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版主: 牛肉面

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6R RTP Maker

6R RTP Maker (48 人)

交流、制作RMXP、RMVX的标准风格行走图的群组。入群前请看群规

37 主题
  • 清晰明确的砸箱子
    实现了各种服装,各种角度的砸箱子,清晰,明确,附真带道具拾取效果。还分为经验宝珠和道具两个版本 虽然用个打击动画也表现打碎了箱子获得道具,但是我比较偏向于街机的表现方式,可惜因为判定,不好做大图版本的,只能rm默认大小的了。 巫女服的砸箱子不同朝向,动作不同 雷云咒 高鞭腿 炎灵符 半袖校服版本的水管 ...
    267805 89444640 发表于 2018-8-22 原创发布
  • 新人帖 呀嘞呀嘞daze
    VA的格式,自己画的卖鱼强,分享一下。 第一次画,也不知道怎么改才合适。
    22248 拉粑粑能量 发表于 2021-9-11 原创发布
  • 0908
    42425 女孩子怪 发表于 2021-9-8 原创发布
  • 新人帖 关于像素立绘的种种
    大家好,刚来的小白第一次发帖想请教一下像素的立绘,像火焰纹章里的那种 因为我对画画一窍不通,所以想问问这种立绘的价格大概是多少 还有就是火纹里这种全景画一张大概多少钱 我比较喜欢这种中古世纪的画风,能让人安静下来,同时又有一种历史的澎湃与沧桑 我想在自己游戏里也使用这种画风,希望懂行的大佬多多指教 在此 ...
    43154 AChristin 发表于 2021-9-1 有事请教
  • {搬运}绝对珍品!undertale<传说之下>超全图片素材!
    为了做同人在网上乱翻,意外找到的实用资源。 (同人制作贴网址,感兴趣的小伙伴不妨看看?https://rpg.blue/thread-486845-1-1.html)有所有的游戏内贴图,包括人物,地图图块,脸图,战斗图以及所有你能想到的贴图! 有图有真相: 点击下载(才发现是个破解资源。为了维护小白狗的合法权益,不提供连接了。) ...
    1817561 XXHJPPX 发表于 2021-8-24 素材加工
  • 问问这样子画云怎么样
    如图 背景还没有画
    22677 云鸟 发表于 2021-8-28 有事请教
  • 新人帖 阴阳师灯鬼 行走图
    喜欢自取
    02339 你猜不着 发表于 2021-8-28 原创发布
  • 《帝国时代2》单向行走图
    一楼放不下
    +12
    22764 marco99168 发表于 2021-8-25 素材加工
  • 画了个亚丝娜的XP风格行走图
    好久好久不画了呢……稍微收个费防外链
    75241 星之璇 发表于 2020-2-20 原创发布 售价 5 星屑
  • 佐助+艾斯+我爱罗=超帅人物
    先游览。。。 隐藏取消
    2610833 隐藏主角 发表于 2013-5-28 原创发布
  • 最近画的一些FC风格的足球员头像
    最近在做的游戏是FC像素风的 所以就画些160*160的图学习一下了… (足球迷) 黑白色的 2002德国队服版 今天画的 2006德国队服版 之后有空还想画2010年和2014年的德国队服 还有欧洲杯的 轻喷… --2017.01.24 2014德国队服版~~ --2017.01.25 2010德国队服版~~ ...
    53503 Mr.Jin 发表于 2017-1-23 原创发布
  • 像素画问题
    呜呜呜... 败了,怎么那么难看啊...求改
    134625 RE-yane 发表于 2021-8-5 有事请教
  • 自由贸易号船舱内部 XP用 整合 VX MV原件
    VX MV蛋疼的48*48原件 而且还不是像素的,很少一部分缩图了,但是不缩的显得略微大一点。 整合了一部分steam购买的dlc地图原件,我也不知道是哪个是哪个,反正我是买了,可以自由加工整合节约时间。 部分原件做了修改以适应XP大小,尽量没缩图,因为有损细节。 运行效果(流口水)看上去很好吃啊………… 这样海港 自由贸 ...
    43497 89444640 发表于 2016-12-4 素材加工
  • 【谷主像素教程】零基础绘制像素图【二】-图标篇(2)
    距离第一弹发布已经过了好几天,虽然反响很小,但我还是选择发布第二弹[s]如果第二弹评分超过500,或1张好人卡我就会继续做第三弹,比如行走图篇什么的[/s] 第二弹我们已经可以考虑一些外形不规则,但内部填充颜色依旧简单的图标了,当然依旧是哆啦A梦的道具,在此我选中了以前做过的Y形手柄(当然以前做的也不规范,因此就 ...
