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游戏容量的大小是否影响玩家兴趣?

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-13 22:46:29 | 只看该作者
声望是游戏兴趣的因素之一,但不是决定因素。
其它的条件也是这样。都不是决定的。
--精灵留
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发表于 2007-6-13 22:57:08 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2007-6-13 14:46:29的发言:
声望是游戏兴趣的因素之一,但不是决定因素。
其它的条件也是这样。都不是决定的。
--精灵留


的确不是。但是既然他想不通为什么众人给名人机会,却不肯给他机会,我就告诉他。
再说了,我连名人的机会都没给。一视同仁。
这下子他总可以不必再拿着『自己不是名人』来耍赖了吧?

800m的硬盘并不是个小数目。玩家不愿意接受这个数目是很正常的。
(至少在我看来一个好的Rmxp游戏也不需要这么大的容量。)
这不是明摆着的事情嘛?
别人给你机会那是你好运,不给你机会完全正常。
执意要将游戏做那么大,就该考虑到后果。
玩家没有义务为你的决策买单。
一边硬要把游戏做那么大,一边哭鼻子抱怨你们都不玩……
耸肩。

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发表于 2007-6-13 22:58:27 | 只看该作者
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发表于 2007-6-14 01:14:58 | 只看该作者
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发表于 2007-6-14 02:00:50 | 只看该作者
以下引用seeyou于2007-6-13 17:14:58的发言:

素材偷来用和自己画出来用有什么“质”的不同(只是说质啊)?就因为不是自己画的,游戏性,内容等等就低了几级?若说付出的劳动力等等低了无数那么多就可以接受,但说到内容的话,素材就是素材,管你是怎样得来的,也改不了它的“质”啊(处理得很差的例外)。

我想找素材的话一定要找高质量的……即使没有我也要处理得十分好才行……
另外,找素材一定要贴近你的作品风格。切记。
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发表于 2007-6-14 02:01:54 | 只看该作者
捶地。又晚一步。我^%^$^$^%$%^$……

啊,这世界真是变化快啊~耸肩~
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发表于 2007-6-14 02:04:48 | 只看该作者
如果是那样的话……算了,自己潜水画一个吧。我猜就会碰到这种事……挪用之前我都会先看看是不是不可挪用的……如果是的话,宁可我自己去画一个去……另外,制作群里面肯定不会写自己原创的……楼上放心好了
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发表于 2007-6-14 02:09:48 | 只看该作者
汗。我不是说你,精灵同学。
你看到我编辑的帖子内容了吗?
我想说的是你的楼上那位See you……

再次捶地,为什么我老是被人抢楼?!
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发表于 2007-6-14 02:13:12 | 只看该作者
回想起我准备想做圣女之歌的时候……却在说明书上面发现禁止二次开发……于是我就放弃了。版权问题不是个小问题,不可等闲视之。
不要小瞧被追究哦……
所有的商业素材都存在这个问题的说……所以大家以后取素材的时候要小心点为妙。
p.s.一点……你的每次回复我都细心看了一遍……
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发表于 2007-6-14 02:18:37 | 只看该作者
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