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[游戏制作活动] 短八评委会议!

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-8-1 10:56:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这里是短八的评审贴,各位评委按照以下规则,在回帖中为游戏做出评审
海选审核简介:
1、海选的评选可分为三个等级:通过、待定、不通过;
2、每款游戏,至少会有两位评委参与评审;每段评审至少有三条以上的评语。若有超过1/3的评委不通过,则该游戏不通过海选;
3、海选可能会通过常规表现进行过滤,如:发帖标题、内容格式、能否下载、游戏能否不报错地运行通关等;
4、若整款游戏中,所有素材均为正版素材(自己绘制、谱曲,或购买授权),会有额外加分;
5、海选审核的时间为8月1日——9月5日;
6、海选通过后的作品会由站长、助理及一些资深评审员来对通过审核的游戏进行深层次的评测。所有评审在9月10日结束,评审结束后5天内公布获奖名次。
备注:参赛者的作品海选被认定未能通过的,可以提出复议,所有评委会从新根据参赛者提出的复议来审核评审,并给出最终结果。自评选开始至9月5日21点,都可以发起复议。

特别说明:评委也是可以参赛的,但是为了公平起见不允许评自己的作品呢~

回帖的格式大致为:
游戏名:
评语:1、……;2、……;3、…………
评审结果:(通过、待定、不通过)

请诸位评委尽可能的多审核哦~助理君会给你们好处费的~

评委名单:
@美丽晨露 @yychchhh @路法 @delv25 @冲啊小笼包 @·雾逝者· @片翼贤者 @飞3a @爱尔伯塔 @tjjlb

每位评委的评审最好都集中在自己的一个楼层里,可以反复编辑~
66RPG官方的公用账号,用于处理常规事务。
大家有空可以帮忙看看【论坛任务】,测评游戏有经验、VIP可拿的~ 发帖后别忘召唤我去给你加分~

Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-8-1 11:17:05 | 只看该作者
本帖最后由 飞3a 于 2013-9-8 15:15 编辑

阅。
提问:待定的标准是什么?
还是说,只要满足:发帖标题、内容格式、能否下载、游戏能否不报错地运行通关
都算过海选了?
/*======================*/
编号为13L鸡蛋君提供的编号,方便登记分数。

/*===评测日期:2013-8-4===*/
名字/版本/编号:《江流村》/v1.1/编号02
组别:rm组
评语:
我被老奶奶的包子卡住了,偏偏村子里刷了3遍还是没找到提供包子的人。
游戏过程中提示语还不够,踩到喵星人就莫名奇妙的死亡。
按照当前的情况看,这些可以算是新人中的常见状况。
但是作为一个才接触软件6天的新人的话,已经可以了,还请继续加油。
评测结果:不通过。

名字/版本/编号:《日漫痴的迷宫》/v0.62/编号49
组别:rm组
评语:
剧情、画面天雷滚滚。
但是刷塔这里的迷宫还是挺有趣的。用小游戏的方式好过踩地雷式的回合制战斗。
如果光看截图早就毙了,看在益智游戏的份上我是该给过呢还是不过呢。
评测结果:待定。

名字/版本/编号:《哆啦A梦与他最好的朋友》/编辑时间:2013-7-28/ 编号55
组别:橙光组
评语:
很稀有的出现了宣传视频。
玩下来还是不错的。人物和背景没有什么违和。机器猫的一堆道具让我回到了儿时看漫画的感觉。
ui和开始图片建议换一下。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-6 8:41:19===*/
名字/版本/编号:《浮华祭笙歌落》秦时明月同人/V2.2/编号71
组别:橙光组
评语:音乐和剧情不错。
抠头发丝真是辛苦活,一些立绘仍需处理(图片都抠烂了)。
有空了去橙光游戏区(web发布的地方)把简介补一下。(OTL助理君窝实在是凑不出3句评语了怎么啵  _(:3」∠)_)
评测结果:通过。

名字/版本/编号:《脱线社》/编辑时间2013-8-2/编号58
组别:橙光组
评语:
这个游戏让我想起了微博上的一个段子:米老鼠(米奇)加上蝴蝶结和眼睫毛就会变性(米妮)。
既然是原创的画风,如果可以把背景、ui什么一起配套就好了。
用文字工具做战斗这个也少见呢。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-8 10:33:06===*/
名字/版本/编号:《两个苹果的沙漠》 /v1.3/编号10
组别:rm组
评语:
标题画面动态,好评。
字体很漂亮,但是,看起来很眼晕。尤其是选择密码这里,小写字母看不清。(优先考虑辨识度再考虑美观)
谜题中不推荐出rm相关的题目(玩家又不关心这个),建议换成和本游戏相关的题目。
可是助理君说了一句话(见3L):
“待定的标准是你不确定它的品质是否合格,比如用全默认素材做了一个勇者斗魔王RPG这样。”
啊,虽然不是斗恶龙的剧情,但是确实是全默认素材(除了标题图),并且没有什么很特别的东西。
按照这样就给个待定吧。
评测结果:待定。

名称/版本/编号:《仙剑奇侠传贰》苏媚小虎,人妖不殊途/编辑时间2013-7-30/编号47
组别:橙光组
评语:
标题画面、音乐让我回到了仙剑二的感觉。
人物的毛边可以在修一下,另外希望把地图这里对比度调大或者给个文字说明,十里坡和码头这里的出口不明显,差点找不到。
剧情不错。(虽然作为七七党略不爽)
评测结果:通过

/*===2013-8-11 13:35:13===*/
名称/版本/编号:美梦与诗/V1.04/编号41
组别:rm组
评语:
居然有cv是肿么回事!好评。
不论是游戏中的操作说明还是包中的word说明都很棒。
战斗略难。把crystal魔法改成技能书更加容易理解(确实一开始完全不知道是什么)。
画面很好。森林地图有时光线太白,看不清,建议调整。
评测结果:通过。

名称/版本/编号:az零物语/v1.5/编号39
组别:rm组
画面和音乐配合的很棒,和看腻了的rtp默认素材相比,眼前一亮。
解密略难以及提示语不够。比如:摸索了很久才发现树林中的小精灵、原来箱子是可以用钥匙打开的。
恐怖程度可以接受(虽然不是恐怖游戏)。害怕的孩纸,关了声音打吧。
推荐3线都玩通,了解整个故事内容。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-14 13:42:57===*/
名称/版本/编号:《美工奋斗史》/2013-8-3/编号81
组别:橙光组
评语:
缺少官方的地址和5张图片。(这个是作者等级不够无法发链接的问题,望各位有糖塞糖无糖塞人气(泥垢))
评测根据delv25发布的地址。
居然有改编的主题曲!!!艾玛太惊艳了!
除了免费背景,其他图形均原创,好评。
评测结果:通过。(提醒:请在海选结束前更新官方地址和图片)

名称/版本号/编号:御用饭桶/编辑时间2013-8-7/编号33
组别:橙光组
图片有白边,二次元立绘配着三次元的背景,总觉得怪怪的。
(关于抠图的建议:可以找一张大的图片抠,扣完再缩小。而不是找一张缩略图抠,这样很容易扣坏)
轻松欢脱搞笑的对话风格。(OTL助理君窝又凑不出3句评语了 _(:3」∠)_)
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-19 10:07:50===*/
名称/版本号/编号:八尾猫/v1.3/编号87
组别:橙光组
评语:
不论是开始图片还是内部都是小清新的风格,看起来很舒服。
治愈向小故事。
解密的难度一般,可以接受。(某飞智商捉急)
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:寻羞记/发布时间2013-8-13/编号92
组别:rm组
评语:
发帖标题不对。(虽然看了截图是rm组,但帖子起名为橙光/rm组是肿么回事?)
帖子截图中最后一张感觉还可以。
游戏中有测试用的存档。而且商店设置的不对。(见图)

在下雨过后,晃了半天不知道去那里,该做什么。这让我直接无法继续游戏。
(建议:修改帖子标题;清除无用的数据:存档和武器;给予提示(没提示就给个攻略吧,不然玩家卡住直接扔回收站))
评测结果:不通过。

名称/版本号/编号:国产电车狼/编辑时间2013-8-02/编号38
组别:橙光组
评语:
看到标题就滚进来了。(果然我不是什么好猫)
放大后极度模糊的qq表情(还是主席!)+像素图片+三次元产物+橙光库的人物各种乱入。这样真的没问题么?
战斗的动画做的感觉还行,好吧虽然是像素。但是战斗的语句让我觉得这是rmvx,而且这速度慢的让我昏昏欲睡。
评测结果:不通过。

/*===评测时间:2013-8-20 9:56:47===*/
名称/版本号/编号:夜色墨蓝/v0.8/编号73
组别:橙光组
评语:
音效什么赶脚配的挺好。
片头动画很漂亮。
自制的ui有爱!
无奈的是剧情实在是太短了,总觉得没做完。(但是看到介绍说宣传视频什么的等正式版发布,估计还有一版吧?)
评测结果:通过

/*===评测时间:2013-8-21 11:26:29===*/
名称/版本号/编号:火影晋级赛/编辑时间2013-7-18/编号15
组别:rm组
评语:
地图比较空旷。人物的比例也奇怪(人物身高是树的一半!是rtp素材和自己找的素材没有协调好的原因)
小樱和井野的打斗过程看起来还是比较带感的。
玩了才没几分钟,出现了脚本报错。这是不通过的原因。

评测结果:不通过。

名称/版本号/编号:反击之翼/编辑时间2013-8-20/编号110
组别:橙光组
评语:
剧情是一个完整的剧情。自由度不错。
cv是从动画片里截的,有时会带着背景音以及转场生硬。
ui是古风,额- -|||如果换一个相关的就好了。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-25 21:14:36===*/
名称/版本号/编号:客服就是用来调戏的/编辑时间2013-8-23/126
组别:橙光组
评语:
自己画的立绘、ui和cg。
对于立绘的2个版本(正常版和q版),更加喜欢q版呢。
后面的小剧场算是弥补了一下be的遗憾吧。
故事很有爱。
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:灵魂交响夜/编辑时间2013-8-24/98
组别:橙光组
评语:
由于作者强烈推荐,测试版本为pc版。
故事确实是非常的长(8万字果然恐怖),但是很好。
起初以为是找了个轻小说改编的,直到看到结尾才意识到是自己写的。
看到永夜客串一把笑喷。
打斗的动画,和摩托车开在马路上的画面都很好。做的很用心。
评测结果:通过

/*===评测时间:2013-8-27 19:23:44===*/
名称/版本号/编号:世纪勇者-拓荒勇士/v1.11/62
组别:rm组
评语:
标题画面、地图什么还是不错的,比如小镇里的光线和树林地图。
剧情感觉一般吧,不是很深刻。
森林1的音乐听着很舒服。
战斗界面感觉还不错,虽然没给出boss明确的血量,但可以根据详细设置的百分比来推测出还剩多少(传说中程序猿的恶趣味)。
战斗部分感觉难,死了好几次(事实证明装备什么远远重要于升级)。
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:未鸣的风铃/编辑时间2013-8-26/147
组别:rm组
评语:
全正版素材,黑白风格。
光打完前3个结局是没有神马感觉的。一开始甚至不理解为什么要逃跑。
不过打到后面2条,整个故事的内容就浮出水面了。
好赚泪点的故事。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-8-29 10:12:59===*/
名称/版本号/编号:兄弟我们在一起吧/发布时间2013-8-25/145
组别:橙光组
评语:
咳咳,首先是关于这个双胞胎兄弟的形象问题!一个蓝发蓝瞳一个黑发黑瞳确定是双胞胎?如果非要说是一个像爸爸一个像妈妈,那也是兄弟这个设定比较好。
标题图片是从橙光软件上面截的,在图片上我看到了一个对话框的“打开”选项卡。而且,小小的图片吊在左上角。
(建议:使用ps或美图秀秀,画图也可以啊。)
使用到的数据没必要在故事中列出。(这又不是菜谱)
不过话说回来,回到那个作者所说的【最好的结局】,他的观点我倒是蛮认同的。
建议在图片绘制、剧本上面再花一些功夫。
本来看了前两条结局(最好的结局和he),是不打算给通过的。一开始还在穿衣服,就突然转到墓地了,总觉得怪怪的。
看了另一个【恐怖的bg】,待定吧。至少这条线还算完整。
评测结果:待定。

名称/版本号/编号:/编辑时间2013-8-27/141
组别:橙光组
评语:
全正版素材。
平凡又现实的故事。从一个病人的角度重现新闻中出现的内容:收红包、见死不救、转到大医院看病。还有我们经常看到的小广告。
医院既是生命开始的地方,也是生命结束的地方。玩了这个有了这样的感悟。
可是医患关系(这个才是重点吧!)似乎没有讲清楚。如果可以深入进去就好了。
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:系统娘的乱入生活/编辑时间2013-7-12/30
组别:橙光组
评语:
沙滩那里一下子出了好多人物,有点凌乱。
所以除了看到最后和win7娘好上了这个剧情(剧透去死),其他情况一直是处于云里雾里不知所云的状态。
心里描述和对白动作混放在一起。
这个游戏的话,不通过么不至于;而给通过的话,不知所云确实是说不过去。所以给一个待定吧。
评测结果:待定。


按照新规定执行,见33l
/*===评测时间:2013-8-31 18:34:04===*/
名称/版本号/编号:黄金帝国/发布时间2013-7-15/6
组别:rm组
评语:
下载下来全是广告。(otl助理君这让我怎么凑三句话呢?)
评测结果:不通过。

名称/版本号/编号:火柴人2/编辑时间2013-8-31/139
组别:rm组
评语:
有安装包、宣传视频。看起来是一个很规范的游戏。
地图比较流畅。
关卡难。掉进粪坑里死了很多次。也许是我非常不擅长动作类游戏的关系。
绘制cg辛苦了(那个蘑菇云比较有意思)。虽然是简陋了一些。至少,风格还是和谐一致的。
动作类游戏比较稀有。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-9-1 8:19:16===*/

名称/版本号/编号:我是空管/发布时间2013-8-20/112
组别:橙光组
评语:
空管是一个稀有的题材。如果把这个题材处理好,是一个独特的作品。
但很遗憾,作者把它变成了一个谈恋爱搞基男女通吃的游戏,平庸了。
加上故事跳跃有点大,一见钟情、马上就表白了。(剧透去死)
如果这个故事讲述的是空管学校里面或者岗位的事情多一点,可能会不错。加油吧。
评测结果:不通过。(本来想写待定的呐,根据新规则就改不通过了)

/*===评测时间:2013-9-1 22:17:54===*/
名称/版本号/编号:秋之回忆3罗韬外传/ 发布时间2013-6-30/32
组别:橙光组
评语:
情节感觉还可以,至少是一个完整的故事。
父亲太年轻了,这货是女主的干爹吧?
没有bgm确实加快了加载速度,不过似乎有点太安静了?
评测结果:通过。

名称/版本号/编号:现宅记/ 发布时间2013-8-28/154
组别:橙光组
评语:
有cv,好评。
旁白的描述感觉还不错,可以按句号分段,而不是一坨文字挤在小小的文本框里。
不过这剧情感觉还是神展开了一点,这是不过的原因。
评测结果:不通过。(本来想写待定,根据新规则改为不通过)

/*===评测时间:2013-9-2 7:42:32===*/
名称/版本号/编号:梦·紫/ 编辑时间2013-6-24/28
组别:rm组
评语:
迅雷快传链接超期。无法下载和评测。
评测结果:不通过。

