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7080| 85
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[讨论] 大家玩或做 RPG ,都習慣多大的數劇呢? |
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短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
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点评
確實是不太好把控,有些時候只能累積大量的測試去捉遊戲體驗。
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莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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点评
多少能理解,不過對我個人而言,數字大到某個地步,真的就會變成「反正就是很大的數字」而已 orz
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阳光下的真实
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点评
100 血的前提是最終 Boss 每回合回復 10 點,然後我方給予他的傷害大約在 10~20 之間,同時一旁的小兵會保護他,不過整體來說還是比較速戰速決一點。
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点评
其實我這陣子剛好看了一下聖火降魔錄的第一部作品,最終 Boss 的體力好像也就幾十點而已 233
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点评
同感 orz
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怀念...以前的烂作.......
QQ:853636550 |
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点评
TRPG 的數據確實都很小 233
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点评
我也覺得小數字其實比較符合人腦直覺。
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GMT+8, 2026-6-5 16:10
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