    +1
    45181 无忧谷主幻 发表于 2015-11-11 教程
  • 我的像素画小小基础教程内含PS的基础使用
    1、点击左上角 文件 —— 新建 设置具体参数,在VA软件中,行走图单个规格为32X32像素。MV的话是48X48像素。 2、回到界面,会发现出现了一个很小很小的框。 这么小,对着画肯定是不行的啦。当然要把视图放大画。 试一下按住ALT + 鼠标滚轮看看效果吧。往前就放大,往后缩小。 3、找到图层处 右下角倒数第二个为新建图层 ...
    +33
    55157 天浩 发表于 2018-11-11 教程
  • 简易木屋图文详细教程
    民房木屋画法 就用这个我的原创房子做样子了。画这个之前先去看下我前面发的基本教程哦。 我们就从下往上开始分解画吧。 1、新建一个192X192像素的画布。 2、打开上方主菜单 编辑——首选项——参考线、网格和切片。 如图,将风格线间隔设置为32像素。因为这是VA默认大小。MV的话48像素。 确定后,按CTRL+ ” 可以切 ...
    +38
    64835 天浩 发表于 2018-11-11 教程
  • 有谁加工这几张人物 加载新版本
    我想用旧的人物 加载新的版本
    12517 唯一神 发表于 2021-7-22 素材加工
  • 新人帖 一些像素画的甜品素材包
    尺寸不是按照rm的规格来画的,想用的话可能要直接改改。 没积分下载素材了被迫上传营业捏…… 预览图
    54123 守泽CC 发表于 2021-6-27 原创发布
  • 新人帖 16*16规格的野营素材(包含火焰动效)(调整火焰动画)
    绘制留下的废案,有想法者自提 效果图已上传 因为很简单,也就不好意思要什么星屑了 ------------------------------------------------------------ 调整了火焰动画,看起来没那么明显的挑动,但是节奏依然不对,之后需要重画才行。 可以gif拆帧,我是原始尺寸上传。 ...
    23324 aceamuro 发表于 2021-7-20 原创发布
  • 自制xp转mv比例 行走图模板
    由于非整倍数放大素材一定会有画质损失,我就按照mv素材大小重置了一下xp人模的行走图(1.5倍大) 原模板行走图素材来源: Chara Maker XP 原素材 因为xp默认行走图的比例问题,会和mv现地图画风产生不和谐感请注意。会出现放mv里墙要3格、门要2格高才能凑合那种。 我很难舍弃xp的画风,但是出于mac兼容、性能等问题我改 ...
    +14
    57309 wawayaya234 发表于 2021-7-8 素材加工
  • 新人帖 新人初投稿 像素行走图
    第一次发帖挺紧张的,希望收到一些意见和反馈! 一直很喜欢像素游戏,前段时间和同学一起试着用RMMV实现了一些故事,一半的时间感觉都在摸索像素行走图。 因为想赶在朋友生日的时候做出一个demo来,后面两张做的有些匆忙。 尽管如此,还是发一发分享一下,征求一些意见。 谢谢大家! ...
    126954 没有剧透 发表于 2021-5-13 原创发布
  • 《苦瓜君》表情包
    《苦瓜君》的日常表情包,微Xin表情里可以搜到~ 欢迎使用~XD
    24174 BCJT 发表于 2021-6-11 原创发布
  • 画了个狂战铠头像
    这段时间去世的名人真的挺多的,有一个时代结束了的感觉。 另外,索引颜色的复古感我很喜欢
    343720 T君的暴走 发表于 2021-6-11 原创发布
  • 仙剑二人物行走图va
    自己画的仙一、二va素材 李忆如、苏媚、沈欺霜
    2211477 an2chun7 发表于 2020-4-12 原创发布
  • 女小丑行走圖(服飾)
    某動漫女小丑行走圖. 原圖帽子四隻角.因尺寸改為兩隻角. 2.5頭身模板還在修改中. 原版MZ/MV喜歡拿走. MZ MV
    63542 wabcmcc 发表于 2021-6-22 原创发布
  • 新人帖 推荐一个叫Pixelator的软件
    像素转换效果感觉非常棒,可以免费使用,但如果用作商业用途需要购买或者申请许可。 用mv的自带素材尝试了两种不同的风格
    13144 chh1024 发表于 2021-6-1 讨论
  • 好久没发帖了,发几个小人
    主要用在starbound里角色可穿的服装 这几年实在是太忙,不碰RM也没怎么上论坛了,惭愧
    02563 T君的暴走 发表于 2021-6-3 原创发布
  • 新人帖 新人试发贴,原创J20
    J20顶视图
    63848 太一 发表于 2021-3-3 原创发布
  • 测一下战立轻中重脚
    因为没法实现大中小敌人分歧攻击,分歧太多累死程序,所以画基本攻击动作连段时候,不自觉的全都往往下段打去了……然后xp画面限制缘故,击飞,反弹,空擒,投技,指令投,当身全都不能做,在xp画面表现范围内,只能做连段,突进,飞行道具,下踩之类的技能,顶多可以做个击飞调位移还吐血- -b 那是以前,现在可以实现了, ...