名称/版本号/编号:惠州九中吧吧刊/ 发布时间2013-8-11/null
组别:rm组
评语:
百度网盘分享链接取消。无法下载和评测。
发帖格式不对。作者名字缺少、图片不到5张。
评测结果:不通过。

/*===评测时间:2013-9-2 15:11:43===*/
名称/版本号/编号:marumaru/编辑时间2013-7-31/69
组别:rm组
评语
仿网游风格。自己画的cg很好。声望值、系统不错。
看了攻略才知道怎么走。窗口太小,看提示文字不方便,建议加扩展窗口大小的脚本。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-9-3 10:46:05===*/
名称/版本号/编号:小航海时代/编辑时间2013-9-1(发布时间2013-8-28)/153
组别:橙光组
评语:
虽然背景是外面找的,但是和立绘搭配很和谐。浓浓的欧式复古风格。
看看cg以为是一个正儿八经严肃向的游戏,没想到剧情很有趣。看到黑吃黑笑抽。
不足的是,每次切换菜单那个叮呤当啷的se太吵了。
评测结果:通过。

/*===评测时间:2013-9-4 9:43:40===*/
名称/版本号/编号:100words everyday/编辑时间2013-8-26/80
组别:橙光组
评语:
有宣传视频,好评。
看起来是一个背单词的游戏,一边谷歌翻译一边打(= =|||)
虽然是为了配合剧情,但是大段的黑色循环真的不舒服。
评测结果:待定
(OTL为了这个结果我已经想破头皮想了2天了呐,不通过不至于,不过内容不咸不淡,就让我给个待定吧)

名称/版本号/编号:圣月江湖/编辑时间2013-8-27/146
组别:橙光组
评语:
古风游戏,画面、bgm、ui很和谐。
问题是,这货似乎首发橙光古风区呐?so鸡蛋君要不核实一下?虽然只有10分钟只差。

评测结果:通过(如果不存在首发问题的话)

鸡蛋君如果在9月5号之后还希望继续评请喵一声,不希望评请汪一声。此贴点评即可。

/*===以上已经计入===*/
海选已经结束,现在进入复议阶段。

/*===评测时间:2013-9-8 15:14:46===*/
名称/版本号/编号:久奈/ v1.3(发布时间2013-8-30,编辑时间2013-9-7)/164
组别:rm组
评语:
不论是开始图片还是系统都在尽力模仿魔女之家。
特别之处在于里世界系统,可以获得普通视角看不到的东西。
提示还可以更多一些的。能提供攻略就好了。
阴暗的画面处理的比较妥当。
评测结果:通过。@peterburg @李光兆

点评

多谢  发表于 2013-9-8 15:36
汪!据说peterburg准备过来一票否决!  发表于 2013-9-5 13:04
吧刊这个怎么看都没法参赛吧?  发表于 2013-9-2 12:32
O(∩_∩)O谢谢 有的形象没找到合适的大图泪目  发表于 2013-8-15 13:46
多谢点评{:2_249:}  发表于 2013-8-4 15:35

评分

参与人数 4星屑 +200 +40 收起 理由
论坛助理 + 40 评委辛苦de黑幕の糖!
机械守护者 + 5
玛丽猫 + 15 感谢评测
咕噜 + 180 糖果

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 楼主| 发表于 2013-8-1 11:20:35 | 只看该作者
飞3a 发表于 2013-8-1 11:17
阅。
提问:待定的标准是什么?
还是说,只要满足:发帖标题、内容格式、能否下载、游戏能否不报错地运行通 ...

待定的标准是你不确定它的品质是否合格,比如用全默认素材做了一个勇者斗魔王RPG这样。
发帖标题、内容格式、能否下载、游戏能否不报错地运行通关这些如果不满足,那么极可能无法通过海选,但是都没问题就可以通过或者待定。
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开拓者

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发表于 2013-8-1 11:22:16 | 只看该作者
本帖最后由 tjjlb 于 2013-8-28 16:10 编辑

说明一下,我的评判标准:3分以上——通过,-1~2分——待定,-2分以下不通过


T君评判成绩总览(请用Ctrl+F输入关键词查询您的成绩)
游戏名称状态游戏名称状态游戏名称状态游戏名称状态游戏名称状态
01.传说之剑待评02.江流村待评03.勇者物语待评04.打倒广告机待定05.WhoIsTheDead待评
06.黄金帝国待评07.黑暗弥漫待评08.回忆碎片待评09.龙舌兰鬼屋待评10.两个苹果的沙漠待评
11.信仰pro待评12.救贖者待评13.改造人待评14.生化终结者待评15.火影忍者晋级赛待评
16.垂直打击待评17.Unnamed待评18.真实的世界待评19.帝妈的冒险待评20.离别钢琴奏鸣曲待评
21.无旗待评22.魔法师待评23.五个人故事待评24.凛冬雪之梦通过25.城郊的绿屏障待评
26.大学丧尸待评27.赶选待评28.梦·紫待评29.汤圆编年史待评30.系统娘乱入生活待评
31.鸡毛信待评32.罗韬外传待评33.御用饭桶待定34.来玩场游戏待评35.Atlas Legend待评
36.缸中之脑待评37.Girl Game待评38.国产电车狼通过39.AZ零物语待评40.Mice counter待评
41.美梦与诗待评42.杀人速写待评43.火柴世界待评44.让自己变强淘汰45.帝王养成计划待评
46.Final.D.I待评47.仙剑2·改待评48.爱情公寓4淘汰49.日漫痴迷宫待评50.君所選擇的世界待评
51.密室逃脱待定52.再见艾玛待评53.舌战群儒待评54.Memoryless待评55.哆啦a梦和朋友通过
56.两个地球待评57.彼岸花待评58.脱线社待评59.True False待评60.王尼玛时空冒险待评
61.超人列传待评62.拓荒勇士待评63.执念之剑待评64.校园事件簿淘汰65.子午线上的钟声待评
66.仇恨之血待评67.跳动回忆待评68.魔石传奇待评69.Marumaru待评70.史莱姆斗勇者待评
71.动漫像素次元待评72.浮华祭笙歌落待定73.夜色墨蓝通过74.恋爱物语待评75.孤鸟暗杀待评
76.待评77.魔王传说待评78.陌路危机淘汰79.Sin待评80.100 words待评
81.美工奋斗待评82.明月照君心待评83.小岛历险待评84.Dreamland待评85.捉迷藏待评
86.影芒待评87.八尾猫待评88.存在待评89.险恶待评90.雪山杀人待评
91.鹿鼎记待评92.寻羞记待评93.少年Xu奇幻漂流待评94.风色之眼待评95.惠州九中吧吧刊淘汰
96.爱情回忆录待评97.Buried Barry待评98.零点学园待评99.僵尸大爆发待评100.灵魂交响夜待评
101.神知同人待评102.真相游戏待评103.罪后-Fianl待评104.属于,那片岛待评105.千羽之眼待评
106.黑白阶梯待评107.阴亡塔待评108.农村娃待评109.斑斑兔待评110.数码传说待评
111.妖精之泉待评112.反击之翼待评113.勇者传说待评114.我是空管待评115.创业物语待评
116.髑首待评117.Mechanical待评118.实妹相伴待评119.进击的全明星待评120.圣光秩序待评
121.宁静的小镇待评122.Given-White待评123.铸造师待评124.密室夏令营待评125.僵尸岛待评
126.那日与回忆待评127.落羽士兵阁待评128.调戏客服待定129.Morpheus待评130.逆转裁判待评
131.月之幻想待评132.起司猫的穿越待评133.鬼隐待评134.无尽之旅III待评135.labyrinth待评
136.骑士之歌待评137.Nsuitesa's Gem待评138.高仿魔塔待评139.大乱斗第一季待评140.地球往事待评
141.火柴战争2待定142.TAROT-LOVERS待评143.待评144.成章的推理日记待评145.幻鸟之录待评
146.曾根崎心中待评147.兄弟我们在一起吧待评148.圣月江湖待评149.未鸣的风铃待评150.白雪适格者待评
151.愤怒的小贩待评152.金坷垃战士传奇待评153.墨墨的茶餐厅待评待评待评
待评待评待评待评待评
待评待评待评待评待评
待评待评待评待评待评
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橙光组
RM组
合计
通过
404
待定
426
不通过
415
合计
12 3 15


评审日记:
2013.8.1  评审结束11个游戏,4个通过,4个待定,3个淘汰。
2013.8.4  评审结束1个游戏,1个淘汰。
2013.8.11  评测结束1个游戏,1个淘汰。
2013.8.28  评测结束2个游戏,2个待定。

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《浮华祭笙歌落-秦时明月同人游戏》

帖子地址:http://rpg.blue/thread-323977-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/1855
评语:
1.游戏过程中的背景图片过于粗糙【-1】
2.人物图片未处理好【-1】
3.音乐鉴赏部分点击选项后音乐未立即播放【-1】
4.不过剧情不错!【+1】
5.背景音乐设置的还算合理。【+1】
评审结果:待定(〇)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《爱情公寓4正式版》

帖子地址:http://rpg.blue/thread-323536-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/1317
评语:
1.游戏首页过于简单【-1】
2.游戏刚开始的片头做的不好,图片没有填满,而且没有连贯性【-1】
3.人物图片没有弄好,还有能解释一下关谷的衣服为何有的地方是透明的!?【-1】
4.背景图片左上角的水印!?【-1】
5.图片、音乐鉴赏没有东西放在那里干什么【-1】
6.连个背景音乐都没有,只有效果音!【-1】
7.含有不文明词汇,虽然真正的爱情公寓电视剧版都有,不过作为游戏我觉得还是避免不文明词汇吧【-1】
8.剧情还是可以的,需要努力【+1】
评审结果:不通过(×)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《国产电车之狼--热血激斗篇》

帖子地址:http://rpg.blue/thread-323484-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/1294
评语:
1.游戏首页做的不错,经过选项的效果也可以【+1】
2.进入游戏的效果第一感觉就很不错【+1】
3.有的背景图片十分粗糙【-1】
4.剧情还可以,继续努力【+1】
5.中间的战斗剧情十分搞笑啊【+1】
评审结果:通过(√)


组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《哆啦A梦与他最好的朋友》

帖子地址:http://rpg.blue/thread-322895-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/1154
评语:
1.标题界面感觉还可以【+1】
2.人物图片做的非常好!【+1】
3.BGM插入合理!【+1】
4.不过BGM为何有的时候放完一遍就不能循环?【-1】
5.背景图片都很清晰【+1】
6.每个人的性格表现的非常好【+1】
评审结果:通过(√)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:
《凜冬的雪之梦》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-322661-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/253
评语:
1.标题界面可以,图片的渐变效果也不错【+1】
2.人物表情配合文字,处理的很好【+1】
3.BGM插入合理【+1】
4.剧情稍稍有点长?【-1】
5.效果音符合当时的情景【+1】
评审结果:通过(√)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《御用饭桶》

帖子地址:http://rpg.blue/thread-322507-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/661
评语:
1.人物图片处理不当【-1】
2.背景图片是不是有点略过粗糙?【-1】
3.苏嬷嬷的图像是不是有点不符合常理?【-1】
4.BGM可以【+1】
5.剧情可以【+1】
6.心理描写很多,不错【+1】
7.貌似一到晚上选择睡觉还是转转的结果都是重复的?【-1】
评审结果:待定(〇)

组别: 【短篇八 RM组】
游戏名:《打倒广告机》

帖子地址:http://rpg.blue/thread-320715-1-1.html
游戏(下载)地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3410851773&uk=1815182696
评语:
1.标题界面背景图片有新意【+1】
2.射击效果还算可以【+1】
3.为何选择休息时明明写着“回到阵营休息”,为何休息完了之后还回到原位!?【-1】
4.感觉射不到领队?【-1】
评审结果:待定(〇)


组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《让自己变强吧》

帖子地址:http://rpg.blue/thread-319724-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/324
评语:
1.2人对话时不说话的一方运用半透明效果,不错!【+1】
2.人物走出现场时有动画,赞!【+1】
3.剧情一般,整体思路不太清晰【-1】
4.剧情内还教导玩家游戏的操作,很新颖!【+1】

5.不过有不文明的词汇在游戏前也没有警告,这样做小孩子们看了会学坏的【-1】
6.结尾过于一般【-1】
7.剧情时间极度没有符合8分钟以上的规定!【-2】
评审结果:不通过(×)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:
《校园事件簿》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-321877-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/550
评语:
1.能解释下标题画面的人物图为何是反色调的吗?【-1】
2.学校的背景图片没有遮盖完整窗口【-1】
3.剧情时间极度没有符合8分钟以上的规定!【-2】
4.剧情什么的勉强过关【+1】
评审结果:不通过(×)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:
《夜色墨蓝》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-320789-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/370
评语:
1.标题界面的感觉就不错,符合剧情,略过阴森?【+1】
2.角色的表情很符合当时的情景【+1】
3.片头做的十分不错!【+1+1(完美分)】
4.标题的人物、音乐都没有用啊!为何不删掉【-1】
5.剧情有点短吧...【-1】
6.人物的资料全部展现出来,还可以。【+1】
评审结果:通过(√)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:
《密室逃脱》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-320454-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/402
评语:
1.标题界面连个游戏名称都没有?【-1】
2.分2种模式,不错,有相应的难度!(不过我每一个模式的第一关都没打过去)【+1】
3.挑战模式中的输入密码环节有新意,不过略慢。还是加一分吧【+1】
4.第一个模式类似于侦探类游戏?不过做的效果还可以。【+1】
5.第一模式的第一关的BGM到结尾时非常吓人,声音略大,感觉不好。【-1】

评审结果:待定(〇)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:
《陌路危机》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-324564-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/game/2441
评语:
1.第一章第一节开始的时候START为何写成了STARt?难道没有进行过核对?【-1】

2.剧情时间极度没有符合8分钟以上的规定!【-2】
3.有不文明文字在游戏前没有指出。【-1】
评审结果:不通过(×)

组别: 【短篇八 RM组】
游戏名:
《惠州九中吧吧刊》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-326052-1-1.html
游戏(下载)地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1839438067&uk=3003758822
评语:
1.游戏根本打不开,无法评价,直接不通过

评审结果:不通过(×)

组别: 【短篇八 RM组】
游戏名:
《火柴战争2》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-328218-1-1.html
游戏(下载)地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1148294423&uk=4228731372
评语:
1.这个字和文字框背景颜色都差不多,玩完游戏后眼睛可能会很疼。【-1】
2.后期难度较难,配合比较差的操作感,无法通关【-1】
3.存档的时候连个提示都没有,感觉没有存上档【-1】
4.这种游戏题材很新颖,估计作者用RM做这类游戏一定很累,赞!【+2】

评审结果:待定(〇)

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:
《客服就是用来调戏的》
帖子地址:http://www.66rpg.com/Game/3150
游戏(下载)地址:
http://rpg.blue/thread-328985-1-1.html
评语:
1.开头的选择场景都是类似于“强制选择”【-1】
2.还有Q版的场景,不错!【+1】
3.Q版的表情变化丰富。【+1】

评审结果:待定(〇)


