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[讨论] 看了别人的游戏再看我的……简直就是小巫见大巫啊……

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-9-15 00:13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我最近都在英文的RM网站上潜水……
下载了很多游戏……
Orz……都太强大了……
找了很多游戏,
20个游戏里面有1-3个游戏我觉得我做的较好……
但是只有1-3个啊……
顶多也就3个啊……
我本来就没有什么信心(所以我才有那么多坑……)
现在……现在……
有可能是因为自己玩自己做出来的游戏会觉得无聊吧……
美工就先排除,美工都算进去不就是欺负我这个小孩么= =
大人都会画画啊……所以人物CG神马的……美工排除掉……
剧情……本人就本来就不会写什么剧情……就算玩了多少个游戏……
系统……我的游戏内的脚本大部分都不是原创的……不过在那些20个游戏内有很多不是原创脚本做出来的游戏……
ADT啊……War souls啊……
STE做出来的游戏也不错啊……
AOA啊……Leomorn啊……
Blood Shard啊……Egaea啊……等等
各种厉害不解释……
我的游戏=_,=
就是个渣渣而已,都不敢给朋友玩……
各种乱七八糟的脚本放在一起……没有特点……乃以为是脚本Party么……
加进去的脚本都超过原有的脚本了……大概两倍……
各种注释脚本……
话说偏题了……回到正题
嗯,有可能是剧情的问题吧……
然后手感神马的……
哎……看着别人的游戏……我都快哭出来了……
我去做一个废人算了……
THE 废人……
画圈圈……


PS:
本人的游戏并没有在6R发不过,在姬魂有发布过的
有兴趣的自己去小游戏板块里,至于怎么看是不是我发布的……
看签名就行了……

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一瞬间的幻觉 + 120 我连脚本都不会我岂不是更废材?.

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发表于 2011-9-17 10:42:11 | 只看该作者
本帖最后由 零度之狼 于 2011-9-17 10:43 编辑

我想说就算神作也会有被遗忘的一天,后人总会做出比我们强的游戏。
即使知道如此也必须前进,游戏制作者们就是酱紫的存在。
如果其中一个人成功了,那他是在为后面的人作标榜,给予他们超越自己的动力。
如果其中一个人失败了,那他是在为后面的人失足,警醒他们走好自己的道路。
所以我们既是行路者,也是垫脚石。
走好自己的路,那就足够了。

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RPGmaster + 20 很负责的回复,谢谢

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发表于 2011-9-16 21:55:00 | 只看该作者
本帖最后由 s196050 于 2011-9-16 21:55 编辑

表示不会长篇大论,如果喜欢就做下去,
如果累了就休息下,
如果倦了就放弃吧!

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这……好吧……很简单的回复……谢谢……  发表于 2011-9-16 22:01
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-9-16 21:25:39 | 只看该作者
觉得自己弱去努力超越就好了。


越前リョーマ于2011-9-16 01:26补充以下内容:
觉得自己弱去努力超越就好了。

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唔……  发表于 2011-9-16 21:30
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发表于 2011-9-16 20:54:08 | 只看该作者
沙发,现在的情况是,好的游戏不会发布(因为还在坑),差的游戏才会放在台面上,楼主难道不晓得吗?-v-

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啊啊,我把21楼 看成LZ了…… 万恶的跳回最后一页啊,没注意……  发表于 2011-9-16 21:01
但是好的游戏总有一天会到台上的  发表于 2011-9-16 20:58
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-16 20:46:42 | 只看该作者
我很喜欢玩玩别人的游戏,去发现他们的优点加以借鉴。一开始(大概08年)吧,的确受到很大打击………现在不会了,因为我发现自己目前的游戏能放得上台面……同时,我也在发现他们游戏的缺点从而寻找安慰……

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RPGmaster + 12 我很赞同

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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-9-16 07:08:24 | 只看该作者
玩过几个国外的rm游戏,感觉剧情好的不多,是不是中西文化差异的原因。

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我一直都不在意剧情……所以不知道……  发表于 2011-9-16 20:03
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 楼主| 发表于 2011-9-15 19:32:30 | 只看该作者
77777741 发表于 2011-9-15 12:06
"姬魂"是什么??。。。

顺便说一下……
这是我的游戏:
http://girlsoul.5d6d.com/thread-10913-1-1.html

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支持,支持。。。  发表于 2011-9-15 19:34
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发表于 2011-9-15 19:06:55 | 只看该作者
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发表于 2011-9-15 16:35:59 | 只看该作者
MSQ 发表于 2011-9-15 16:11
小艾呀~话说不要老那么苦恼好吗?
我不知道你做游戏的动机是什么,所以也不好下评论。如果你是想做出世界最 ...

我也想说两句!不过今天在努力填坑,所以就不多写了

楼主这样的困惑90%接触RM的人都会有,区别在于大部分人都是一念而过,极少数人会一直
纠结于心,有这种心态不一定是坏事,但所谓天才和疯子只有一线之隔,这个心态如果搞不好
就会变成一堵墙,一堵自卑和失落建成的高墙,当你要跨越瓶颈的时候,这堵墙就会出现挡住你
让你再也无法超越自我。
当然,这个心态如果把握好了,能化压力为动力,那时候自卑就不是一堵墙了,而是被推倒
的墙化为的脚下的康庄大道,在这个基础上不断努力,最后成就梦想。
那么怎么把握好心态呢?我只有一个建议:给自己一个正确的定位!
你是普通人,你不是编程专家,甚至你连游戏高手都不算,那你就不要和那些高高在上的人去比
就好似你是个上班族,就不要妄想明天能和奥巴马共事,虽然我们不能扼杀梦想,但是
凡事要慢慢来才行,RM外站论坛那些人他们什么条件什么心态,楼主又怎么比呢?
别说实力和经验了,连空闲时间都比不上人家,就不要想着做出和人家一样水准的作品。
说实在的,楼主的耐心也欠缺,如果哪天你能在电脑前连续坐12小时以上,并且手离开键盘
鼠标不少于一小时的话,也许赶超大神也不是没可能的事情。

我现在把自己定位为九流游戏制作者,这样一想也就没所谓了,反正和高手们也没有可比性

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MSQ
的确,我也太主观了。  发表于 2011-9-15 16:44
今天分都给完了……明天再给……  发表于 2011-9-15 16:41

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RPGmaster + 24 补回昨天的
MSQ + 24 客观原因也是相当重要的。

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