    93773 89444640 发表于 2020-12-18 原创发布
  • 面包车
    做了个90年代北京地区常见的出租面包车,好像叫天津大发,最大特点没鼻子XD,很怀念小时候穷没钱坐。基本10公里以内都靠11路,腿走着。 原作者https://denovels.itch.io/pixel-cars-part-4 这个我买了, 因为看着风格我还是可以用的以,不过原图放大三倍,缩小后跟我弄的半写实大小卧车对比 ……这个比例太尴尬了……所以 ...
    284523 89444640 发表于 2020-12-31 素材加工
  • RPG我方角色动作帧练习(附加游戏内效果)
    1.角色1号移动:
    43428 BCJT 发表于 2021-4-9 原创发布
  • 补了张主角白色连衣裙+草帽
    整理地图时候发现由于绘制麻烦,我选择性失明的忘了补主角白连衣裙+草帽的全身像和行走图,有闲工夫画头像居然游戏里用的给忘了。 花了几天时间终于补上了,这次有菜刀负责吐槽,所以修了不少地方,感觉比以前画的好看一点, 这衣服只能剧情穿一下,衣服类型太多,自由换衣服动作分歧太多折腾不起了, 更何况这么白的裙子, ...
    23504 89444640 发表于 2021-3-28 原创发布
  • 请问如何将绘制的像素素材用于游戏中使用?
    是这样的,我并不是真的要做一个游戏,而是做一个我和朋友们的原创虚拟角色(oc)所在的小岛 因为以前看到有人使用RM来制作小型的房间,然后可以调查书架上的书查看角色的经历这样 大概类似于图书馆? 然后,我想要做一个比单个房间大一些的那种,做一个类似于有很多房子的小岛 目前的状态是不知道怎么样画RM使用的场景素材 ...
    53881 asukiazuki 发表于 2021-3-22 有事请教
  • 有没有伤害优化的方法呢
    我用的side横版,释放技能时候造成伤害多的话会卡,帧数直接到30,如果这个伤害还有属性的话就会成ppt,这个有办法优化下吗
    12253 2020刈飒的风 发表于 2021-3-11 有事请教
  • 前段时间画的爷爷
    最近都在忙着弄克罗蒂亚的人设二改和找工作,感觉好久都没摸鱼了。 本来是打算屯成一套做成明信片后再发的,但是觉得再不发都快发霉了,还是先发出来吧......反正可以编辑(x 估计今年我都会不断的画刀剑乱舞的同人.....目前鱼塘本丸已经有58把刀了,究竟什么时候才可以真正的全刀帐啊..... (记录:3月2日——三日月宗近 ...
    104591 岸边鸬鹚 发表于 2018-4-11 原创发布
  • 新人帖 废弃工程素材发布
    就是以前的企划素材,现在废弃不要了,觉得就这么扔了怪可惜,也拿了论坛不少资源了想着回馈一些就把能用的一些发出来 不可用于商业,不允许二次上传并署名。其他随意使用,可修改 用于sideview的素材,稍微修改过格式 ...
    +18
    2010318 梦路 发表于 2018-3-9 原创发布
  • 像素画小练习
    目标坚持每天练习画像素,虽然还是新手只能画非常简单的东西,但相信自己随着练习一定能慢慢进步的。 这个史莱姆本来想最后画成核爆,结果还是放弃了,不太好整。
    43759 鲸梦鲸 发表于 2021-1-31 原创发布
  • 敌命中后的不同反馈
    菜刀通过不懈之力……不对不懈努力,终于可以让命中敌人时候,替换命动画某帧为其他图片了,在不过于自我放飞情况下,可以做这种替换敌人受创版本的麻袋了XD 然后要所有敌人的不同类型受创动作都做,考虑敌人总数量会极其庞大,所以不能敢过于于玩花活,不然可以做更细致的受创后仰,具体参考格斗游戏,我自己画那么多敌人 ...
    32419 89444640 发表于 2021-1-31 讨论
  • RPG怪物动作帧练习(附加游戏内效果)
    1.冰龙 游戏效果 GIF(添加了抖动保护) 原图
    02838 BCJT 发表于 2021-1-27 原创发布
  • 发几个自己画的像素人
    之前的帖子里发过一些,人物是自己目前正在写的游戏剧本的人物,最近没时间把所有角色画完所以先放一些吧(正好看看有没有大佬什么的愿意指点一下的)游戏类型还没确定好,做视觉小说担心自己文笔不好故事不好没人玩,写AVG但是没程序基础 。不过等假期之后好好把该决定下来的事情决定好,希望两个月内能稍微做出个东西来。 ...
    43486 神川祐司 发表于 2020-11-9 原创发布
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