点评

为何没人给我塞糖果=-=|  发表于 2013-8-28 16:11
请测试一下俺的新短八游戏吧,不长的~ http://bbs.66rpg.com/thread-328218-1-1.html  发表于 2013-8-27 11:41
你可以稍微标注一下哪些是哪天评的,我更新统计表格的时候好找。  发表于 2013-8-12 10:40
多谢海绵大大。  发表于 2013-8-5 09:22
我说的很清楚了,你可以不要再来跟我纠结那个游戏字数合格不合格了吗?  发表于 2013-8-3 01:55

评分

参与人数 5星屑 +80 +20 收起 理由
论坛助理 + 20 评委辛苦de黑幕の糖!
萧萧风色 + 10 辛苦辛苦
飞3a + 3 塞糖凑整
机械守护者 + 7 tj太慢啦
玛丽猫 + 60 T君辛苦了,一次最多60

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Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

梦石
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2012-8-7
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5
发表于 2013-8-1 11:36:07 | 只看该作者
本帖最后由 delv25 于 2013-8-31 19:12 编辑



QQ群用于评测申诉
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通过
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待定
不通过
527
合计
8412



【橙光组】
《校园事件薄》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-321877-1-1.html
游戏地址
http://www.66rpg.com/Game/550
简述评语
1.标题界面的反色运用不但没有渲染气氛反而画蛇添足,营造了一种不美观的气氛
2.剧情分歧较多,但是选错分歧后游戏剧情会走向结束,总体来说是单线剧情
3.图片鉴赏、音乐鉴赏是多余的按钮,没有去掉
4.游戏部分背景图没有达到分辨率的大小要求
综合评语
制作简略,剧情单一、没有什么伏笔和引起玩家兴趣的调料
TAG
解谜类、作者qwaszx2334、新手作品
评审结果
不通过(×)





【RM组】
《Marumaru+》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-320086-1-1.html
游戏下载
依据帖子内容的下载地址为最新版本
简述评语
1.游戏系统不错,世界观念很强
2.剧情要比较长时间的探索才能触发下一步剧情,所以直接攻略了(没玩过前作)
3.素材大部分源于自制,地图也称得上可观
4.NPC设定不足,世界地图稍微的卡
综合评语
制作用心,剧情前期会让人枯燥,加强美工就算得上一枚精良的作品
TAG
冒险类、非全授权正版素材、作者Maru7
评审结果
通过(√)





【橙光组】
《跳动的回忆》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-320690-1-1.html
游戏地址
http://www.66rpg.com/Game/364
游戏下载
依据帖子内容的下载地址为最新版本
简述评语
1.感觉两个周目的剧情没有多大关联啊,是我情商太低么
2.配音阵容很强大
3.立绘和背景的移动等设计得比较到位
4.第一个故事真心的小清新,二周目给我的感觉就不同了……
综合评语
我觉得把三次元题材转换为二次元的元素会更加切入游戏主题
TAG
养成类、全正版素材、作者v幻化作风s
评审结果
通过(√)





【橙光组】
《哆啦A梦与他最好的朋友》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-322895-1-1.html
游戏地址
http://www.66rpg.com/Game/1154
游戏下载
依据帖子内容的下载地址为最新版本
简述评语
1.不知剧情要表达什么意思,不算一个完整的故事
2.素材和音乐不错,切合哆啦A梦的主题
3.剧情太短,且不知道要表达什么意义
综合评语
总的说就是剧情太短且不知道故事的中心主旨
TAG
养成类、作者魔之哆啦
评审结果
不通过(×)





【RM组】
《Amulet Zero零物语》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-322246-1-1.html
游戏下载
依据帖子内容的下载地址为最新版本
简述评语
1.剧情构思严谨
2.系统、素材的用心精致
3.为什么是百合?
综合评语
没有太多提示,地图过暗,不靠攻略很难通关(我玩了一天啊!
TAG
解密类、作者cinderelmini
评审结果
通过(√)





【RM组】
《两个地球》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-323926-1-1.html
游戏下载
依据帖子内容的下载地址为最新版本
简述评语
1.剧情凌乱,身为一个R剧不知道在说什么。
2. 5分钟的剧情让我存了2次档是怎么回事……
3.故事结束后使用的是Game over..?
4.地图、剧情都不到位,不过手绘还是很好的……                 
综合评语
不明觉厉,引用回帖说的一句话:剧情还是转载的而且没有代入感
TAG
R剧、作者红墨、新手作品
评审结果
不通过(×)





【橙光组】
《M陌路危机》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-324564-1-1.html
游戏地址
http://www.66rpg.com/game/2441
简述评语
1.剧情太短,或者不完整,如果是RM的话会不会刚出门就结局了?
2.分歧太坑爹,根本没有环绕主线剧情,选错就重玩
3.问一下:这游戏到底是叫M陌路危机还是陌路危机还是陌路城市?
综合评语
最好添加点剧情进去,不要总是让玩家挂掉什么的……
TAG
冒险类、作者q840144521、新手作品
评审结果
不通过(×)





【RM组】
《彼岸花》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-322769-1-1.html
下载地址
依据帖子内容的下载地址为最新版本
简述评语
1.游戏序章但无剧情,游戏内无解谜提示,3分钟通关
2.没有BGM,几乎没有用到什么素材,但是RTP全给打包了
3.恶搞还是低俗?最后一个三次元鬼片的镜头把我吓到了!
综合评语
不带这样吓人的..
TAG
解谜类、作者kava
评审结果
不通过(×)





【橙光组】
《黑暗弥漫:救赎》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-316816-1-1.html
游戏地址
http://www.66rpg.com/Game/134
简述评语
1.没有立绘……
2.总是那几张鲜血四溅的背景
3.2000字的剧情太少了,这是不通过的真正原因……
综合评语
设定不错,但是剧情太短,治(gui)愈(chu)还是可以的……
TAG
治愈系?、作者梦璃
评审结果
不通过(×)





【橙光组】
《让自己变强吧》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-319724-1-1.html
游戏地址
http://www.66rpg.com/Game/324
简述评语
1.玩起来的话时间足够,剧情不太丰富
2.一个合格的橙光广告游戏
3.让游戏变得更强些吧!
综合评语
我以为是励志向的,结果游戏内容教坏了小孩子......
TAG
励志向、作者时空之沙、新手作品
评审结果
不通过(×)





【橙光组】
《美攻奋斗史》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-324413-1-1.html
游戏地址
http://www.66rpg.com/game/798
简述评语
1.小清新的风格,讲述自己的奋斗史
2.剧情分歧多种结局,图册也很精美
3.配乐比较简单,但是不影响游戏感受
综合评语
为了梦想,加油吧!
TAG
励志向、作者联袂、新手作品
评审结果
通过(√)





【橙光组】
《八尾貓》
帖子地址
http://rpg.blue/thread-325735-1-1.html
游戏地址
http://www.66rpg.com/Game/3816
简述评语
1.劇情很簡單,也很溫馨,治癒系遊戲。
2.製作精心,是一個優秀的小作品。
3.富有哲理,值得一玩呢~
綜合評語
作者不太明確..劇情似乎也是改編的..?
TAG
解密向、作者只有金剛心
评审結果
通过(√)




火柴战争2:http://rpg.blue/thread-328218-1-1.html
评审结果:通过(蛋疼死了

惠州九中吧吧刊:http://rpg.blue/thread-326052-1-1.html
评审结果:不通过
原因:不属于剧情向游戏,更像是休闲读物……

夜色墨蓝:http://rpg.blue/thread-320789-1-1.html
评审结果:通过

信仰project:http://rpg.blue/thread-321410-1-1.html
评审结果:通过

勇者物语:世界树之心:http://rpg.blue/thread-320173-1-1.html
评审结果:不通过
原因:该游戏似乎发布过..?虽然说地图绘制和游戏系统很用心..

史莱姆斗勇者III:http://rpg.blue/thread-320664-1-1.html
评审结果:通过(我感觉好复杂=-=

点评

弄这么漂亮做啥子  发表于 2013-8-9 01:15
1、这条可以不那么细致的追究,而且海选也没有打分,只是分出三种等级;2、既然你占了这楼,最好就是这楼啦~  发表于 2013-8-1 13:10

评分

参与人数 1+20 收起 理由
论坛助理 + 20 评委辛苦de黑幕の糖!

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本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
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2012-6-19
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7106

开拓者短篇九导演组冠军

6
发表于 2013-8-1 12:23:31 | 只看该作者
4、若整款游戏中,所有素材均为正版素材(自己绘制、谱曲,或购买授权),会有额外加分;

关于“购买授权”,免费授权的素材是否符合正版素材这个要求?

点评

符合~  发表于 2013-8-1 13:08
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Lv1.梦旅人

梦石
0
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351 小时
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2008-3-9
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418
7
发表于 2013-8-1 15:28:36 | 只看该作者
本帖最后由 路法 于 2013-9-4 21:58 编辑

进度说明:正序评审到40,已完成自定50%要求(相对下表71款游戏而言),结束评审。

另外提个建议,9月5日截止后,如果还有没评审过的游戏,鸡蛋可以将之统计出来,使用新规则进行补审。当然因此评审周期可能要稍微延后几天。
* 根据最新要求,为尽快达成评选标准,重新设计待定标准,将部分游戏从待定标准移动向否决。包括 01、08、55

评审规则说明:
考虑到是初审阶段,为评审更多的游戏,将不对游戏做深入体验,也不设打分机制。每款游戏评测时间为8~30分钟,首要评测方向为游戏的剧本、创意和制作用心程度,次要项目为画面和图片美工,小型BUG与图块错误不影响通过但会适当提出修改建议。每款游戏的评价包括优点和缺点两项,尽可能做到一目了然。

通过:顺利通过本人评审 。
通过:通过,并且强力推荐。
否决:未通过本人评审,需其他评审复议后决定淘汰或晋级
待定:由于非游戏原因导致该游戏不评测的游戏,为待定。

游戏名称状态 游戏名称状态游戏名称状态游戏名称状态游戏名称状态
01.传说之剑否决02.江流村否决03.勇者物语通过04.打倒广告机通过05.WhoIsTheDead通过
06.黄金帝国否决07.黑暗弥漫否决08.回忆碎片否决09.龙舌兰鬼屋通过10.两个苹果的沙漠否决
11.信仰pro否决12.救贖者通过13.改造人通过14.生化终结者否决15.火影忍者晋级赛——
16.垂直打击否决17.Unnamed否决18.真实的世界通过19.帝妈的冒险通过20.离别钢琴奏鸣曲否决
21.无旗通过22.魔法师待定23.五个人故事否决24.凛冬雪之梦通过25.城郊的绿屏障否决
26.大学丧尸通过27.赶选否决28.梦·紫否决29.汤圆编年史否决30.系统娘乱入生活否决
31.鸡毛信待定32.罗韬外传通过33.御用饭桶否决34.来玩场游戏通过35.Atlas Legend否决
36.缸中之脑通过37.Girl Game否决38.国产电车狼——39.AZ零物语——40.Mice counter通过
41.美梦与诗PASS42.杀人速写PASS43.火柴世界PASS44.让自己变强PASS45.帝王养成计划PASS
46.Final.D.IPASS47.仙剑2·改PASS48.爱情公寓4否决49.日漫痴迷宫PASS50.君所選擇的世界通过
51.密室逃脱通过52.再见艾玛PASS53.舌战群儒封号54.MemorylessPASS55.哆啦a梦和朋友否决
56.两个地球PASS57.彼岸花PASS58.脱线社PASS59.True FalsePASS60.王尼玛时空冒险待定
61.超人列传PASS62.拓荒勇士PASS63.执念之剑PASS64.校园事件簿PASS65.子午线上的钟声PASS
66.仇恨之血PASS67.跳动回忆PASS68.魔石传奇PASS69.MarumaruPASS70.史莱姆斗勇者PASS
71.字数过多否决
PASS
PASS
PASS
PASS

作者申诉通道:对评测结果有异议的作者请 点击此处加入申诉用QQ群>>

以下是每个游戏的详细评价(按编号排序,更新时插入):
01.[RM2000]传说之剑
缺点:兼容性差,无法运行游戏,大概是因为游戏制作所使用RM2000的缘故。
结论:不通过

02.江流村
优点:未知优点
缺点:开始界面相当简陋,人物事件和进出房间的事件设置都有问题,对话也没有什么完整台词。进某个的房间,没有任何提示的情况下一只猫冲过来就gameover了的设定非常莫名其妙。
结论:不通过

03.勇者物语:世界树之心
优点:中规中矩的游戏风格中还有一些亮点的设计。台词功底很好,对话做的非常用心,新手帮助也是非常贴心。
缺点:界面略显简陋。
结论:通过

04.打倒广告机
优点:玩法创意不错,耐玩性挺高,
缺点:游戏略显枯燥,行走图为VX默认怪物,很难带入广告机的感觉,部分选项没有返回设计,战斗中建议动态提示每场战斗的完成度。
结论:通过

05.WhoIsTheDead
优点:展示方式,环境,气氛都属上佳,选择的字体和原创的人物行走图和游戏整体也非常契合。美术能力很强大。
缺点:title界面的操作提示有些不明显,可以考虑放到游戏中或游戏外。
结论:通过强力推荐!

06.黄金帝国
缺点:下载地址失效,无法评测。
结论:不通过

07.黑暗弥漫
优点:未知优点
缺点:部分字体颜色和对话框背景有点违和,没有像样的CG背景,从头到尾只有三张纯色调的图而已,比起游戏更像是电子小说,并且游戏时间极短(大概3分钟内能看完吧)。
结论:不通过

08.回忆碎片
优点:界面美工和配乐不错,游戏整体感觉显唯美。
缺点:游戏节奏难以置信的慢,行走速度超过可接受范围,对话展示方式太慢
结论:不通过

09.龙舌兰鬼屋
优点:谜题设计不错,剧情不错,原创美术素材。
缺点:开头吓人,开始场景图块有误,部分场景无背景音乐,门画的像窗户。
结论:通过

10.两个苹果的沙漠
优点:剧本不错。
缺点:表现力差,title界面简陋,与游戏一开始的字幕一样都是用来无用且麻烦的特效,各种英文名不方便记忆,字体特别不适合阅读,尤其是英文字母!配乐不适合剧情。
结论:不通过

11.信仰project
优点:未知优点
缺点:剧情展示方式稍显幼稚,地图绘制稍显粗糙,数值平衡不太合理。
结论:不通过

12.救贖者
优点:整体气氛控制很赞,剧本有可玩性,美术效果上佳。
缺点:场景切换需要回车键,以及道具需要菜单使用,这两项比较不便。
结论:通过

13.改造人
优点:剧本有可玩性,台词设计和图块通行设置比较用心,原创素材。
缺点:夜视效果可以适当调亮一点,现在实在难过。
结论:通过

14.生化终结者
优点:字体大小比较贴心的调小了,弹药组合和射击系统非常有趣
缺点:剧情相当短,而且最终房间还事件设置有误导致不能进行剧情。
结论:完成度太低,不通过

15.火影忍者晋级赛
结论:已被淘汰,不作评测

16.垂直打击
缺点:下载地址失效,无法评测。
结论:不通过

17.Unnamed
缺点:没有放出下载地址,无法评测。
结论:不通过

18.真实的世界
优点:剧本有较高的可玩性,技能设计丰富,场景有探索性,开场很特别。
缺点:字体比较难过,道具命名时中时外,比较破坏气氛。
结论:通过

19.帝妈的冒险
优点:槽点十足,各种乱入,比想象当中要好上不少。
缺点:看人物命名更像是现实朋友之间的称呼,显得不太正规,另外游戏名字也不太正规。
结论:通过

20.离别钢琴奏鸣曲
缺点:下载地址失效,无法评测。
结论:不通过

21.无旗
优点:中规中矩的冒险游戏。
缺点:标题画面有点眼熟啊= =b 而且标题文字做得比较粗糙。
结论:通过

22.魔法师
待定原因:一进去就进程卡死无法继续,但看其他人似乎可玩,所以待定
结论:待定

23.五个人的故事
优点:有原创性的特色战斗方式。
缺点:整体美术差,人物关系混乱,战斗操作按钮判定区域过小,战斗中按钮位置随主角移动,结合前一点雪上加霜,非常反人类。
结论:不通过

24.[橙光]凛冬雪之梦
优点:BGM和对话中半身像切换合理,可看出制作用心,剧本无违和感。
缺点:原创部分美术较不理想。
结论:通过

25.城郊的绿屏障
优点:未知优点
缺点:剧情并无太大亮点,全绿的画面有点倒胃口。由于使用物品分类脚本,使得部分道具操作变得繁琐。
结论:不通过

26.大学丧尸求生手册
优点:场景美术非常不错,剧情生动活泼有槽点。
缺点:运用漫画来过场剧情的方式显得气势有些不足。
结论:通过

27.赶选
优点:未知优点
缺点:台词换行非常不合理,像是从文档直接复制过来不经校对的。剧情混乱,角色起名似有影射政治成分。
结论:不通过

28.梦·紫
缺点:下载地址失效,无法评测。
结论:不通过

29.汤圆编年史
优点:诡异的画风配合诡异的BGM,非常有特点。
缺点:剧情过短,出村子离开战斗地图后等待几万帧之后直接出现结局,毫无诚意。
结论:打死也不通过,作者吔屎!

