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楼主: 悠哈悠哈
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游戏容量的大小是否影响玩家兴趣?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-9 01:31:50 | 只看该作者
只要不太大就OK~
殘花逝盡心亦亂,劍魂難掩月色寒,
吟笛蕭瑟空留戀,雪落無痕為影殘。
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发表于 2007-6-9 02:50:32 | 只看该作者
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发表于 2007-6-9 02:53:58 | 只看该作者
还和质量有关。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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 楼主| 发表于 2007-6-9 17:49:34 | 只看该作者
不过我看很多人更在意容量大小,对质量什么的似乎不是太意(至少不是放在第一位).这倒令我们这种GAME做得有点大的人心中没底了,看来如今这年月流行快餐式GAME,那种大餐式的似乎不怎么有人感冒了.......{/ll}(至少在本主贴回复的内容看起来是这样的!)
另外,关于质量,我觉得在很大一部分玩家心目中质量=画面!!!!!至于创意,构思,设定,内容,可玩性,耐玩性,仔细度........等等都只能靠边站(至少是其次才考虑的问题).....{/gg}于是大量制作者将绝大部分精力花在了提高画质上,当然其后果也是可想而知.能做得到的还好了,那些制作实力不强的人有些甚至因做不出理想的画质而最后放弃.......(要知道不是每个人都能做出那么好的画质的.)
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发表于 2007-6-9 17:51:19 | 只看该作者
这要看你的游戏是否吸引玩家了,当然控制在500M以内最好不过~

欢迎到超龟速制作中de《异度幻想》的百度伪官博~http://hi.baidu.com/thecaretown%5Fanotherfantasy/
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 楼主| 发表于 2007-6-9 17:57:15 | 只看该作者
哇,感动啊,终于有人说愿意下500M以内的作品了,我的一定及格了,至于那个800M的兄弟......
反正我一定会支持他的.{/ll}{/ll}{/ll}
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发表于 2007-6-9 17:58:18 | 只看该作者
以下引用悠哈悠哈于2007-6-9 9:49:34的发言:

不过我看很多人更在意容量大小,对质量什么的似乎不是太意(至少不是放在第一位).这倒令我们这种GAME做得有点大的人心中没底了,看来如今这年月流行快餐式GAME,那种大餐式的似乎不怎么有人感冒了.......(至少在本主贴回复的内容看起来是这样的!)
另外,关于质量,我觉得在很大一部分玩家心目中质量=画面!!!!!至于创意,构思,设定,内容,可玩性,耐玩性,仔细度........等等都只能靠边站(至少是其次才考虑的问题).....于是大量制作者将绝大部分精力花在了提高画质上,当然其后果也是可想而知.能做得到的还好了,那些制作实力不强的人有些甚至因做不出理想的画质而最后放弃.......(要知道不是每个人都能做出那么好的画质的.)

的确,画面作为玩家在玩之前所能看到最直观能体现游戏吸引程度的参考,从一定程度上是决定玩家是否愿意下载的因素,但画质不好可以改为以画面风格来作为特色宣传,也能打动玩家~

欢迎到超龟速制作中de《异度幻想》的百度伪官博~http://hi.baidu.com/thecaretown%5Fanotherfantasy/
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 楼主| 发表于 2007-6-9 19:30:56 | 只看该作者
啊,有道理,拿支笔来先记下ING........{/cy}
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发表于 2007-6-10 02:25:13 | 只看该作者
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发表于 2007-6-10 02:29:08 | 只看该作者
以下引用seeyou于2007-6-6 17:33:39的发言:

这下糟了,我游戏现在还没处理才1半就过800M,这下麻烦了

那还是游戏么?
你说过我这种人不可能交到很多朋友吧——……切,这种事,谁相信啊?
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