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发表于 2008-4-20 15:57:38 | 显示全部楼层

8方向脚本

本帖最后由 eve592370698 于 2012-4-26 21:19 编辑

真八方向行走脚本:http://rpg.blue/article-40136.html
伪八方向行走脚本:http://rpg.blue/article-40321.html
http://rpg.blue/thread-176439-1-1.html
实现45度角度行走:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42743

(四方向用)人物跟随脚本:http://rpg.blue/article-40452.html
(八方向用)人物跟随脚本:http://rpg.blue/article-40320.html

领队跟随脚本(SailCat版):http://rpg.blue/article-40859.html
领队跟随脚本(禾西版):http://rpg.blue/article-41096.html
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-4-20 18:02:54 | 显示全部楼层

魔法&特技问题

本帖最后由 eve592370698 于 2012-4-29 21:38 编辑


1.如何通过装备修炼特技?
http://rpg.blue/article-40615.html

2.如何在指定的地点才允许使用某种特技?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43839

3.如何在某种状态下随机施放特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_27259.htm

4.如何在施放特技前来个人物特写?
http://rpg.blue/htm/Topic_24558.htm

5.如何在中了某种状态后禁止使用"某种"特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_27297.htm

6.如何显示敌人可用特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_17787.htm

7.如何让普通攻击发动技能?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=361

8.如何使特技也能有会心一击的效果?
http://rpg.blue/htm/Topic_26071.htm

9.如何显示出技能的属性?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43790

10.如何制作被动技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42805

11.如何制作一个自爆的特技?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43491

12.如何制作偷窃技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43141

13.如何学习敌人的特技?
http://rpg.blue/article-40013.html

14.如何制作受各种条件限制的技能?
http://rpg.blue/article-40477.html

15.如何在战斗时不显示无法使用的技能?
http://rpg.blue/article-40382.html

16.如何制作技能冷却时间?
http://rpg.blue/article-40403.html

17.如何让限制型魔法商店能学习&遗忘?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49904

18.如何做等级升后的特技提示?
http://rpg.blue/htm/Topic_46133.htm

19.如何製作回復MP的技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49449

20.如何设置缓慢加血技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=48665

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发表于 2008-4-20 18:06:20 | 显示全部楼层

常见问题·旧的

本帖最后由 eve592370698 于 2012-4-29 22:16 编辑

常见问题·旧

2:去掉战斗之前选战斗或逃跑的选项并且把逃跑加入普通项中?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=2671

3:计时器不中止战斗?
注释掉以下脚本段落
# 计时器为 0 的情况下
#if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
   # 中断战斗
   #$game_temp.battle_abort = true
#end


4:显示敌人的HP和SP?
http://rpg.blue/article-40421.html
http://rpg.blue/article-40220.html

5:攻击时让战斗图移动到敌人身边?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47215

6:战斗状态栏显示人物头像?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41881

7:制作伤害减半的状态?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44016

8:整合彩虹神剑和新的死法?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50002

9:战斗状态窗口改成透明化?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50094

10:把图标式战斗选单变成竖向?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49919

11:战斗胜利后自动回复HP?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49634

12:不可卖出的物品不在商店显示?
http://rpg.blue/article-40431.html

13:使人物在不拿武器的情况下具有攻击力?
http://rpg.blue/article-40150.html

14:只能换不能拆的装备?
http://rpg.blue/article-40180.html

15:敌全体攻击武器?
http://rpg.blue/article-40113.html

16:不同的角色有不同的装备名称?
http://rpg.blue/htm/Topic_17534.htm

17:让敌人在特定时间内掉落特定物品?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42821

18:装备或拥有某物品后看到特殊事件?
http://rpg.blue/article-40405.html

19:得到物品后增加能力失去物品后减少?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50026

20:声望增加时物品价格随之便宜?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=31782

21:在战斗中让不能使用的物品不显示而不是灰色?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47857

22:获得拥有物品的种类数?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47069

23:引用其它地图的图块?
http://rpg.blue/article-40349.html


25:雾图形怎么动呢?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43334

26:在地图上显示窗口?
http://rpg.blue/thread-169083-1-2.html

27:把收集来的图片放入地图元件中?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41378

30.如何在战斗前后执行公共事件?
http://rpg.blue/article-40317.html

32.被“暂时消除”了的事件,怎样恢复?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42933

33.如何在公共事件战斗特效中引用state?()
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42501

34.如何在键盘上按对应键就调用一个公共事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40152

35.事件可以重叠吗?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40050

37.如何判定某个npc到指定地点触发另一事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=34947

38.如何判断事件是否面向角色?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=33343

39.如何在战斗中换人,像口袋精灵一样
http://rpg.blue/thread-163143-1-1.html

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发表于 2008-4-20 18:08:09 | 显示全部楼层