30.[橙光]系统娘乱入生活
前期已评

31.鸡毛信
待定原因:由于使用臭名昭著的Dbank网盘,不想安装流氓插件,所以不对此游戏做评测
结论:待定

32.罗韬外传
优点:我正在想有没有人斗胆做HGAME的时候看到了这款游戏,咿~咿嘻……虽然没有H,但还是有所突破。
缺点:无BGM
结论:通过

33.御用饭桶
优点:未知优点
缺点:画风各种不统一,显得极不专业。
结论:不通过

34.来玩场游戏
优点:完成度很高。非常优秀的title和开头,BGM、各种剧情欢乐(jian)之极,存读档也是亮点。这游戏让我想亲自通关。
缺点:随机传送的设定很容易让玩家开头意外死亡后对此丧失探索兴趣,建议去除。场景似乎切换存在BUG,主要表现为我神奇的进了熊的房间并且开了宝箱。最好多一些提示。
结论:通过强力推荐!

35.Atlas Legend
优点:有趣的战斗模式
缺点:对话速度过快,界面不美观。完成度很低,不能达到一个合格游戏的程度
结论:不通过

36.缸中之脑
优点:侦探解密设计比较有趣
缺点:美术相当简陋,title文不对题,完成第一章后莫名其妙读档,是因为游戏结束了吗?
结论:姑且通过

37.Girl Game
优点:title还算漂亮
缺点:流程极短,台词幼稚。没有什么代入感和正式感,这种游戏根本不可能通过。
结论:不通过

38.国产电车狼
结论:已被淘汰,不作评测

39.AZ零物语
结论:已通过,不作评测

40.Mice counter
优点:难得的非剧情类小游戏,角色画的非常可爱。
缺点:title可以再美化一下。
结论:通过

以下为早期评测游戏(非正序),以上评测中将略过以下游戏。

30.[橙光]系统娘乱入生活
优点:未知优点
缺点:开始界面粗糙,按钮位置不人性化。台词功底幼稚,部分对话甚至没有使用边框,BGM使用也非常混乱。
结论:不通过

48.[橙光] 爱情公寓4
优点:未知优点
缺点:体验非常糟糕,图片几乎没有处理,播放主题曲时的超长延时是致命伤
结论:不通过

55.[橙光]哆啦a梦和最好的朋友
优点:人物图片与背景无违和,剧本文字水平良好
缺点:游戏时间极短,首次破关大概在6分钟左右,后期剧情收尾潦草,破坏整体节奏。
结论:不通过

50.[RM]君所選擇的世界
优点:剧本题材非常吸引人,对话无违和感,地图画的也不错(如果是自己画的话)
缺点:密集的踩地雷式战斗可能破坏玩家心情,一些图块通行设置错误
结论:通过

51.[橙光]密室逃脱
优点:在橙光基础上开发的逃脱类游戏让人耳目一新,谜题设置非常有趣,对话台词用心,原创场景素材,气氛控制上佳。
缺点:门的位置有点怪,开头CG场景运用有点多余
结论:通过强力推荐!

60.[RM]王尼玛时空冒险
待定原因:由于使用臭名昭著的Dbank网盘,不想安装流氓插件,所以不对此游戏做评测
结论:待定

71.[橙光]浮华祭笙歌落-秦时明月同人游戏(字数过多酱)
优点:标题画面和系统界面经过一次改版变得顺眼许多。
缺点:画风很不统一,最严重的问题是对话字体非常不理想
结论:不通过


点评

吃翔3斤,好狠。。。  发表于 2013-9-1 22:30
因为你之前随机评测的已经被我统计,建议单独放在一起。以免我按照顺序统计时造成重复统计。谢谢。  发表于 2013-8-25 23:36
这。。。。和海啸有什么关系么。。。  发表于 2013-8-14 08:26
印尼海啸???  发表于 2013-8-12 12:29
字数过多也不行?  发表于 2013-8-7 15:38

评分

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Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
23
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585 小时
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2012-7-3
帖子
2123
8
发表于 2013-8-1 16:59:57 | 只看该作者
本帖最后由 爱尔伯塔 于 2013-9-1 21:17 编辑


QQ群用于评测申诉
橙光组
RM组
合计
通过
3 03
待定
224
不通过
202
合计
7 29

LS各位评审格式都好华丽啊..{:2_270:}
我就简约一点吧..我的测评与心挂钩吧..

分别分为红心
和黑心    
若红心
>黑心 ..则通过
红心
<黑心 则不通过..
当红心
=黑心 时为则待定

对于有些评语没心
{:2_283:}
那就是 那句话具有褒贬两个意思..不赞不贬
或者是对游戏影响不大..
{:2_282:}

组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《黑暗弥漫:救赎》

帖子地址:http://rpg.blue/thread-316816-1-2.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/134
评语:
1.标题生动,吸引玩家..【
2.文字优美,黑暗性强烈.【
3.无分支,剧情直接..【
4.不看介绍,我还真不知道这是两位少女不同的世界观...
引导性不强烈,不易引玩家进入状态..【
5.缺少铺垫情节,一开头直接高能..【{:2_276:}
6.音乐合情合理,但不够丰富..【{:2_276:}
7.一个字:短..【

评审结果:不通过




组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《秋之回忆3罗韬外传》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-318148-1-2.html
游戏(下载)http://www.66rpg.com/Game/199
评语:
1.他们的命运掌握在我手中...多结局【
2.前面剧情中有红字..有什么重要意义么..【{:2_276:}
3.人设不多..只有少数人(吐槽:这父亲太年轻了吧..逆生长?)【
4.无BGM 这是怎么回事 硬伤啊!【
5.缺少铺垫情节,一开头直接交往..【


评审结果:不通过



组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《超人列传》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-323595-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/994
评语:
1.这标题画面怎么看的我怎么那么蛋疼...【
2.音乐欢悦..这音乐正好与这不太精致的人设形成互补...【
3.情节科幻吸引玩家..但部分背景与情节不太符合..【
4.白底白字..硬伤啊..眼睛伤不起..【
5.结局对应现实之中的上古时期..引发玩家的想法..【

评审结果:通过   



组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《脱线社》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-318912-1-1.html
游戏(下载)地址:http://rpg.blue/thread-318912-1-1.html
评语:
1.这标题画面很漂亮啊..【{:2_282:}
2.音乐欢悦..但有时没有BGM..这是什么回事呢..【
4.自己画的人设么..刚开始看还不习惯不过..一旦接受这种设置还挺带感的嘛..【
5.剧情搞笑..你一定常逛 哔-- 站吧...【
5.带有战斗系统和地图探索..【
6.有一点BUG..打老师时明明没准备好还是开打了..【
7.敌人死的快...敌人AI极低【{:2_254:}

评审结果:通过



组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《离别的钢琴奏鸣曲》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-321950-1-2.html
游戏(下载)地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1921246554&uk=354313085(X)
评语:

1.这个下载地址没有错么...里面只有一个iPhone啊...【
2.后来飞3a 找到一个名字一样的游戏 我想应该就是这个了吧..【
3.图片用的很华丽 但这彩铅效果也太明显了吧...【
4.音乐用的很好..但我怀疑是不是音乐文件太大了【
5.以至于我加载了很久都没有开始【
6.如果其他人可以玩的话..请告诉我感受【


评审结果:待定




组别: 【短篇八 RM组】
游戏名:《Down with the ad machine 打倒广告机》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-320715-1-2.html
游戏(下载)地址:http://rpg.blue/thread-320715-1-2.html
评语:
1.题材新颖 不过我认为把键盘控制设为鼠标控制会更好.【
2.默认音乐..不过设置合理..【
3.这款游戏适合休闲时玩耍..【
4.我想说这个的难度需要调整..广告机没那么高能..【
5.NPC可以丰富一点,游戏需要更多的剧情..【
6.最后 Z 键 已烂..【

评审结果:待定





组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《密室逃脱》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-320454-1-1.html
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/402
评语:
1.只有一个密室么...剧情模式..
2.音乐设置不错 很符合剧情
3.是我的AI太低了么...我认为需要给点提示..
我没看下面的攻略我还真不知道手机有那么重要..
4.剧情模式有着由于所用时间的多少而决定的结局

评审结果:通过



组别: 【短篇八 RM组】
游戏名:《回忆碎片 》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-321009-1-2.html
游戏(下载)地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2424540764&uk=154643162
评语:
1.这地图做的很精致..
2.音乐感觉很沉重又很愉悦..
3.没能体会这个的故事..
4.看到了与XP不一样的内容..
5.全篇游戏只是走地图么..
评审结果:待定




组别: 【短篇八 橙光组】
游戏名:《国产电车之狼--热血激斗篇》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-323484-1-1.
游戏(下载)地址:http://www.66rpg.com/Game/1294
评语:
1.我的地盘 我不能做主..选错线就得重来..
2.音乐有的很搞怪啊...
3.主席大人的面具真的没问题么..马赛克真的没问题么..还有你的好友【违和君】已上线
4.对打时 难道没一个血条么...暗总血居然有那么厚..
5.一些文字运用大量修辞手法..←这算什么..

评审结果:待定



点评

请测试一下俺的新短八游戏吧,不长的~ http://bbs.66rpg.com/thread-328218-1-1.html  发表于 2013-8-27 11:42
于是打倒广告机已经2个待定了  发表于 2013-8-7 17:50
好有趣啊~  发表于 2013-8-4 13:40
↓你这个很有趣啊...  发表于 2013-8-2 08:42
我是不会追究成果的,而且居然通过了很意外,不过没准备就开打也是个槽点...  发表于 2013-8-2 06:56

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
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2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

9
发表于 2013-8-1 17:25:48 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-9-15 20:21 编辑

我占楼先吧,最近事情繁忙。
@论坛助理
我能过些天再进行评测吗?
PS:对于部分比较长的游戏不用全通关吧

PS:本评委承诺,每个进行测评的游戏。我都会在游戏中体验20分钟以上的游戏欣赏和操作。(但不包括
游戏时长小于20分钟的或者有弹出错误BUG的游戏)

如果评测有什么问题的话,请点评这楼,谢谢!


以下是我的评测方法:
以三条游戏评测语所给出的分数,加起来的总和,各项的分值为3、3、4分。满分为10分。
RM的评语分值解释:
评语一:主要评测游戏中得标题画面、游戏画面、人物立绘效果、地图的绘制、事件的制作等等方面; 总分值3分。
评语二:主要测评游戏的系统,游戏的难度,剧情、场景、音乐之间的搭配等等;总分值3分。
评语三:主要测评游戏中的剧情、游戏性、操作性等等,最主要的还是测评游戏中有无BUG。总分值4分。

作以下的评测结果:
6分以上的游戏作品为通过,4-6分左右的游戏作品视为待定,4分以下的游戏作品视为不通过。


【RM组别】
1.《传说之剑》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-317423-1-1.html
评语一:剧情还算不错,顺畅有条理。3分
评语二:标题可以使用自定义的图片,不必使用默认的UI做标题。
会使游戏内容表达不完整。2.5分
评语三:战斗略多,剧情量比较少,部分战斗还很困难。怪物的经验和金钱分配还需要加强!2.5分
评审结果:7分  (通过)

2. 《江流村》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-319103-1-1.html
评语一:地图绘制有待加强,剧情的话,略微简陋啊。2分
评语二:难度还是有些大,塔内的猫碰到了不是被踢出来就是直接GAME OVER。这点略无语•••••• 2分
评语三:游戏内几乎没有什么音乐和音效•••••• 1分
评审结果:5分  (待定)

3. 《勇者物语:世界树之心》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-320173-1-1.html
评语一:地图绘制得挺不错的;部分地图,在绘制时出现了一小点问题。另外,有些地图画得有些大,感觉就像在走迷宫似的。 2.5分
评语二:战斗系统和菜单系统都比较丰富,还是这些战斗系统和战斗提示都十分不错的说哦。我可是挺喜欢的。 3分
评语三:剧情处理方面也比较优秀,能结合现在和之前发现的事情来讲述这个游戏的剧情,并通过这个方面体现人物的情感和性格。很好的说! 3分
评审结果:8.5分  (通过)


4. 《两个苹果的沙漠》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-319445-1-1.html
评语一:动态标题和字体做得不错,但是进入游戏或者存档后进入游戏的话,不能选择其他的选项。2分
评语二:开头叙述的方式新颖,剧情方面的叙述方式也挺不错的,音乐搭配的还好。2.5分
评语三:地图绘制的方面可以略微加强一下,另外,那个猜拳的过程也可以设置一些动作,增加效果。想吐槽的是,那个宝箱的提到的问题,是在游戏过程前没有提及到的。2.5分
评审结果:7分  (通过)

5. 《龙舌兰鬼屋》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-316232-1-1.html
评语一:立绘、行走图、地图、标题图片是自行绘制的。效果跟带入感十分不错。3分
评语二:开头时的一段剧情应该加一些音乐效果哦,另外,部分音乐还是很符合恐怖气氛的。2.5分
评语三:感觉部分谜题还是要给玩家一些文字上的解释。方便玩家更好的理解哦。吐槽一下,开始时的那个地图左旁的绿色部分,是公路?
剧情方面还是可以略加强一下。2.5分
评审结果:8分  (通过)

6. 《回忆碎片》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-321009-1-1.html
评语一:地图绘制十分精美,但是略微一小点地图有通行错误。2.5分
评语二:音乐搭配和选取很不错。但是,人物的行走速度略慢,菜单怎么打开?那些奇怪的东西,通过不同的选择项,又有什么分歧?这些好像在游戏中没有特别的说明,有些蒙••••••  2.5分
评语三:剧情独特,但是不明白,全程之后还是很蒙,不知道究竟要表达什么呢?但是,第一人称和独特的场景文字效果是十分不错的。不过,游戏性略微低啊。2.5分
评审结果:7.5分  (通过)

