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精灵使者 发表于 2011-7-28 07:55
我想起来了我以前修改的关于游戏区精品区的规定
◎关于精品游戏
看了很多,有感而发。
"推荐和准备设为精品的游戏必须有相应的2篇以上优秀评论贴推荐才可以添加。"
我觉得不合适 现在写好推荐帖的人少之又少 如果要是只有1篇这游戏就被无视了么……推荐贴的目的是为了发掘有潜力的游戏,而不是以推荐帖的数量作为游戏是否精品的标准。
关于推荐区 个人觉得还是有必要的 游戏区的帖子水的太多了,好的游戏很快会被淹没,有推荐区本身就是为了找游戏方便、交流方便、更多人关注和反馈罢了。
游戏的评判标准,本身就应该以游戏的可玩性来评判。游戏最重要的是游戏的三感的创造:刺激感,成就感,融入感,其次是游戏的核心机制、平衡性、UI。游戏的剧本、美工、音乐、亲和度,以及核心机制、平衡性、UI,这些本身就是为了三感服务的,而现在很多人都偏离了这个初衷,甚至重视其中一项大于一切,比如天圣只重视剧情,这是游戏公平评判不能接受的。游戏的好坏本身就不应该以版主的眼光来判断,是否有效率不重要,游戏少加入几天又不会造成什么重大损失,而推荐区的低质化才是最可怕的,如果推荐游戏,发推荐贴,大家讨论,这方法本身就不错,即使不专业、无法全面的判断,至少也要从你自己认可的方面写出客观的评论,这样综合起来,总可以得出一个结果。
各位这么看重推荐区的游戏,甚至发生冲突,其实是好事,因为各位重视6R,重视我们的游戏,应该感到高兴才对。虽然我不常来6R,但是我也很高兴能有这样一个站点来制作游戏,我们只是想得到认可而已。 |
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