请问这个语句执行次数是多少?
自己买了本数据结构的书当兴趣看,身边也没有人交流,故来论坛上请教各位大神,这个第五题是不是出错了啊?感觉所有选项都不对。还有我觉得第四题选c对咩?
有没有RPG游戏推荐啊
近期有点无聊,除了复习就是肝赛尔号还有六界帝神的翻牌有什么玄学的的方法(当然这些不是重点)
重点是
入了本站那么久(其实也不是很久)有没有人推荐一些好玩的RPG游戏。最好是本站的
类型
喜欢感情类和精彩剧情的,像是羽翼的祈愿和病院异闻这两款,恋爱类也不是不行
如果有的话那就快点留言分享。
...
用Ruby WASM + PIXI.js 把旧RM游戏移植到各平台的可行性
WASM兴起了之后感觉这是一件可行的事情,就是不知道有没有人愿意去做这类吃力不讨好的事
p/s:我有去查了一下WASM环境下的ruby是存在的
https://github.com/ruby/ruby.wasm
有没有这样的MV工程 进行许多修改
put the eggs into the fridge
https://github.com/mikualpha/master-duel-chinese-switch/releases
https://www.sysceo.com/Software-softwarei-id-265.html
http://www.2cycd.com/thread-16293-1-1.html
https://7wx8m2.qywxsy.com/chapter/CR20231211194345972i8t/CRC2023121119510899BAWh
https://pan.qua ...
最近很火的ChatGPT接入游戏会不会产生超越性的游戏性?
比如游戏里的NPC
不是傻傻重复几句固定台词,而是你问什么就答什么。
玩家也不是从几个固定选项中选,而是打字对话,想说什么就说什么。
求MV游戏下载
老弃坑者终于体会到新工具的强大,求教论坛里有比较巨大的MV作品下载吗?
新人帖
【MZ测评活动】始于小白,止于小白
简评MZ
MZ作为rpgmaker系列的最新版本,与上一版MV并没有太大的区别,或者说MZ只不过是MV该有的样子。
在MV的基础上增加了些许不痛不痒的功能,本质上并没有太多变化。唯一的差别也许是MV的插件生态更为庞大,而MZ作为并没有太大改变的新作,没有得到太多MV的使用者的青睐。MZ虽然变得更优秀但是还不够优秀。这次测评我也 ...
新人帖
【水贴】请教一些问题,关于战棋SRPG制作的……
是这样——
如 果 打算制作类似 机战(SRW)系列、SD高达G世纪系列那样的战棋SRPG,
战斗和养成系统复杂度减半、全2D形式呈现、剧情演绎会运用到传统RPG的自由行动探索……
这种情况下,用RmMV/MZ合适还是unity更合适?
(……因为程序这块基本可以确定是要请人来完成的,所以也可以这么问——哪种成本相对较低?)
又或者期待 ...
RMU售价和上线时间公布!?
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/rpg-maker-unite-242177
链接
Planned Release Date: April 6, 2023 JST
4月6日上线
针对水区的大水泛滥现象,我们应该何去何从?
水比狂轰乱炸,水区泛滥成灾。
在这水深火热、千钧一发的时刻,我们——普通公民应该何去何从?
是该疯狂反抗,举报对方还是浪迹天涯,从此不踏入水区半步?
是该袖手旁观,事不关己还是迫不得已,只好加入大水比队伍?
你是人生的主角,面对水军泛滥,每个人都有做一次英雄的权利!
抵制水货,从我做起!
从现在开始,向水 ...
【MZ评测活动】一个不懂程序的普通用户的试用心得
首先非常感谢百合子的活动让被价格吓退的我获得了MZ的使用机会!
首先我作为一个画师做游戏基本是0编程,因此无法从插件语言等方便发表看法,仅仅从0编程用户的角度,来说一些我个人觉得很好用的功能以及非常个人的期望!
好用功能更新:
1、事件列表
打开软件首先看到的是,可以直接从左边的事件列表栏里面看到所有地图中 ...
【MZ评测活动】不忘初心的编辑器
我个人是21年才深度接触的MV的。
主流游戏引擎U3D也使用过,一个人从零搭建一个游戏框架,工作量那是惊人的大。
其他编辑器 比如魔兽地图编辑器和做宝可梦的改版编辑器也都使用过。
我认为RM和U3D这种引擎不太沾边 ,其实更接近魔兽地图编辑器的性质。
这次借着评测活动 白敬了MZ 也体验了一下使用手感 see了下源码。
...
【MZ评测活动】聊聊插件
性能和部署是MZ的优势。不再对比化地阐述,制作者选择适合地工具,而不是陷入选择的漩涡。患得患失是庸人自扰。
插件生态日益繁荣。说下体验过的插件。
A.官方插件,自带三个小功能插件,在DLC范例里也提供一些插件,做传统RPG没多大问题了。【我先试试】
B.MOG插件,偏向画面的插件,从菜单界面到地图角色栏到战斗。以战斗 ...