7. 《生化终结者》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-319051-1-1.html
评语一:地图绘制一般,游戏中的操作略微困难;不过,游戏中提供了操作提示,是不错的设置。2分
评语二:匕首武器使用时会报错,音乐也没有设置。最后的工厂房间也没有设置事件•••••• 1分
评语三:剧情没有多少,流程十分钟就完成了••••••感觉就是一个纯ARPG射击游戏而已。2分
评审结果:5分  (待定)

8. 《信仰project》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-321410-1-1.html
评语一:地图绘制和事件摆放略微不合理,某些宝箱和物品无法取得。部分场景搭配不太合理。1.5分
评语二:战斗存在一系列小问题,1.被偷袭无法攻击,2.战斗菜单略微反应慢••••••遇到敌人的概率也很低,想练级的朋友就无奈了。1.5分
评语三:剧情比较清晰,但是略微有些小问题。一开始跟村长对话完之后立即上楼梯就会有黑屏BUG,另外两位加入的队员参加试炼的,到后不知道怎么消失的?导致后面的野外战斗十分困难。
按F12之后进入游戏,按状态会报错的BUG。2分
评审结果:5分  (待定)

9. 《救贖者》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-316851-1-1.html
评语一:地图十分的奇特,立体感很强,那些回转的楼梯做得十分不错。不过感觉楼梯那里没墙好像会掉下去似的。 2.5分
评语二:剧情、场景、音乐、音效搭配得很不错,带有一种恐怖解密的气氛。2.5分
评语三:剧情上感觉还是不错的,但是没有任务提示,导致玩家会方向的寻找线索••••••一些物品的设置还是很精美的,人物行走图也很是独特。
解谜题的时候希望可以带一些提示,比如:剪箱子的绳索,我可是GAME OVER很多次的。最后是标题名称跟标题图片不符合的小问题。《毕奴》=?《救赎者》 3分
评审结果:8分  (通过)

10. 《火影忍者_晋级赛》
帖子地址:
http://rpg.blue/thread-320688-1-1.html
评语一:地图实在是需要加强啊,感觉意外的粗糙啊。1.5分
评语二:战斗也十分无聊的说,一开始除了第一招有用,其余的都是摆设吗?一开始就10级,然后就76级••••••意外的升级好快呢•••••• 1分
评语三:剧情没有前述,根本不了解到底发生什么事情。对话框挡住了人物行走图,感觉不好看。战斗动画也略微无语啊••••••最后打完第二场,直接就报错了。无法继续游戏••••••1分
评审结果:3.5(不通过)
建议:多多检查一下游戏工程,将地图和剧情设置提高一番。


11 《改造人》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=321356
评语一:地图方面绘制得还是可以的,不过侧面门的表达还是略微接受不来啊。另外菜单内出现了两个物品项的小BUG,可以考虑精简一下菜单啊。2分
评语二:立绘、音乐、CG原创而且搭配的十分的不错,充分的突出了两人的情感和人物背景。我能吐槽一下,立绘效果大浓厚了。3分
评语三:剧情精美,多结局多分支。但是部分小细节需要注意一下,比如:人物移动时,立绘消除会增加点效果。屋内屋外场所移动时,略微等待几帧,让天气效果先消除等等。3分
评审结果:8分(通过)

12《Unnamed》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=321694
PS:未完成作品

13《垂直打击》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=318881
评语一:使用了3D地图,效果不错的,一开始的片头做得很不错。但是片头动画效果不能跳过。2分
评语二:音乐、场景、立绘搭配得还算不错,射击系统独特,操作性比较强。2.5分
评语三:剧情比较单薄,另外读档时会找不到文件的BUG,菜单中第二栏为什么是空白,没有内容的BUG?建议可以简化一下菜单。1.5分
评审结果:6分(待定)

14.《帝妈的冒险》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-320566-1-1.html
评语一:地图绘制一般,但是游戏的功能和系统也很不错。2分
评语二:音乐、场景搭配一般,没有发现独特的地方。主要还是以战斗为主,战斗系统不错,战斗难度适中,比较容易接受。2分
评语三:本游戏的剧情一般,并且有各种动漫人物在游戏中出现,感觉就是一款混搭类游戏。2.5分
评审结果:6.5分(通过)

15. 《城郊的绿屏障》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=322134
评语一:地图不是绘制不好,而是太绿了啊。我注视10分钟之后就有一种晕眩的感觉。建议不要以一种色调做地图,玩家会受不了的。
1分
评语二:音乐、场景搭配较好,但是整个游戏大多数还是在走迷宫和战斗。战斗难度还是出乎意料的简单••••••1.5分
评分三:初始的游戏剧情的处理比较好。但是,之后的剧情还是很缺,那些宝箱设计得也很无语的说,另外有一处BUG,进入绿森林之后的剧情,只要那个盔甲兵走到主角前面的话,整个画面就会卡死。另外,战斗中会未战斗特定文件,强制退出!
1分
评审结果:4分(不通过)

16.《五个人的故事》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=318608
评语一:一开始的标题跟开始游戏后的人物设置效果让我眼前一亮,这点做得十分的不错,特别是加上Q版的头像和对话,更是有爱!
2.5分
评语二:音乐、场景搭配得很不错,整个游戏感觉是以战斗为主的。整个战斗系统跟阵法系统做得很不错,不过一开始的第一场战斗就很困难••••••2分
评分三:剧情风格唯美风趣,十分有爱。画面和UI都几乎无法吐槽啊。不过,攻击跟技能无法选择对象有些别扭,另外这个报错是什么情况?
  1.5分
评审结果:6分(待定)

17.《孤岛暗杀》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=321635
评语一:地图绘制上,效果还是不错的。但是事件上略微有些小问题。校外的得到8金币的宝箱••••••打开之前跟打开之后的样式是不一样的宝箱图形••••••  2分
评语二:主打推理的形式,玩家可以自由选择下面做的事情;从而将这整个游戏做出各种不同的结果。这点做得十分的不错,我可是很赞赏的!不过,音乐跟场景的搭配还是略微逊色啊,可以尝试加强一下这个方面。2.5分
评语三:游戏的剧情设定得不错,开头剧情做得很好。不过,之后的带各种小任务的剧情设定,外带需要解开各种密码,可能会令一部分玩家感觉烦的。另外菜单和系统方面可以加强一下的。2.5分
评审结果:7分(通过)

18. 《汤圆编年史-剑网3A》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=316189
评语一:素材上是原创无误,但是人物行走时没有一点行走的效果;另外,进入屋子时,居然还是下雨••••••在事件处理的细节方面还需要加强啊 2分
评语二:地图、音乐、场景搭配方面也很一般,整个游戏就只有一首BGM。另外,未脱离RM,剧情最后的循环是想怎么样? 1分
评语三:剧情很少,就开头讲述了一点故事后,玩家走完地图左边的道路之后。游戏结束••••••于是,我想吐槽,这游戏游戏时长有8分钟吗?最后,对话有个小BUG,打开菜单再退出之后,跟NPC对话。名字会跑到对话框之外•••••• 1.5分
评审结果:4.5分(待定)

19. 《大学丧尸求生手册•序章》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=318951
评语一:地图、事件制作和设置方面上,表现得很强,基本上没有发现能吐槽的地方。细节处理方面也做得很不错,只是一点,我不喜欢恐怖游戏的说••••••2.5分
评语二:场景、音乐、音效搭配得十分的合适,同时也营造出一种很恐怖的气息••••••感觉自己都有一种身临其境的感觉,战斗和系统的设置也十分不错!3分
评语三:剧情方面也做得十分优秀,默认风趣。开头利用漫画的效果和场景进行搭配,突出游戏当时紧张无奈的情感,最后的结局也十分的不错!3分
评审结果:8.5分(通过)

20. 《Girl Game》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=318168
评语一:游戏的开头设置处理得不错。但是,缺少了一些背景介绍或者说明,比如增加场景说明和人物简介等等。 2分
评语二:场景、音乐和剧情之间的搭配做得很好,音乐可以随剧情的发展和场景的不同而变化,增加渲染力。2.5分
评语三:整个游戏的剧情做得很好,细节处理也比较鲜明。但是,建议部分词汇还是不要使用在游戏中比较好••••••这样会降低游戏的总体魅力的•••••• 3分
评审结果:7.5分(通过)

21. 《鸡毛信》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=316613
评语一:标题画面没有游戏的标题,感觉很随意;地图绘制出现了一系列的错误,如:图块的穿透问题,地图黑边的问题;部分事件的设置也存在着问题,如:行走图不符,拿鸡毛信的时候事件的行走图闪了一下象棋般的大石块•••••• 1分
评语二:场景、音乐、音效的搭配一般,整个游戏使用的BGM也很少;战斗系统略微不错,但是难度略高,很容易就GAME OVER••••••
1.5分
评语三:剧情很一般••••••,没有发现起伏的剧情,一直都在紧张的逃跑、战斗等等。另外,存档次数多了,会出现“脚本已经备份”的弹窗,然后就退出游戏了,建议优化一下脚本••••••2分
评审结果:4.5分(待定)

22. 《Atlas Legend》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=317725
评语一:标题画面制作得还不错,部分方面的地图绘制需要加强一下,事件的设置还是挺不错的(纯战斗的事件啊)•••••• 2分
评语二:战斗系统和菜单界面做得很华丽的说,不过战斗占游戏的绝大部分吧,玩久之后也会无聊的••••••另外,战斗的难度也比较简单。2.5分
评语三:剧情单薄,可以说仅仅就只有开头而已••••••而且到了最后,原来是必败的战斗啊,怎么连一小点剧情都没有提及••••••这个游戏可以说是纯战斗的游戏••••••2分
评审结果:6.5分(通过)

23. 《彼岸花》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=322769
评语一:一开始的标题做得不错,地图的绘制得还算可以,但是事件方面还是要略微加强一下••••••那只猫为什么什么地方都能去•••••• 1.5分
评语二:音乐、场景、剧情的搭配••••••游戏除了标题之外,其余的场景几乎没有音乐,就只有下雨的BGS而已,出门之后,发生的是什么情况•••••• 1分
评语三:剧情方面••••••,几乎为0,整个游戏,除了盲目的寻找线索之外;其余,真的没有什么意思啊,连之后的下一步提示也没有,玩家根本就不知道接下来怎么做?最后,建议在游戏增加提示••••••1.5分
评审结果:4分(不通过)

24. 《缸中之脑》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323635
评语一:开始的标题很赋有新意,需要玩家自行控制人物行走到指定地图才能开始游戏,但是有点小问题,行走图没有对齐,标题图片内的标题名跟实际不符合。另外,地图绘制方面需要加强一下。2分
评语二:音乐、音效、场景之间的搭配很不错,在进行推理和搜索证据的时候,可以根据不同的场景变换不同的BGM以及SE。这点做得很不错。2.5分
评语三:剧情略微单薄了一些,整个游戏还是主要以推理为主,貌似有些像柯南那种效果吧。剧情诙谐搞笑,挺不错的。另外,没有脱离RTP有些可惜••••••2.5分
评审结果:7分(通过)

25. 《王尼玛的时空冒险》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323950
评语一:标题画面不知道该怎么吐槽••••••标题图片内的标题名跟实际不符合••••••地图很简洁,真的很简洁•••••• 1分
评语二:音乐、音效、场景的配合,不知道该怎么解释,时常出现一些奇怪的音效。战斗倒是很新颖,但是,玩家好像控制不了吧••••••我能说这游戏十分的奇怪吗?混搭游戏一个•••••• 1.5分
评语三:剧情••••••没有发现有剧情哦。整个游戏除了各种可以买东西和对话的NPC和几个怪物之外••••••其余没有发现亮点的地方••••••最后,打败怪物后,要复活怪物该怎么做?连个提示都没有••••••总之,总评为:混搭游戏一个。1分
评审结果:3.5分(不通过)

26.《Mice counter-attack》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=318002
评语一:一款十分可爱的益智类小游戏,地图画面简略而又清晰。猫咪跟芝士的事件也坐得十分不错。2.5分
评语二:音乐很轻柔,很适合这轻松的小游戏场景,另外,这小游戏有难度选择之分,并且带有一小段操作提示,很迎合初玩本游戏的玩家啊,如果能加点技巧说明的话,会更加好的。2.5分
评语三:剧情略微单薄,只有到结尾跟二周目初才有零碎的一点点剧情提及。可以考虑一下,在游戏开始时,添加一小段剧情说明会更加好哦。另,有一点点小BUG,标题选择难度之后,立刻按下键,会重新跳回选择项画面,芝士消失的地方,猫咪也是穿透不了的?这是什么情况?2分
评审结果:7分(通过)

27.《打倒广告机》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=320715
评语一:地图的绘制效果一般般,建议多花一些心思在地图上。其他事件跟标题方面制作得还算不错。2分
评语二:第一人称的射击游戏。系统独特,难度适中。只不过游戏性略微差了一些。无限子弹?没有限制时间?必定通关?等等,降低了游戏性。2分
评语三:剧情比较单薄,建议可以加强一下开头的剧情和效果。另外,一点小BUG,在商店换东西时,不会减少支票或者无法交换。音乐区战斗时,先打到倒下的广告机,再消灭所有的纸张,不会发现剧情了?
2分
评审结果:6分(待定)

28.《Maru maru+》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-320086-1-1.html
评语一:标题画面做得挺好,在地图方面的绘制得还算不错,各种事件制作和实现也很强大;但是,一些小细节没有很好的得到处理。
2.5分
评语二:高自由度的游戏,系统十分的强大不解释,很是符合一个高自由度游戏的标准。战斗难度算是适中吧,只要不要跑到太远的地方••••••只是战斗画面略微的僵硬,部分的战斗图有一些小问题,如:战斗图太大导致显示不全••••••2分
评语三:剧情方面,配合CG方面进行剧情,还算很不错的••••••但是,需要不停的在任务提示中查找线索才能继续下面的剧情,感觉令玩家很费力。建议可以在对话上多做一些提示。另外,依旧是一些小问题,比如:提示栏文字显示不全,字体偏小,让玩家不适(大雾),还有其他小小的显示问题••••••好吧,我承认我吐槽过严谨了。
2.5分
评审结果:(待定)
PS:该作品的初作已经在2013年6R的寒假活动《新世界,新秩序》中发布,并且获得了很好的成绩。鉴于这部续作继承了之前的剧情和系统内容,似乎违背了“投稿的游戏必须为没有对外(包括66RPG其他的版区)公开发布过的游戏;”这一事项。故暂时作“待定”评审。

29. 《徒》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=324292
评语一:地图绘制方面还需要加强,不过事件的制作却是十分出差。可以利用事件做出游戏中各种谜题。 2.5分
评语二:这十分考智商的游戏啊,菜单的简洁很符合这种游戏。战斗系统很是稀奇,也做得很不错,难度感觉是偏低了点,攻击也很单调;音乐跟场景的搭配有些混乱,地图音乐跟战斗音乐,有时不会变换的。2分
评语三:剧情量十分的少,几乎为无。而且在牢中的密码,如果玩家没有看攻略的话,直接会点红叉的,因为根本在游戏中得不到提示。别人还以为是起名字的界面呢。1.5分
评审结果:6分(待定)

