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游戏容量的大小是否影响玩家兴趣?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-17 01:02:14 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2007-6-15 13:33:25的发言:

我肯定要用默认图块做地图。我发通行度教程也是为了倡导这个。
默认图块的形式,而不是rtp素材本身。精灵强调一下这点。以免弄错。


[本贴由作者于 2007-6-15 13:59:00 最后编辑]

要想做的省地方。最好就是做自制的元件。直接用别人的图片来做地图,不大才怪。
虽然画面好。但我以为,这不是发行RM的本意。而且也是没有出路的。
估计就算人家下了玩一下,也很难保持作者所想的。很快就会从盘子里删除,也许都没玩完。
谁愿意为没有价值的东西浪费地方呢?
只有游戏做的好才是硬道理。
另外。LZ的绯月心我玩了。提个意见。你的开场序幕太长了。对游戏的节奏有影响。
希望二有所改观。纯属个人意见LZ大可54{/cy}
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 楼主| 发表于 2007-6-17 20:20:08 | 只看该作者
哈哈,这个请放心,我的二代当然是要吸取一代的经验啦(请放心,我绝对是思上进的人{/hx})二代的开头将会比一代精彩同时内容更饱满,更重要的是开头是可以完全跳过的,这个设定很人性化吧!{/cy}
同时也希望玩过一代并觉得还行的玩家一定要给点面子下二代玩玩啊!绝对不会让各位失望的!
要知道你们玩的快乐是我们制作者最大的快乐!
(呵呵,全当是提前做广告了.......{/kuk})
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雷欧纳德的宠物

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发表于 2007-6-17 20:54:39 | 只看该作者
游戏的容量主要还是音乐占的多些..
但是MIDI又不是很好..
打酱油的- -b
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 楼主| 发表于 2007-6-18 00:06:41 | 只看该作者
不错LS,这也是一个矛盾,在强调音质的游戏中音乐一般都占容量的40%以上........{/pz}
用MIDI.......老实说我也不想用这种音乐!
不过什么东西都不是绝对的,过份强调容量往往会让游戏的品质直线下降,反过来过份追求品质而无视容量的暴涨的话往往也会事与愿违的!

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发表于 2007-7-30 03:04:22 | 只看该作者
实话说,我就是只要发表到主站上的,
体积大我倒是越愿意下载,含金量高嘛...
论坛上我就是看吸不吸引人,然后看大小,太大就不下载了...
来论坛混了3年多了,有2年半 潜水
— —的确我发现我注册的真早
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2007-7-30 03:09:43 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-7-30 04:11:12 | 只看该作者
除非十分值得我玩,
只有被我完全认同的游戏,
就算下个4个小时我都会下。(比如模拟人生)

像一般的无聊游戏还有个30~40MB的话……
我估计是不会玩的。
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