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楼主: 悠哈悠哈
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游戏容量的大小是否影响玩家兴趣?

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发表于 2007-6-13 02:24:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-13 05:56:27 | 只看该作者
哇,SEEYOU又发言了.一语惊人,强!同时也具有强烈的说服力!!!{/se}
这令我想起Xbox360某游戏开发人员说的某话................. “画面不重要,重要的是游戏性?那你不如去玩象棋算了,有多少游戏在游戏性上比得上象棋”
不过我也补充一句:如果华丽的外衣下只是苍白无力的内容那也是不可取的(比如66RPG上发布的某些所谓的华丽的大作,数百M的容量,结果1-2小时<有的更离谱,不用一小时就通关了>就玩完了,更要命的是不知所云,不知道在玩些什么)这样的作品大概就是导致现在大作不受宠的一个重要原因吧!其实这也是质量=画面的观点给闹的! 所以在这里我也昌义各位制作大作的人(100M以上的人)多花点心思在游戏性上,我们共同努力将市场抢过来! {/cy}当然啦,画面........画面不是游戏中的第一位,但不是第二位也一定是第三位的,所以说画面好坏无所谓那也太偏激了点吧!勇者斗恶龙的时代已经过去了!要知道现在站上画面好的远比一般游戏吃香也是不争的事实啊!{/gg}
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2007-6-13 18:30:42 | 只看该作者
以下引用悠哈悠哈于2007-6-12 21:56:27的发言: 哇,SEEYOU又发言了.一语惊人,强!同时也具有强烈的说服力!!! 这令我想起Xbox360某游戏开发人员说的某话................. “画面不重要,重要的是游戏性?那你不如去玩象棋算了,有多少游戏在游戏性上比得上象棋” 不过我也补充一句:如果华丽的外衣下只是苍白无力的内容那也是不可取的(比如66RPG上发布的某些所谓的华丽的大作,数百M的容量,结果1-2小时<有的更离谱,不用一小时就通关了>就玩完了,更要命的是不知所云,不知道在玩些什么)这样的作品大概就是导致现在大作不受宠的一个重要原因吧!其实这也是质量=画面的观点给闹的! 所以在这里我也昌义各位制作大作的人(100M以上的人)多花点心思在游戏性上,我们共同努力将市场抢过来! 当然啦,画面........画面不是游戏中的第一位,但不是第二位也一定是第三位的,所以说画面好坏无所谓那也太偏激了点吧!勇者斗恶龙的时代已经过去了!要知道现在站上画面好的远比一般游戏吃香也是不争的事实啊!
……我的那个游戏大概通关需要20-30个小时吧……如果你仔细练的话…… 当然以后我做的游戏肯定要质量和容量呈正比。 当然。如果有些好游戏仅凭容量大而被某些人K掉实在太可惜了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-13 21:23:28 | 只看该作者
好游戏别超过500M就没什么……
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2007-6-13 21:30:23 | 只看该作者
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发表于 2007-6-13 21:41:12 | 只看该作者
以下引用seeyou于2007-6-12 18:24:08的发言:

这令我想起Xbox360某游戏开发人员说的某话.................
“画面不重要,重要的是游戏性?那你不如去玩象棋算了,有多少游戏在游戏性上比得上象棋”


问题是别人经典标准的AVG,全靠画面剧情在撑的2D游戏都还没敢超过500M呢,你凭什么在叫?
Will的画质就不很好,但是多少人舍弃PS3就Will?
事实上就是游戏性毕竟要比画面更重要一点。不然我们上电影院不好?

还是那句话:Rmxp的游戏压根就没资格超过200M。

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发表于 2007-6-13 21:49:50 | 只看该作者
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发表于 2007-6-13 22:06:02 | 只看该作者
那好吧,事实是:凭你的成绩。

你所谓的『他们』都有了非常令人瞩目的成绩。有了非常厚重的积累。
有那些耀眼的成绩,他们可以很自豪的向世人宣称:
我做出来的游戏,是值得期待的。
于是他们就有了自由发挥忽略体积的资本。

你呢?
请问你做出了什么成绩,你有什么样的资本,来说服大多数硬盘有限的人选择如此大的体积(并且这还是根本没有质量保证的?)?
不该问我凭什么说你不如他们。
而该问,你凭什么就认为自己一定能超越他们?证据在哪里?
倘若你没法圆满回答,那就是还不够资格。

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发表于 2007-6-13 22:32:47 | 只看该作者
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发表于 2007-6-13 22:40:58 | 只看该作者
呵欠。来了来了,开始赖到名人头上去了。
老实告诉你关重七两代梦幻我就没下没玩因为违反我的原则。怎么样?
他够有名了吧?心里平衡没?

你说的斑斑们的大游戏有人下,很简单,他们也有他们的积累。
当66还是HS另一个ID的时候,他也在做小的游戏,积累经验、技术,甚至人气。
他还不是一步一步积攒过来的?
现在他有名气、人气,当然也可以获得众人的信任,对他有足够的期望值。
这些东西你有嘛……?
只看名人风光的现在,不看他们艰苦的过去。

一上来就要发送超过800M的大游戏。
之前也没有能说服人的作品。
还要别人给自己与名人一般的特殊待遇……笑。
还是老话:你凭什么?

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