30. 《来,玩一场游戏》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323322
评语一:标题画面做得很独特,人物立绘原创。地图和事件制作方面还算不错。地图加强一些装饰的话,效果会更好。2.5分
评语二:解密向的小游戏。菜单简洁符合本类型游戏需求。人物的立绘十分可爱,就是一时Q版立绘,一时另外一种风格立绘。之间进行切换,感觉略微奇怪。另外,游戏结束的读档功能,不能使用是什么情况?感觉就像一种多余的功能•••••• 2.5分
评语三:剧情十分的有趣,充满各种奇怪的吐槽••••••但是,如果不看攻略的话,实在很难将游戏进行下去的。游戏的提示略微缺失,建议多添加一些提示,帮助玩家进行游戏。
2.5分
评审结果:7.5分(通过)

31.《魔石传奇》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323972
评语一:地图的绘制一般般,有一些地图都空空旷旷的,可以略微加强一下地图的绘制。事件方面,也需要加强的说。那个5:1换魔石的商人,即使没钱了。还是会显示减少金钱••••••1.5分
评语二:音乐、音效、场景的搭配一般般。剧情之后如果场景移动的话,音乐跟场景的配合不上了••••••游戏系统跟战斗系统制作得还是挺不错的,但是开头的配点••••••如果你不加攻击或者少加攻击的话,必定GAME OVER。2分
评语三:剧情还算不错,开头略微单薄一些,可以考虑为主角加一点故事背景,游戏中除了事件有些小小的BUG。其余没有发现什么大的问题。只是未脱离RTP有点可惜••••••2.5分
评审结果:6分(待定)

32.《梦•紫》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=317094
请重新补充下载地址••••••

33.《执念之剑》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323958
评语一:地图的绘制得不错,细节处理得也很不错。不过,一些事件的处理方面有一点点小问题。比如:对话时,双方不面对的小问题,NPC穿透主角等等•••••• 图像立绘方面,尽可能将一些有底的素材进行去底处理比较好。2分
评语二:音乐、场景配合不是很好,有待加强啊••••••战斗系统跟菜单效果还算不错。不过,战斗的难度比较大••••••2分
评语三:剧情感觉一般,发展有些慢的说,没有发现有几处特色的地方••••••而且有些剧情任务完成了也没有接下来的提示,让玩家有些费解••••••建议加强一些对剧情提示的工作••••••2.5分
评审结果:(待定)
PS:违背了“投稿的游戏必须为没有对外(包括66RPG其他的版区)公开发布过的游戏;”这一事项。故暂时作“待定”评审。

34.《两个地球》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323926
评语一:地图的绘制一般,建议将地图略微加强装饰一下。事件的话,也是一般,比较出色的地方就是开头的脚步声和哭泣声的结合。2分
评语二:纯R剧的游戏,但是可控制性很差••••••就只有一个场景可以控制。游戏中的背景音乐很少,比较好的就是开头的制作还是不错的,音效、角色动作的配合还不错。1.5分
评语三:剧情还好,不过发展的速度貌似十分的快。纯R剧做这么快••••••到头来玩家也不知道这个游戏的大概内容啊。貌似我的游戏时长还不到8分钟••••••1.5分
评审结果:5分(待定)

35.《君所选择的世界》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=317431
评语一:标题图片那个LOGO做得不错,另外地图绘制方面,作者也挺用心的,部分地图略微有点大;事件跟NPC的制作都做得不错。不过,略微有一些通行的错误,有点可惜••••••2分
评语二:音乐、场景、剧情的配合效果还算不错,虽然说没有发现十分出色的地方••••••横版的战斗系统略微不错,战斗难度也不大。
遇敌率偏高一点••••••2分
评语三:剧情挺好的,我还真的很佩服主角的预知未来的能力呢••••••建议开头可以再加强一点,比如播放音乐、显示图片等等。另外,队伍更换有些BUG,比如将主角不当队长时。继续剧情的话,你会发现两个一样的人哦。3分
评审结果:7分(通过)

36.《黄金帝国》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-320953-1-1.html
评审结果:(不通过)
PS:工程被恶意篡改,游戏变成广告了••••••

37.《魔法师》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=316965
评语一:标题图片感觉不错,地图绘制还不错的,但是部分有些大,而且怎么走也走不出下一个地图••••••事件制作没有多大问题,没有发现问题••••••2分
评语二:音乐、音效、场景没有很好的搭配起来••••••战斗系统一般,难度略低,遇敌率较高••••••打得有些无聊的说••••••2分
评语三:开头的剧情无厘头呢•••••全文字••••••之后好像在看故事一样。人物的表现力缺乏••••••各种细节处理也是一般般,没有发现一些出彩的地方。2分
评审结果:6分(待定)

38.《赶选》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=317273
评语一:一开始的标题画面挺新颖的。地图方面上,略微感觉有些粗糙,雾图形略碍眼,但是可以设置消除,不错。事件方面制作得不错。2.5分
评语二:游戏中的音乐和场景搭配好奇怪。音乐、音效、场景的搭配还需要待加强一下••••••不过,游戏系统很独特,而且有教学模式让玩家熟悉一下操作••••••但是,操作还是略微生硬••••••可以调节按键的话会更好的说。2分
评语三:剧情的话,前期的开头介绍得还是可以的。只是到了后期几乎很少有体现剧情的场景了••••••BUG方面,网络排行跟互动点入后再退出,不会消除。另外,显示LOGO时,按两次以上的空格键的话,就会进行游戏。而且会一直显示LOGO图片,不会消除。然后就不知道怎么操作了••••••对有些心急的玩家,这可是大忌。LOGO可操作但不能跳过••••••1.5分
评审结果:6分(待定)

39.《无旗》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=322255
评语一:在地图方面上,绘制得还算不错。部分地图绘制得很大••••••变得不好行走••••••事件方面设置得有一类列的小问题。如:蝴蝶的飞行效果••••••宝箱打开前跟打开后的行走图••••••等等细节处理的小毛病,这些细节方面的制作望加强啊。1.5分
评语二:剧情、场景、音乐之间的搭配只能说••••••没有搭配到这方面吧。一直都是用地图BGM的••••••战斗的话,一般般。遇敌率略微高一些••••••而且地图又比较大••••••会打得枯燥,直接逃到了事的••••••2分
评语三:开头没有剧情的背景介绍,这点导致了剧情的融合度不高••••••整个剧情也感觉一般般。而且为什么我觉得对话都是差不多的?!?!另外,NPC平民的行走图为什么有些是僵尸啊?!
1.5分
评审结果:5分(待定)

40.《子午线上的钟声》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323723
评语一:一开始的标题画面还真的挺赞的,做得很不错的说。开始时的战斗教程也做得不错啊。但是,那个世界地图略微的让玩家眼花的说••••••行走图放大的马赛克让人不解,水墨风格的立绘,看起来很不错,但是看久了就会晕眩眩的感觉••••••2分
评语二:剧情、场景、音乐之间的搭配还算不错的。不过,这个战斗系统的玩法,真心不懂••••••即使有了教程也让玩家费解啊••••••
希望可以再将战斗的各种注意事项说明一下••••••1.5分
评语三:剧情感觉还算不错••••••但是战斗难度阻扰了剧情继续发展了••••••第一章,国王根本就打不过啊••••••作者至少要调测一下游戏的难度嘛••••••1.5分
评审结果:5分(待定)

41.《StickWorld/火柴世界》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=322686
评语一:像素风格的游戏,素材是原创的,画面虽然简陋。但是十分的新颖,很不错的说。3分
评语二:游戏开头有教学提示,感觉很贴心的说。虽然我感觉操控略微的难了一些••••••建议可以的话,添加一个修改按键的功能吧。2.5分
评语三:这个游戏是纯动作类的游戏,无剧情,但是游戏性还是满满的,很不错。就是各种细节方面还是可以优化一下的,比如:攻击的姿势,敌人的样式等等。但是,有时候的FPS是十分的低,比如:一进入游戏的时候,蜜蜂怪发子弹的时候••••••这点可以略微优化一下的说。2.5分
评审结果:8分(通过)

42.《True?False?》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323891
评语一:一开始的标题画面做得很不错的说,可是鼠标不能控制菜单的说,而且菜单的排列也很别扭••••••游戏的地图绘制得挺精美的,事件方面还是做得很不错,就是有点小细节问题,比如:场所移动时的人物转向问题,场所移动后的位置问题等等••••••2分
评语二:这是一款需要大量思考的解密类游戏,视野效果跟恐怖的音乐搭配得挺不错的,我在那个火炉旁就被吓到了••••••好过分••••••
基本上没有发现毛病呢。3分
评语三:剧情量很少,感觉我是不知道主角为什么被邀请过这个屋子内的啊••••••各种解密的提示比较缺乏,死亡点也特别的多,虽说有存档点••••••有些还是需要看攻略才能通过••••••对于心急的玩家很可能就••••••建议加强提示方面的制作••••••2分
评审结果:7分(通过)

43.《Sin》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=324768
评语一:一开始的地图画面给人的感觉很凌乱的样子,当然是为了以下的解密做铺垫的,阴暗的效果做得不错。事件方面的制作感觉没有很出奇的地方,但是没有出错是值得鼓励的。2.5分
评语二:这是个逃脱类游戏。难度十分的大,而且没有实际性的提示啊。导致了许多的玩家都怒删游戏••••••这点十分的可惜。1分
评语三:剧情很少,只是简单说明主角是被坏人绑架到这个房间内的。然后我就寻找了5分钟,之后GAME OVER了••••••太难了,什么都没有测试出来••••••建议在游戏中多多加一些实用性的提示,比如寻找线索的方向,机关的位置等等••••••1分
评审结果:4.5分(待定)

44.《真实的世界》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=321291
评语一:标题画面个人感觉略粗糙点呢。游戏的地图还是有很大的加强的空间,略微装饰一下会更好的。事件方面没多大问题,但是自动移动时还希望记得让主角穿透NPC,不然就会有图书馆主角行走时被士兵挡住,直接卡死的BUG••••••2分
评语二:剧情、场景、音乐、音效之间的搭配很不错,翻书的音效,打架的音效都体现得很不错。战斗系统不错,就是战斗略微困难了一些,技能的威力出现了一些小问题••••••其他的话,一切良好!2分
评语三:剧情的话,还算挺不错的。带入感比较强,但是没有什么特色的地方,很平稳的就直接到了结尾了,感觉会有些无聊的说。建议可以增加一个剧情的起伏点、高潮点••••••2.5分
评审结果:6.5分(通过)

45.《捉迷藏》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=325413
评语一:地图绘制略粗糙,地图的装饰性少。事件方面的制作也是略粗糙••••••第一张地图要主角怎么做,连个提示都没有••••••弄个玩家很久才明白••••••1.5分
评语二:游戏内少得可怜的音乐••••••就不说跟剧情、场景搭配在一起了••••••战斗的话,感觉一般••••••没有什么特别的亮点••••••
1.5分
评语三:剧情的话••••••没有特别的地方•••••也许是没有玩过同人游戏的原因吧••••••其它的小细节也没有处理好••••••总结:这是一个游戏,细节有待大幅提高的游戏••••••1.5分
评审结果:4.5分(待定)

46.《动漫像素次元》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=324067
评语一:游戏的标题和开头做得很新颖的说。不过,地图绘制上有些缺陷,总感觉有些凌乱的样子。事件设置上也是挺不错的。能够提示那些地方可以移动,很不错的小设定。2.5分
评语二:剧情、场景、音乐、音效之间的搭配••••••不知道该用什么词语说明了。音乐都十分的奇怪••••••系统方面和战斗系统都很精良,战斗的难度偏低了。2分
评语三:剧情方面的话,略感觉有些蒙啊。虽然对话有新意,但是总感觉无厘头似的••••••总结的话,这个游戏是挺精美的,就是难度偏低的说。2.5分
评审结果:7分(通过)

47.《日漫痴的迷宫》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323815
评语一:标题画面略微感觉无语••••••地图绘制方面略微粗糙一点。
我会说RTP素材做这方面的游戏实在是无法吐槽的说。事件方面,可以穿透的电脑是怎么回事??不过,迷宫解密倒是做得非常的不错••••••1.5分
评语二:剧情、场景、音乐、音效之间的搭配••••••感觉根本就没有什么搭配••••••来来回回就几个音乐而已••••••战斗的话,一定要获得“智商”,购买高级装备后才能比较容易通过••••••我能吐槽猪猪能拿斧头是什么概念••••••1.5分
评语三:剧情方面比较单薄,开头和剧情任务完成了就基本上就是战斗跟走迷宫似的。迷宫也是一种很无厘头的游戏,即使看了提示也不明白其中的原理,一定要使用猪的特技才能通过?!?!反正感觉这个游戏的迷宫是个难点,建议可以详细描绘一下这个迷宫游戏的原理••••••1.5分
评审结果:4.5分(待定)

48.《舌战群儒》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323740
评语一:标题画面略微无语••••••建议可以将标题也设置为三国风格的话,效果会更佳!事件制作得挺不错的哦,就是关羽跟张飞之间的变换有些失误••••••2分
评语二:这个典型的问答游戏一个••••••题目做得挺不错的,可以对我来说就很难••••••而且一开始就只有3次机会,然后就越来越少了•••••总体感觉还算不错的。2分
评语三:剧情很少,没有开头介绍游戏的背景。所以,我根本不知道诸葛亮是来做什么的••••••作者偷懒的原因么••••••全程没有8分钟真的没有关系吗?选项出项之后看不见题目是怎么回事?1.5分
评审结果:5.5分(待定)

49.《魔王传说》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=324358
评语一:标题画面感觉很新颖,地图方面绘制得很精美的说。地图名显示也很精美。不过,皇城时的枫叶效果,在民房时出来的时候是不会再显示了。有点可惜。事件方面很制作得很不错,那个打开宝箱时的小游戏很不错的说。2.5分
评语二:剧情、场景、音乐、音效之间的搭配还不错,部分的细节还是可以加强的。游戏的系统跟战斗系统做得不错,战斗难度也控制得很好,几乎没有什么能吐槽的地方。2.5分
评语三:剧情设定很好,特别是开头剧情的效果。感觉就是一部好作品啊。其余的细节方面感觉也没有什么好吐槽的地方。3分
评审结果:8分(通过)

50.《寻羞记》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=326739
评语一:进入游戏时就发现了,刚开始的地图是柳柳游戏内的地图吧。用了一小部分之后,自行绘制的地图,我可以说那野外的地图十分的乱吗••••••事件方面,并没有发现有多大的问题,只是一开始的那个宝箱就••••••1.5分
评语二:剧情、场景、音乐之间的搭配一般••••••战斗方面是不是太容易了?商店方面的那些无名字的东西又该怎么吐槽?遇到空白的队伍又是怎么了?1.5分
评语三:剧情感觉一般般而已,没有多大的渲染力感觉不出角色和场景的氛围••••••建议多多加强一下游戏中的各种细节性处理••••••
1.5分
评审结果:4.5分(待定)




以上评测内容皆为8月15日前评测。
9月3日新增内容:





51. 《惠州九中吧吧刊语音版第一期》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=326052
评审结果:不通过
PS:下载链接不存在


52.《少年Xu的“奇幻漂流”》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=326768
评语一:开始的标题和音乐感觉还算有点意思。但是地图绘制感觉好凌乱的话,事件方面的处理也是很一般。睡一觉,黑闪一下就完事了吗?吃饭的话,显示两段文字也完成了?时间好快呢?!1分
评语二:游戏内几乎没有任何的音乐跟音效,场景跟剧情的配合几乎是零••••••操作性就只是控制人物的行走而已,计时器那是什么个情况?等了好久都没有客人?!?!1分
评语三:剧情虽有,但略少却没有很没有意思。就是简简单单讲述了打工赚钱的事情,跟普通看书差不多了。亮点,没有发现的话,也可能就没有的说••••••总结:需要加强对游戏中各个方面的认识,比如:如何写好剧情,如何配合场景和音乐效果,如何绘制好地图。1分
评审结果:3分(不通过)

