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游戏容量的大小是否影响玩家兴趣?

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 楼主| 发表于 2007-6-7 18:23:25 | 只看该作者
我给RM留了60G,目前还有10G,不过还备了80G的移动硬盘.......总之我不想错过好游戏!
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发表于 2007-6-7 18:24:56 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-7 18:25:55 | 只看该作者
以下引用seeyou于2007-6-7 10:24:56的发言:

到时候看看我游戏发布的时候会有多少人能看得明白,怪异的世界观

从你那个对于精灵的描述就看出来了……
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发表于 2007-6-7 18:31:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-7 18:31:54 | 只看该作者
这个.......说的有道理.有时花心血下的是个垃圾GAME时也是很很痛苦的.......但是如果只是因为容量大而不下的话,那不是太打击那些用心做大作的人的心了吗?毕尽大作品出良品的概率要比小作品来得高吧?------至少我是这么认为的!
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 楼主| 发表于 2007-6-7 18:34:08 | 只看该作者
对于那个800M?的怪物GAME,我期待ING!!{/se}
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发表于 2007-6-7 18:37:01 | 只看该作者
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发表于 2007-6-7 19:08:55 | 只看该作者
太大的RM游戏基本上是直接忽略掉的,150M是极限了,再大肯定不下,那些"大"作还是免了
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发表于 2007-6-7 19:10:54 | 只看该作者
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发表于 2007-6-7 19:13:51 | 只看该作者
以下引用seeyou于2007-6-7 11:10:54的发言:

我也一直想减少容量,但地图和人物对话的头像等等的图片太难缩少了

你能保证你的游戏对玩家的吸引力和你的游戏容量成正比吗?不能的话就缩小体积,如果你希望更多的人玩你的游戏那就更应该缩小体积
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