【MZ评测活动】“没想到能在这里见到那位哈罗德前辈呢”
【先摆成分相关】
★2020年初开始接触RPG Maker系列,一直使用MV,为了素材买过VA,MZ是之前开放体验版和这次拿到兑换码的时候试用过
★赛道是解谜/剧情向,没怎么接触过战斗系统,会重视一些细节上的美化
★程序力基本为零,除了RM自带的功能外只会使用现成的插件(或发动钞能力),想吃官方提供更多功能的桃子
★目前想用 ...
【水贴】从哪开始咧?
生命,幸福,成长和做游戏!
说到游戏,自小就经历过不少的游戏形式,从娱乐匮乏电脑刚刚兴起的阶段,学校同学小区朋友你拍我拍的'龟派气功',口头编纂以剪刀石头布结算的口头游戏,再到纸面绘画的英雄史诗,战场决斗,超能对决。
那时候纯粹的天马行空的娱乐方式,真让人怀念。
记得小学那会,每次体育课,我都会拉着一个 ...
新人帖
触发事件的位置出现偏差
如题。。总之就是在测试的时候发现调查空位出现了后一格的事件(询问一下如何修正
因为问题太有针对性搜索搜不到()
总之非常感谢。。预计是非常小白的问题TT
两个vxace工程之间的地图能不能互相复制?
就是整块地图从A工程复制到B工程 右键框住 然后到另外一个工程左键没反应欸 有谁研究过吗?
“二难选择”的必然(这帖是不有点丧,没人想回呀?)
创新是在不可控的世间求一可控幸存模式。
《富人晚宴》:①富人不大可能专与女佣儿子在厕所用餐而不求其他,因为这违背奥卡姆剃刀原理。②这个故事的原版是想讲个主仆向亲的主题,却恰从“推儿入厕”揭示了阶级落差,让故事本身蒙上了迷幻的色调。
《沉默的羔羊》:人们在社交场重社交,轻“本质”。“chris”丧父 ...
新人帖
【MZ评测活动】从rmxp一路用到MZ的一点感想
虽然我不怎么发言,其实我是一直从XP玩过来的用户。现在把感想分享如下:
1、先说缺点:
素材:
人物:都比较Q,对比以往XP那样的,感觉发挥空间有限,其实还有个功能XP导入的时候可以直接去除行走图的底色,有的人可能觉得鸡肋吧,但我觉得还不错。
地图:地图素材大小也有限相比XP来讲,感觉地图某些方面没那么细致?
...
关于【ボクとあたち帝国】这个素材站点的情况
额,如标题所言,我想知道这个素材站如今的情况,是改名了或者真的就这么没了吗?
我翻各类素材网站时,发现经常有联动的素材,而这个联动的网站已经关闭了,我是感觉还蛮喜欢这种的,所以想来问问有没有人知道这个素材网站的情况,是改名了?(像香月清人那样)还是真的彻底被时间掩埋了?
希望有知道的人告诉我一下,如果 ...
【MZ评测活动】从小到大的陪伴
从小时候就开始使用RPG Maker XP,后来又使用RPG Maker VX Ace,前两年上大学后开始接触RPG Maker MV,算是陪我长大的一个系列吧。
上大学后不久,RPG Maker MZ就发布了,我也恰好用上MZ,开始为其他人写MZ插件,这算是一个大学中赚点零花钱的好办法,最近半年自己也开始用MZ做同人游戏了。
我也来说一说我对MZ的看法。
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【MZ评测活动】使用旧版8年不更换,做独立游戏必须面对...
【序:以下评测皆为个人观点,比较多的是某些人性化方面的建议和意见】
RM软件的使用群体目前还是相对比较小众,其优势在个人或小团队能够快速上手,不需要太多人力就可以独立制作出一款游戏。比起主流的游戏开发引擎,RM软件在工作量方面小了很多,这是它自身的亮点。
只要可以在【门槛低,易上手】这个方面做得优秀 ...
【进度记录】火影同人小游戏
卡卡西和带土腐向,其实也不是特别腐,主要是儿童益智探索解谜带一些欢乐恶搞【。】
主线是操纵卡卡西给带土准备生日礼物,为带土2023年生日而做的小游戏
当前已有一些小游戏,烹饪、钓鱼,钢琴以及一个小学数学题过河小游戏,和各种乱七八糟的支线任务
地图素材大多来自火影的官方RPG继承火之意志,行走图是自己画 ...
【MZ评测活动】五脏不全的学区房
想象一下,你为了通勤方便节省交通费所以租了离公司更近的学区房,结果发现不但附近没有二手家具店,物价还高,总体花销反而上升了,但是好不容易租到更靠近市中心的房子不舍得换。这大概就是用MZ填坑的心理历程(
不是程序员,对运行效率和功能高大上需求也不是太高,所以我就说说新人上手MZ会直接感觉到的优缺点好了。
...