53.《密室夏令营》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=328733
评语一:游戏开始的动态画面感觉很独特的说,地图除了那个房间绘制得比较好,其余那些空间地图感觉好像闲置一样。没有什么装饰,即使是剧情过度的地图也用不着吧。事件处理方面还算得上可以的。另外,需要安装的字体是不是太多了••••••2分
评语二:剧情、场景和音乐的搭配••••••只有那个钟钟响的声音给我的印象比较深,其余感觉没有任何的搭配搭档••••••R剧固有的剧情渲染力,在这个游戏中表现得低••••••1.5分
评语三:剧情方面••••••开头主角就莫名其妙的在一间黑屋内,结尾了又是不知不觉的走出去了?!给我的感觉就是匆匆开始,而又匆匆离去••••••建议开头跟结尾多加一些链接剧情的片段和对话。细节方面的处理略微薄弱了。一个小BUG,阿尔西斯那个人,行走停止时的动作为什么是走路的效果呢?!2分
评测结果:5.5分(待定)

54.《僵尸岛》
帖子地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=328627
评语一:标题画面制作得比较好,字体也挺不错的。地图绘制方面一般般••••••一开始看到地图,感觉很是奇怪的布置。但是,地图有通行问题,游戏中有座屋子跟栏杆是可以被主角穿通的。部分的地图很空,还需要大大的美化;事件处理方面还算可以,但是在去村子屋子的那段自动执行的剧情,人物既然可以移动和进出地图。1.5分
评语二:场景、音乐跟剧情的搭配做得挺不错的。BGM运用得也是挺到位的。可以配合剧情混合使用••••••战斗方面略微简单••••••
2.5分
评语三:剧情设计方面很不错,开头方面设计得不错,可以详细讲述游戏的故事背景••••••但是,细节方面的处理有待加强的说,地图上没有门,为什么场所移动时会有开门的声音?商店的人物音效又是怎么回事?!2.5分
评审结果:6.5分(通过)




9月4日新增内容:




55.《僵尸大爆发》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-327452-1-1.html
评语一:标题画面就不吐槽了••••••地图绘制方面一般,每张地图空荡的地方都很多,装饰得很少,感觉不好看••••••事件处理方面也很薄弱,一些剧情需要自动执行对话的事件没有自动执行,导致玩家不知道下一步要怎么做•••••• 1分
评语二:游戏除了音效,没有任何的音乐••••••更别说场景和音乐的搭配了••••••战斗方面没有出色的地方,很是普通的默认战斗。
1分
评语三:剧情••••••可以说有,也可以说无。虽有但是编的很无聊,
僵尸给人的感觉应该是很恐怖的,这游戏完全体验不到。控制方面是有,但是很一般,没有什么亮点。BUG部分:装备就只有两个,但是三个空白部分依然可以被光标移动到••••••  1分

评审结果:3分(不通过)

56.《The legend of Ares 4》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-330402-1-1.html
评审结果:(不通过)
PS:游戏开始之后,输入身高、体重、性格、名字之后••••••
然后就直接GAME OVER了,这是怎么回事?!

57.《金坷垃战士传奇》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-329876-2-2.html
评语一:标题画面一开始就让我感觉很别扭••••••地图绘制方面还算不错,部分地图还是可以继续美化的说。事件处理方面合格,没有发生一些奇怪和常规的错误••••••2分
评语二:场景、剧情和音乐、音效搭配得还可以••••••但是,那些语音感觉还是很别扭••••••战斗方面,难度很大。敌人都会一些异常状态的技能,角色全被状态封了还怎么玩下去啊••••••1.5分
评语三:剧情幽默风趣,感觉很不错的说。但是,部分情节不合适部分年幼的玩家,包括我••••••其余的亮点不多,装备名称十分无语••••••2.5分
评审结果:6分(待定)




9月5日新增内容:




58.《当大的顾小的》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-330063-1-1.html
评语一:一开始的标题画面感觉还算可以••••••地图绘制方面一般般,有很多地方都可以进行装饰和美化的。地下室的楼梯有些设置问题。事件设置方面没有什么问题,也没有出彩的地方。1.5分
评语二:游戏中只有零星的音乐播放,剩下的就是下雨的音效了••••••场景、剧情、音乐的配搭也没有。总的来说,很一般的。
1.5分
评语三:剧情感觉一般,并没有发现有亮点的地方••••••在下雨的屋外,行走的速度极慢来寻找小孩••••••这是在完全消磨玩家的耐性啊。我想绝大部分的玩家都会右上角叉叉吧••••••建议不要用这样的方法增加游戏的时长,在剧情设定上完全可以补上时长的空缺的啊。1分
评审结果:4分(不通过)

59.《属于,那片岛【红】》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-327702-1-1.html
评语一:游戏开始时的一系列广告令我感觉好头疼••••••地图绘制得好混乱的说,转折点找了好久才找到••••••事件处理方面很做得不好,如路牌朝向问题••••••天气时好时坏是什么情况?!1分
评语二:游戏中有音乐是很不错,但是音乐使用的不是很恰当啊。另外就是战斗了,给我的感觉就像宠物小精灵的战斗模式了••••••前期很简单,后期的怪物就很难了。平衡性比较差••••••1.5分
评语三:剧情方面,感觉略微少,战斗成了主导因素了。在森林内,每次碰人就打是什么意思?!开始时的人物行动速度,这又是在消磨玩家的耐性吗?依旧感觉会有大多数玩家直接EXIT的!BUG部分:旅馆介绍人的行走图有BUG••••••1.5分
评审结果:4分(不通过)

60.《立哥传》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-330190-1-1.html
评语一:地图绘制得很一般,装饰和美化得很少,而且部分地图还是很凌乱。事件设置方面一般,不过没有出现什么问题••••••1.5分
评语二:游戏的音乐还设置得很多的,可是并不能搭配剧情有效率的使用它们,战斗方面••••••得到几个无使用次数的道具就基本上无敌了呢••••••比较悲剧呢?!最后,吐槽那个战斗结束的音效••••••
1.5分
评语三:卖萌向的游戏一个,剧情量很少很少,一直线的剧情,感觉没有多大的意思••••••游戏的细节处理也不是很到位,道具的名称也十分的好吐槽••••••总之,是一部满是槽点的游戏啊。1.5分
评审结果:4.5分(待定)

PS:真的结束了吗?大家还想让继续测评的话,可以@我的哟。




9月6日新增内容:




61.《铸造师》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-328674-1-1.html
评语一:一开始的标题画面一般般,可以美化一下的说哦。然后就是游戏一开始时,只有脚印没有人物的行走••••••十分的诡异呢••••••
这是作者特意这么做的还是什么原因?!2分
评语二:一开始游戏时附带教程,这一点对益智游戏来说是十分不错的一种设定。而且还附带了一系列动作••••••十分的华丽哦。游戏的难度比较大的,有时间限制••••••却时间也比较少,操作的话,也有一系列的小问题••••••比如:不能按B键丢弃已经拿好的物品••••••这样的话会浪费不少的时间••••••2.5分
评语三:这个游戏配合一些短小的小剧情,做得十分的不错。而且在游戏中还能看到人物的打斗,十分华丽的说。虽然说剧情量很少且细节还需要完善••••••BUG部分:在教程和剧情中,玩家是可以在游戏界面中操作的,是随意摆放物品;剧情中不会让游戏的需要时间停止掉,依旧计时啊。导致了即使在最后几秒中锻造出需要的东西,也会直接GAME OVER的••••••这点十分可悲••••••最后的是那个未知错误,存档界面直接按B键之后,偶尔出现的弹窗••••••2分
评审结果:6.5分(通过)



62.《久奈》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-330443-1-1.html
评语一:游戏的标题画面很朴素的说••••••一开始的黑屏,作者是没有把初始人物消失掉吧;然后是游戏中的地图,绘制和设计感觉还算不错的,部分地方还是可以优化一下的。事件的设定跟处理做得很不错的。主角是原创角色,不错不错。2分
评语二:游戏进行中,没有背景音乐来衬托游戏的恐怖气氛,感觉就是在玩普通的RPG游戏一种心情一样啊。这点十分的遗憾;游戏的难度也是很难的,没有任何的提示,盲目地寻找寻找。一开始就被死神弄死了,之后的火焰围攻又是怎么回事?而且火焰居然不会放出光照亮房间?!1.5分
评语三:剧情••••••可是说十分薄弱;一开始就不知道什么情况就被扔到一座森林内,然后砍完树木前进,就被死神莫名其妙的捉走了?顿时一堆堆的问号出现在我的脑中••••••之后的剧情也是很零散••••••提一些建议:游戏菜单的状态建议除去吧,看到人物才显示一个,但是男孩加入之后,到状态栏内Q/W出现两人的状态是什么情况?然后居然还有攻击力和其它能力?!?!这不符合恐怖解密的风格啊!开头尽量添加剧情介绍或者对话••••••不要出现“被拐走”这样的情况,解密时尽量给玩家一些提示,让玩家盲目地寻找线索••••••并不是所有的玩家都是柯南啊,这点记得哟!2分
评审结果:5.5分(待定)




9月7日周末休息日,不做任何评测。





9月8日新增内容:





63. 《无题》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-330590-1-1.html
评语一:一进入游戏报错,缺少文件••••••然后添加了RTP才勉强进入游戏••••••地图,原创是好,也太潦草了吧。通行度也存在了一系列的问题,另外,哪些地方可以场景移动也没有标明,只能让玩家瞎走;事件制作方面,存在一系列的问题。比如:有一个地方的内容进出房间两次,会同时显示一样的内容;哪些倒下的人物居然能穿透,你想说可以踩到他们身上也行,总之我感觉这样是行不通的。1分
评语二:游戏几乎除了到音乐箱放音乐,其它就没有音乐了。零星剩下一些用得比较好的音效;游戏的难度••••••一般般,另外,解密的提示还是不充足的,至少捡完纸条后要去哪里完全没有说明。1.5分
评语三:剧情••••••很少,基本上说没有。主角经常被莫名其妙地被传送到某个地方是什么回事?连一个剧情暗示也没有吗••••••细节处理也比较薄弱,地上没有血迹,主角怎么说有一滩血呢?明明是一个人躺下啊••••••其余,请尽量加强事件跟细节方面的制作方法吧。2分
评审结果:4.5分(待定)

64. 《农村娃大战魔王》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-328061-1-1.html
评语一:地图绘制很粗糙,没有多少的装饰和美化••••••事件设置也存在着一些问题。挡在宝箱前的骷髅怪,居然能从下面获取宝箱的位置••••••另外,在避难处二层,打完怪物之后呢,要去哪里?提示也没有,导致了整个游戏无法继续进行••••••
评语二:游戏中还有音乐,我表示还是挺好的••••••但是,战斗的难度比较难••••••就比如那个在宝箱前的骷髅怪,不用合成出来的道具攻击它的话,你是绝对会GAME OVER的••••••1.5分
评语三:剧情••••••没有游戏开始时的铺垫,加上避难处之后的无法继续进行游戏••••••所以,无法进行评价。1分
评审结果:2.5分(不通过)

65. 《火柴战争2》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-328218-1-1.html
游戏缺少文件,无法测评••••••

评测结果:••••••
PS:原本以为是下载器的问题,经过多次下载。还是老样子,于是只好这样说了。





9月9日新增内容:




66.《斑斑兔》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-327897-1-1.html
评语一:地图方面感觉还好,画面感觉很浓厚••••••操作方面很生硬••••••
碰到道具的花坛会后退,偶尔会在边缘卡住移动不了,直到被灰狼攻击之后才能移动。
1.5分
评语二:游戏很有新意,比较新颖,这点很不错哦。但是,游戏的难度很简单的说。被攻击了有时候不会扣血,而且操作方面也是可以优化一下的••••••2分
评语三:没有剧情,根本不知道兔子为什么被狼追的前因,自然出现被追的结果会感觉很别扭•••••然后,游戏时间过短••••••我是5分钟就通关了••••••最后,兔子的行走图处理还出现了一些小问题,行走时会发现重影效果。1分
评审结果:4.5分(待定)

67.《光辉世纪》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-330607-1-1.html
评语一:标题画面感觉有些眼晕••••••音乐也好惊奇••••••地图绘制方面感觉还算可以的。不过,一些地图还是可以加强的说,事件设置方面没有什么问题,但是,出门之后,那个女仆自动行走的时候,进出房间之后。会卡在某一个地方••••••1.5分
评语二:音乐、剧情、场景的搭配••••••没有感觉出有搭配出色的地方。不过,游戏中有音乐播放还算可以的••••••战斗方面,因为BUG的原因,无法测评到这方面。1分
评语三:剧情初步感觉不错,开头做得还很不错的。但是,因为缺少文件无法进行游戏了。
之后就无法进行评测了。1分


评审结果:3.5分(不通过)

68.《数码传说宣战》
帖子地址:http://rpg.blue/thread-327907-1-1.html
评语一:一开始时的标题画面,有点花眼••••••然后地图方面,略清晰的风格,绘制得也挺不错的啊。事件处理方面,没有出现问题,做得很不错的。2分
评语二:音乐、场景、剧情的搭配还可以,部分地方可以到了搭配效果的;再另外的战斗,比较惊讶,虽说不是全动画的效果,不过至少有角色出招的动画,十分不错;战斗的难度偏难一些••••••另外,山洞右边的怪打不完的吗?2分
评语三:剧情凌乱••••••感觉不正经的对话造就了这游戏剧情的缺陷,希望可以将人物的对话正经一些,这样的剧情表现力就会更好了。游戏没有发现BUG,大概是一部合格的作品••••••2分
评审结果:6分(待定)




9月10日,家中有事处理,暂停评测。





9月11日,新增内容。






69.《落羽士兵阁》
帖子地址:http://bbs.cgyouxi.com/thread-328933-1-1.html
评语一:地图绘制方面还需要多多加强,房间连个门都没有••••••地图很空,明显没有进行装饰••••••事件设置方面,没有发现问题,但是那个拿药的场景,能不能爽快一些••••••
1.5分
评语二:游戏地图中和战斗中有比较不错的音乐,感觉是仙2的音乐吧,不过,战斗频率十分的高,而且难度也很大••••••打得很无聊,我基本上无法通过第二个地图••••••1.5分
评语三:开头无介绍无剧情前奏,所以,我也不知道敌人是怎么入侵的••••••剧情量几乎为零,就只有零星的对话••••••战斗方面需要大大平衡一下,不然玩家是无法通关你的游戏的。1分
评审结果:4分(不通过)


70.《甜心小可爱》
帖子地址:http://bbs.cgyouxi.com/thread-330638-1-1.html
评语一:标题画面做得很漂亮不解释的说,地图绘制方面也做得很好,不过部分地图绘制有点小问题,比如:图块穿透,逻辑小问题,地面行走时,不能穿过梯子等等问题。事件设置方面没有发现BUG,另外出色的地方是人物立绘和头像的显示,做得十分的华丽啊。2.5分





