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本帖最后由 ArcDriver 于 2014-10-12 06:44 编辑
vickylchq 发表于 2014-10-12 00:05 ![]()
在第二章走出坑爹地宫后很快就通关了……真为自己的智商担忧啊……
很凑巧的是我第一次玩到的就是GLP,不 ...
大王又叫我来巡山了(<-又乃妹啊!PIA飞这个每天沉迷炉石的魂淡吧!)
啊哼,言归正传,首先恭喜通关咩~
就像阿梓喵前面说的那样,本作的系统确实是为了贴合较为紧凑的剧本而设计的,简化而快节奏的系统,所以策略性上相比上一作难免会稍微逊色一些咩~
有关二线的遗迹迷宫,其实一开始是更让人胃疼的暗雷设计,就是走几步就随机遇敌的那种,后来发现这么弄自己也被恶心的不行所以才改成了现在这个样子XDD(PIA)
保留混沌魔在地图上无法看见的设置主要是想贴合一下混沌魔本身的设定,没想到还是让你这么痛苦,真是抱歉...
我们商量下看要不要在接下来的版本里加入一些能让它们现形的手段好了orz
然后情节...其实仔细想想大家都没有特别要去倒贴啊咩0 0
- 维希和斯卡到目前为止基本一直处于暧昧状态,可能是因为SR里有不少戏份是以维希为主视角的所以对斯卡的情感表现的更明显一些?
- 诗音和斯卡...这个应该是剧本表现上有些失误...本来的设定是斯卡在和诗音相遇后经常主动去诗音休息的地方找她,渐渐博取了诗音的信赖,诗音才开始主动关心斯卡的...确实在SR里这部分好像没有表现的很好,不过从OP里斯卡兴高采烈地去找诗音以及EP里的一些描述应该稍微能看出来一点?
- 施奈和索雷伊——这个完全是事故,本来想一直藏着不说的施奈一不小心被读心了什么的...
- 艾玲和雷根——这个,额...咩哈哈(不要突然打哈哈!)其实也算是小事故啦,不过从设定上来看,雷根是个满脑子都是复仇的愣头青,艾玲又比较直爽,所以这样的“小事故”其实也是情理之中的对吧(对个头啦!)
以上是苍白的辩解(知道苍白乃还辩个头啦!)。确实如亲所说,很多地方多少有些桥段的味道,这方面我们会在之后的作品里多多注意的咩~
至于施奈和露娜嘛——多么伟大的友谊啊!伟大的友谊啊!友谊啊!(越强调友谊越可疑哦?)
最后如亲所说,由于是短篇连续剧,所以系统上也有不少限制咩...当然进一步的改进和创新是必须有的啦——如何在有限的篇幅内尽量做出有趣的系统,这是我们一直以来所研究的课题啊咩~
不过亲如果喜欢复杂的武器和升级系统的话,可以关注一下我们近期正在和其他组一起联合开发的游戏Custom Adventure咩~
以上,最后再次感谢试玩和反馈咩~ |
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