有人玩过fear & hunger吗
MV做的,这个作品目前是我玩过的最牛的rm黑暗向游戏了,而且美术,音乐,系统,剧情等等全是一个人做的。实在是佩服的五体投地Orz……本来我还想要不要重新填坑,但是觉得跟人家比我太弱了,就不丢人了
【MZ评测活动】7600小时用户来谈下MZ需要解决的问题
一些小问题其实其他评测里讲的都很清楚了,我这里就想谈另一个问题。就是你MZ的自带的编辑器可扩展性,虽然比起前作好了许多,目前相对于unity来说是有点难看的。而这个东西对于插件生态的影响至关重要,而插件好不好用直接影响到广大用户觉得你这个引擎好不好用。
举例:
例如我想做一个多帧行走图的插件,如果你编辑器开 ...
河清河
我叫马小马,是大光明机械厂的一名普通科员。
今天上午,领导给我们科划了一个更大的地盘,于是大家都兴高采烈,如火如荼地搬起家来。
在外公出的涛哥托我搬储物柜。
储物柜是双柜同体、对开门的:两人共用1个柜子。我问另一半是谁的,涛哥说他已经谈好了。
搬柜时,我见柜里还有女性的个人用品。
于是, ...
【MZ评测活动】享受制作游戏本身的快乐~
半个萌新,不会编程不会PS甚至一开始不会打插件,用RM也更偏向娱乐性质的消遣,从新人视角说说自己的心得
首先感觉MZ对于新手制作者和新手玩家比MV和VX更友好,第一次测试VX游戏的时候我鼓捣5分钟不知道怎么进入游戏(鼠标点半天进不去2333),把VX游戏分享给朋友也往往需要特意附上“按Z继续对话”、“X键取消操作”之类 ...
【MZ评测活动】只用过短暂一段时间的体验。
MZ原本给我的预想是 VX→VA
但从结果来讲,却是相对一般的,没有当年那种开天辟地的感觉,毕竟VX可以说是残缺,而VA则是补全。
MV对我来讲已经是很完美的了,MZ还没出前还以为会有很大改变。结果体验时,发现还是先用回MV吧……
1、插件不兼容
对于程序员来讲,这不是啥问题,但对于普通业余选手来讲,问题很大。
因为MV的 ...
【MZ评测活动】一个纯小白对RM的那点想法....
本人拙见,只是作为一个RM初用者,听过一些其他人的看法以及“从RM转用了其他引擎”的理由,综合起来提出这些想法....涉及到底层原理的或者是其他复杂的部分自己确实不太懂,以下仅作为个人纯小白0基础视角提出的想法....
期待RMMZ能够添加一些...更轻松实用的功能吧
1.素材:
希望能够改“导入素材”按钮,虽然已经能 ...
亲身体验了设计一个能自由转职的RPG有多麻烦
平衡,平衡,还是平衡
因为职业不!绑!定!到!角!色!(我这个还是半绑定到角色)
所以要让每个职业都不OP,每个职业还都特色完全不一样,具有可玩性,职业和职业之间要形成互动,这太难了
如果不能转职,即便我设计200个技能那也是闭着眼来的事情
但能转职……一共8个职业,每个职业设计了8个技能和4个被动,效果方面 ...
大家谁有这个东西吗?RPG Maker XP OST remastered
简直音乐会式的享受 是最早的XP的音乐 比midi的好听了不少
射畜们!抬头啦!~:怎么一句话凡尔赛工作的强度?
起个底啊,觉得自己更惨的楼下队形跟上:工作分两种——能在别人睡前打电话的,和不能的。
有没有乙女向制作者聚集地
RT
感觉都是一些大老爷们做武侠风高强度肝游戏,有没有同为女制作者的地方,交流起来怪不方便的
最近也在考虑剧本走不走感情线
日常水贴《七囚徒》
《七囚徒》
两年以前看了这个电影,今早想起它,怎么说呢...很难说清但很想说说这种感觉。
新人帖
喂~有人在吗在吗在吗
日常水水水水水帖
关于Adobe软件安装提问
就是Adobe的软件一定要安装在C盘吗?网上的教程都安装在C盘
无法上传图片和附件的原因是什么?
如题,向高手请教,无法上传图片和附件的原因是什么?我至今没有找找答案。
显示的内容大概是(我不能上传截图,只好用符号来描述一下吧):
上传图片红色方框里的内容:
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| aaaaa.jpg ...
关于我终于把所有那些网站什么的分类好这件事!
事情是这样的,我之前搜集了一大堆网站什么的,但是没分类好,导致我做游戏的过程那是一个极度痛苦,总是各种丢岔子,需要什么也难找的要命......
现在终于啊,我终于是解决了一切!删除了不知道哪来的盗版素材做的第一作!解决了网站和版权的第二作现在可以稳定的继续了!我现在感觉‘赛高尼嗨得鸭子哒’(中文翻译:嗨到 ...
怎么升级啊1级消息发不了耽误事
想移植一个作者的脚本,刚想给他发私信确认,结果跳出来权限太低?空间留言也发不鸟,他也没留下别的渠道……
我看一下积分规则,还要等到猴年马月,请问一下站友们,怎么升级快啊,急。
这规定,某种程度上,劝退新人(2023年了……) ...