辅助工具

本帖最后由 eve592370698 于 2012-4-29 22:18 编辑

推荐论坛搜索:http://rpg.blue/search.php



傻瓜式工程脱离:http://rpg.blue/thread-159127-1-1.html


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发表于 2008-4-20 18:11:26 | 显示全部楼层

临时整理用

LZ还是去安装RMXP好了,也才小小的27MB。(不想安装的话,就无视我吧。)

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发表于 2008-4-20 18:12:59 | 显示全部楼层

图片&动画问题

本帖最后由 eve592370698 于 2012-4-29 20:08 编辑

图片&动画问题
1.怎样用"移动图片"让一张图以屏幕为中心放大?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42588

2.如何更改默认图标的大小?
http://rpg.blue/htm/Topic_20046.htm

3.如何用脚本在本事件上显示动画?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=45253

5.动画素材由于间隔无法补帧怎么办?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42598

6.如何制作战斗前进场动画?
http://rpg.blue/htm/Topic_15365.htm

7.如何强制停止正在播放的动画?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39617

8.如何使公共事件执行在效果动画之前?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38441

9.为什么动画会透明?
动画-〉图片总括设置-〉合成度 改成 普通

10.待机动画怎么实现?
http://rpg.blue/htm/Topic_33148.htm

11.如何在地图上显示状态动画?
http://rpg.blue/htm/Topic_30965.htm

12.如何改成靠职业判断攻击动画?
把actor_id 改成class_id


13.插入图片的坐标找不准有什么办法简单点解决?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=32026

14.如何用图片来显示数字?
http://rpg.blue/article-40629.html

15.如何在对话中插入人物头像?
http://rpg.blue/article-40301.html
or 快餐式对话脚本
http://rpg.blue/article-40197.html
http://rpg.blue/article-40347.html
or 公共事件
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95668
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发表于 2008-4-20 18:17:16 | 显示全部楼层
以下引用禾西于2008-4-20 10:12:59的发言:
裝備/武器附加多個自動狀態

完全滿足你的要求==|||
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发表于 2008-4-20 18:53:49 | 显示全部楼层

远景图

本帖最后由 eve592370698 于 2012-4-27 22:03 编辑

物品取得提示脚本:http://rpg.blue/article-40176.html
物品图鉴脚本:http://rpg.blue/article-40191.html
物品合成脚本:http://rpg.blue/article-40102.html

远景图做地图
双远景:http://rpg.blue/thread-115173-1-1.html
多远景:http://rpg.blue/thread-158901-1-1.html
零远景:http://diyrpg.net/forum.php?mod= ... &extra=page%3D1

装备种类扩充脚本:http://rpg.blue/article-40308.html
装备耐久度脚本:http://rpg.blue/thread-78776-1-1.html
随机装备脚本:http://rpg.blue/article-40495.html
换装系统(根据装备来更改角色的行走图/战斗图)
  行走图:http://rpg.blue/article-40475.html
  战斗图:http://rpg.blue/thread-594-1-1.html

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发表于 2008-4-21 06:39:13 | 显示全部楼层

标题&存档问题

本帖最后由 eve592370698 于 2012-4-29 19:37 编辑

标题&存档问题
1.怎样做“覆盖进度前提示”?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=189

2.如何在游戏标题增加选项?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43931
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121686&page=3
http://rpg.blue/thread-180353-1-1.html

2.2.如何修改游戏标题选项?
http://rpg.blue/thread-95014-1-1.html

3.如何去掉选择标题直接游戏?
http://rpg.blue/article-40257.html

7.如何在游戏中删除存档?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43048

8.如何在存档以后自动调用公共事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40903

9.如何在存档中显示头像而不是行走图?
http://rpg.blue/htm/Topic_17001.htm

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发表于 2008-4-21 21:29:06 | 显示全部楼层

对话框显示文章

本帖最后由 eve592370698 于 2012-4-26 21:17 编辑

对话框脚本
fuki 对话脚本(原版):http://rpg.blue/article-40347.html
fuki 对话脚本(简化版):http://rpg.blue/article-40663.html
苹果梨对话脚本:http://rpg.blue/thread-66200-1-1.html
66rpg增强型对话框之精简强化版:http://rpg.blue/article-40029.html


白底黑字64FUKI对话框优化版:
http://rpg.blue/thread-214724-1-2.html
★兼容RMXP1.03


Fuki脚本问题补充:
RMXP1.03中,使用Fuki脚本时,为什么对话前会出现“□”?
答:首先这个问题并非1.03专有,包括官方的1.04以及使用RGSS2.0都会出现此现象,其根本原因是RGSS将特殊命令词不再识别为空白词句而是识别为特殊符号。

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