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《午餐-13》last更新:已经发布 and 制作历程

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-9-23 11:52:24 | 只看该作者
《午餐-13》9月23日更新:主题视频放出

《尘沙的选择》2D动作射击剧情解谜末世题材独立游戏
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2011-9-23 12:46:52 | 只看该作者
太强大了,虽然我不喜欢这种比较吵的歌。功力比《铳梦》时期提升了很多。
绿色描边字体还是觉得和背景不搭配。

点评

作为金属党表示无压力  发表于 2011-9-24 08:22
摇滚 听习惯了估计会好点。 做 铳梦 时几乎就是纯表现剧情了。也可能是视频压缩的问题,我设定的是白色的字。。  发表于 2011-9-23 22:12
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Lv3.寻梦者

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短篇八RM组季军

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发表于 2011-9-23 13:24:51 | 只看该作者
看樣子戰鬥模式挺新穎的,還有那首歌感覺上歌詞和主題曲銜接不對,清晰度如果能再弄得精美點就好了,製作應該進入尾聲了吧,滿懷期待丫~

点评

战斗模式 本质上 为回合制,算是改良回合制吧。那可能是对话脚本的问题。不太好调整。  发表于 2011-9-23 22:15
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巡林客

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发表于 2011-9-23 14:31:35 | 只看该作者
主题曲威武霸气,碉堡了

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感谢欣赏。  发表于 2011-9-23 22:15
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-9-23 14:45:07 | 只看该作者
先赞一个。
话说为何开始时是以人为视角的呢?楼主应该有一定的深意,难道是会有一个像旁白似人在幕后一直关注着这一切并不断解剖游戏内涵吗?

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不能剧透。 玩上便知。  发表于 2011-9-23 22:16
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-23 14:58:45 | 只看该作者
主题曲挺好听的~
战斗系统好像很考手部敏捷~
= =

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战斗系统 只是回合制,算是改良版本吧。 完全不需要手操作敏捷。 在游戏中 有小部分动作要素,但很少。  发表于 2011-9-23 22:18
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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Lv4.逐梦者

始祖病毒

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短篇十吟唱者组别季军末日的曙光天使第一届地图绘制大赛非RTP组冠军

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发表于 2011-9-23 20:34:11 | 只看该作者
别视频了,快发布吧。  大佬

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SOU
wwww血熊你又调皮了  发表于 2011-9-24 18:16
哈哈,包工头早  发表于 2011-9-24 08:23
大佬啊,你的呢?  发表于 2011-9-24 06:23
我有时间就会加速测试, 我也想快,可惜现在 有些地方还是有问题。  发表于 2011-9-23 22:20
QQ: 550588940
Steam: zhifangdaren
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-25 10:48:36 | 只看该作者
看了视频有一种震憾的感觉

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感谢关注。  发表于 2011-9-25 20:07
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-25 15:44:31 | 只看该作者
社会主义好啊,但为啥看到好多圣经的影子
午餐-最后的晚餐?
13不会是……
楼主是不是特喜欢zombie的片子

点评

年龄太小的话。可能会体会不到。  发表于 2011-9-25 20:06
zombie 的片子 以前很喜欢看,现在有点疲劳好像。 很多故事寓意相近,也许有些联系吧,也许没有。具体看怎么看待,这部的剧情可能会更现实一点。  发表于 2011-9-25 20:04
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-9-29 20:05:19 | 只看该作者
本帖最后由 quanhome 于 2011-9-30 00:56 编辑



《午餐-13》预定于9月30日发布

估计要到9月30日晚上发布 了。

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