评语二:场景和音乐的搭配,做得不错。战斗系统十分的新颖,下棋决斗决定胜负。于是我觉得这个小游戏应该是复刻FC家庭黑白棋的游戏吧••••••战斗难度因人而异••••••不过,这种战斗模式有一些小缺点,如:效果很单一;高脑力思考,玩家很容易就会烦躁,游戏没有教程进行操作与指导,即使再经典的游戏,也是需要一点小教程辅助玩家的。2分
评语三:剧情做得比较单薄,开头无剧情背景介绍,剧情提示也略微缺乏。比如:去到精灵村要做什么,那个屋子的老师是主角的谁谁谁?!BUG提议:BOSS己方输掉一盘,无法击败敌人,这是导致我无法继续进行游戏的主要原因;各种场景菜单,比如:主菜单。无法使用键盘操作,只能用鼠标操作;地图场景原来是用鼠标点击边缘才能移动,虽说系统新颖,但是给玩家带来不便,而且,键盘居然也能操作••••••2分
评审结果:6.5分(通过)





9月12日新增内容:





71.《撸帝之战》
帖子地址:http://bbs.cgyouxi.com/thread-330407-1-1.html
评语一: 地图绘制十分简单,基本上没有做过任何的美化••••••一些地图的场景移动还是需要等级限制,这点能让很多人关闭这个游戏的••••••事件设置方面,一般般而已。也没有突出的地方••••••只是开始的标题效果还算不错的。1.5分
评语二:场景、剧情和音乐的搭配效果参差不齐,运用起来产生的效果十分的怪异••••••战斗方面,既可以说简单,也可以说得上很难••••••关键是那些选择项的问题啊••••••1.5分
评语三:剧情的话,感觉糊里糊涂的,没有准确的指向••••••老实说玩完游戏还不知道到底讲了一些什么事情呢!建议好好学习一下剧情的编制和地图的绘制吧。1分
评审结果:4分(不通过)

72.《白雪》
帖子地址:http://bbs.cgyouxi.com/thread-330644-1-1.html
评审结果:(不通过)
PS:游戏缺少字体,而且作者没有作提供,无法提取游戏中的各种内容和剧情编写效果••••••


73.《勇者传说:拯救世界》
帖子地址:http://bbs.cgyouxi.com/thread-328364-2-1.html
评语一:地图绘制方面,各种无语和逻辑问题••••••草丛内建有屋子?!事件设置方面,也存在了一系列的小问题••••••1分
评语二:场景、音乐、剧情的搭配,很混乱的效果••••••战斗效果,只能说无语了••••••菜单什么的存在了一系列的BUG,加点系统一点入就报错••••••1分
评语三:剧情不知道在讲些什么••••••更不知道这个游戏的主线剧情是要做什么的••••••BUG方面:无法读档,游戏画面看不到退出按钮,菜单方框没有调节好,加点系统报错,按F12之后报错等等••••••0.5分
评审结果:2.5分(不通过)






9月13日新增内容:






74.《火柴战争2》重评
帖子地址:http://bbs.cgyouxi.com/thread-328218-1-1.html
评语一:开始标题的效果不错,但有一点小问题,那个标题字居然随选项移动?原创的地图和人物虽然很好,但是感觉总有一种奇怪的感觉••••••事件设置的效果也做得很不错,一路中有冒险提示,也负有游戏中的小教程,这点很不错啊。2.5分
评语二:游戏中使用的音乐比较少,来来去去就只有几种••••••游戏操作方面,有一些生硬的说,操控不太灵便。而且,游戏进程中也有一些小问题,比如不可穿透的墙壁居然能穿透,跳跃的石头碰到就挂,而不是砸到头上等等••••••2分
评语三:游戏的剧情量比较少,主要还是于ACT冒险为主••••••游戏的难度不大,反正是无数条命的••••••小BUG,死掉之后,移动到上个场景的储存点,会显示三次图片,这点自认为不是很好,草原关卡内的墙壁即使不按开关也能穿透,紫色地带,小岩石消失之后,再死掉,然后重新开始,会发现不会重新出现,导致无法进行游戏。
2.5分
评审结果:7分(通过)


75.《仇恨之血》
帖子地址:http://bbs.cgyouxi.com/thread-324019-1-1.html
评语一:地图绘制方面一般般,有通行度的问题,部分地图十分的简单,看似根本就没有装饰那些简陋的地图。事件设置方面也一般般,城市中的NPC居然不能对话,就只有剧情用到的NPC才能对话••••••
1.5分
评语二:场景、剧情和音乐方面的搭配还算不错••••••战斗系统和菜单系统都比较华丽;不过,战斗方面,不知道怎么说,如果角色高级的话,可以很顺利的通过各种BOSS,反而连小怪都打不过,技能的威力也是十分奇异,初级技能居然比高级学的技能还厉害••••••1.5分
评语三:剧情还不错,也挺附有特色的剧情,挺不错的。最后,到间谍之后的剧情,因缺少文件无法继续游戏了。1分
评审结果:4分(不通过)






9月14日,身体欠佳,无法进行测评,十分抱歉。






9月15日,终审评测结束。




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点评

火柴战争2怎么没更新捏  发表于 2013-9-12 22:15
↓ 我评测的就是最新版,5分钟,加上剧情的耽误·······的确是不充足的。  发表于 2013-9-6 22:18
而且没想到第二关的10分钟限时还比较少,本来已经在最新版中把时间改为5分钟了 = =  发表于 2013-9-6 22:12
脚印的想创造意境的,不过大概是没弄得好吧,没有想想的效果  发表于 2013-9-6 21:55
感谢细心的测评哇,提出了好多我不知道的BUG,而且再次之前我也不小得B键的作用是什么,从来没用过啊  发表于 2013-9-6 21:54

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明特·布兰马修 + 180 塞糖
火烧兔子 + 12 辛苦了
诺亚之城 + 20 精品文章

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短篇八RM组亚军

10
发表于 2013-8-1 19:01:20 | 只看该作者
本帖最后由 片翼贤者 于 2013-9-5 20:59 编辑

评分原则的话,只要用心了,做的还算过得去,一般我都会通过的!待定的评判只是觉得这部游戏在下在通过与不通过之间犹豫不决,所以一般来说在下不会评“待定”的!
1、游戏名:(橙光组)《让自己变强吧》
     游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/324
     原帖:http://rpg.blue/thread-319724-1-1.html
     评语:1:游戏剧情很短,(连自己都写了短剧时长:3分钟)也有点混乱中间剧情还带广告的。不过这也算了,也勉强吧!
               2:剧情总的来说也一般啊,感觉很无聊,就是写很普通的琐事,而且感觉到跳跃性太快!
               3:画面也很粗糙,记得有个场景由于用的是半身像,移动设置后,看见断脚了!标题画面也很简陋!再加之音乐也很一般的样子!
               4:说句鼓励的话吧,橙光的一些基础还是掌握了的,我相信,阁下在经过一段时间的努力一定会进步的!
    评审结果:(不通过

2、游戏名:(RM组)《城郊的绿屏障》
     游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1822381100&uk=3006409947
     原帖:http://rpg.blue/thread-322134-1-2.html
     评语:1、游戏的剧情很简单,也就是个勇者打魔王的故事,这个是在不是什么出彩的地方了。
                2、画面系统什么的也很简单,也没什么亮点!很多地方都是采用的RM自带的。比如说那个标题画面吧,也感觉有点简陋!
               3、不过怎么说呢,游戏难度总的来说还可以,怪物基本是很好打的,不过初期有角色加入,最好用特殊颜色标明一下,不然可能也有人会像我直接两个人 打魔王去了,然后最后打了很长时间的车轮战,用了两百多钱,也没打过去,最要命的是那下面的怪还没经验拿,最后只能放弃,而且还不能回去!另外旅馆外面有人堵着,进不去啊(可能是自己疏忽吧),不过话说进商店是直接显示商店界面也太简单了吧!至少在外面放个人摆摊吧!
               4、游戏中还存在着一些问题,下面来列举一下:
               
                比如这张图中,我在这样的情况下卡住了!
                 再比如这里:
                 
                很明显 缺少文件了!
              5、总评,这是一部太普通,而又没多少亮点的作品了,不过关于技能的设置看得出作者用心了,难易度还是可以接受的,不过说真的这样的作品还有很大的提升空间的,还是无法达到及格水平的,所以请见谅,希望阁下下次能多多进步!
              (以上只是个人观点,测了一个上午呢,所以望提出的建议阁下在以后的创作中也能参考一下!)
     评审结果:(不通过

3、游戏名:(RM组)《WHO IS THE DEAD》
       游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2963129346&uk=909246457
       原帖:http://rpg.blue/thread-317392-1-2.html
       评语:1:游戏画面总体风格很统一,配乐也蛮合理的!不过地图上还可以进步些的,比如楼梯的通行,楼梯的上下上下楼梯也感觉分辨不出的样子,不过一个明一个暗可见作者也有意处理了一下的!每个人的家的总体感觉都差不多,可以有点变化什么的。
                 2:剧情总体感觉借鉴了《another》的世界观,总的来说还是不错的,情节发展上的细节处理也不错,但缺憾的是提示不够多,有的地方也不过到位,导致玩家很容易就gameover了,不看攻略也很难通关。有些地方也可以做的更人性化,比如最后一个存档点吧,设在三楼,三楼的危险没一楼大,而在一楼死后每次重来还得爬几个楼层,所以更人性化的话可以把存档点设在一楼,当然这只是个人建议!(话说我可是11把钥匙全找了啊,音乐教室那个果然很难)
                3:系统做的蛮简单的,可是在解谜类游戏中倒觉得很融洽,游戏也做了不止一个结局,可见作者的用心啊!
                4:总的来讲这部作品是达到及格水平的,虽然有的地方存在不足,但是也有做的很好的地方,另外游戏中也有自己画的图,感觉还行哦!(话说那把铲子怎么没找到啊!)
       评审结果:(通过


4、游戏名:(橙光组)《爱情公寓4正式版》   
        游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/1317   
        原帖:    [url]http://rpg.blue/thread-323536-1-1.html     
        评语:1、怎么说呢,本来看到有开场,还以为能成为加分项呢,可是只有显示几张吊在角落上的图片然后最后一张图放好了,就是漫长的等待,等待完音乐放的差不多了,真的我一开始还以为这就是个音乐播放器呢!
                  2、故事情节感觉有点乱,总的来说也没什么吸引人的,标题画面也很简单!甚至可以看出图片立绘也有没处理好的的地方!
                  3、总的来说这是一部比较失败的作品,说实话写这几段文字比玩这作品的时间花了更多呢,就是希望能见到作者以后的进步呢!
       评审结果:(不通过




8月6号评测结果:
5、游戏名:(橙光组)《美工奋斗史》
        游戏地址:http://www.66rpg.com/game/798
        原帖:http://rpg.blue/thread-324413-1-1.html
        评语:1:作品就剧情来讲做的还是很好的,通过一些选项来达到教导人的意义,这点还是比较欣赏的!也就是说您的剧情方面做的还是很成功的!
                  2:画面上虽然说主体剧情来讲画面还是以朴素为主的,但是有很多自己画的海报图,画的还是很用心的,加上标题画面也做得不错,所以在这一方面上作者也是做的不错的。
                  3:关于音乐,一方面感觉声音不大,而且配乐上面感染力也觉得不强,也就是这一方面以后还有多加努力的空间吧!
                  4:总体上是一部不错的作品,通过时没什么问题的,希望作者以后能有更好的作品带给大家!
        评审结果:(通过

6、游戏名:(RM组)《最终梦想I-传说之梦》
        游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2453385400&uk=3441210086
        原帖:http://rpg.blue/thread-322132-1-1.html
        评语:1:这部作品呢,感觉上做的不是太好的样子,先说一下好的地方吧,游戏的系统方面这是不错的,这点是值得赞赏的,也是加分点。画面总的来讲也不错,音乐嘛,也还算蛮配的上剧情的吧!
                   2:不过有些看的明显花了的心血要相对少一些了,比如地图有些看着十分眼熟的样子,记得寒假的时候玩过等级君的游戏,地图跟这部作品差不多呢,我想作者应该用了范例地图吧,这明显是不用心的地方啊,范例地图之所以叫范例,其实只是给个参照罢了,水平的话其实只是中等水平罢了,所以这一项做的不是十分用心的样子,接下来说几句心里话吧,地图呢最好自己先画着,画的不好慢慢来吧,这样的话以后的作品很难会有提高的!不过在下这些就只是些建议吧了,对于这点这次就不做什么减分处理了,也就当个一般水平吧!
                  3:剧情嘛,真的很一般,很老的老套路了,勇者斗魔王,拯救村子,恢复世界和平什么的,剧情是游戏的精华,但是没有多少内涵的作品,也就是缺少灵魂了,指剧情方面绝对是没达到及格水品的,剧情方面以后作者应该多下功夫啊!
                  4:总的来说,所说作品不是太好,但是作者也有用心的地方,本想给待定的,可是既然作者也有精心处理的地方,就给通过吧!
        评审结果:(通过

关于(RM组)《最终梦想I-传说之梦》更新版本重新评测(全正版素材)
         这里就只附上新版本地址了:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3165761371&uk=3441210086
         评语:1:新版本中作者可以看出做出了很大努力,不仅剧情基本重设了,而且地图,系统等方面也作出了较大改进,比如说现在的地图方面都融入了自己的成分了,画的还是不错的嘛!
                   2:剧情方面也有了重大的改进,有了一定的深层次探讨,这是能增加一部作品的艺术价值的!
                   3:故事虽然不长,但总的来说改进的版本还是有很大的进步的,虽然来说还有一点瑕疵,但也不失为一部不错的作品了!所以说在下认为现在经过作者的用心改进后从一个勉强通过的作品变成了一部完全能通过的不错的作品了,至于结果呢,当然还是通过啦!



8月7号评测结果:

7、游戏名:(橙光组)《国产电车之狼--热血激斗篇》【新人】
         游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/1294
         原帖:http://rpg.blue/thread-323484-1-1.html
         评语:1:游戏中的画面总的来说搭配上不大好,有些风格明显很混乱,就看那存档界面的感觉上不是这类游戏的风格的样子,和标题画面感觉很不协调,不过至少不是默认风格的,还是努力过了!
                   2:音乐嘛,这种游戏怎么说呢,还算过得去吧!
                   3:剧情方面觉得不怎么样,甚至感觉很无趣的样子,毫无意义,有点俗啊!而且总的来看感觉有点乱乱的!
                   4:游戏中有战斗,这做的比较好,虽然感觉有点无聊。
                   5:总的来讲和那些用心投入的作品还是有些差距的,希望作者以后能把剧情什么的做的有内涵一点吧!

        评审结果:(不通过



8月8号评测结果:

8、游戏名:(橙光组)《校园事件簿》【新人】
         游戏地址:  http://www.66rpg.com/Game/550
         原帖:http://rpg.blue/thread-321877-1-1.html
         评语:1:剧情呢还算过得去,至少看完一遍知道讲什么,本来感觉是恐怖故事的,不过其中的一些紧张的地方的氛围并没有营造好!
                   2:音乐也还行吧!
                   3:对于画面,总的来说并不是怎么理想,采用了默认素材很大一定程度上在画面上的水平出不了彩,加上故事中有些图吊在角落上,没填满感觉很不合适!
                   4:剧情玩完后,本来感觉有音乐可鉴赏的,可是并没有,可能是当时橙光软件还有缺陷吧,不过呢,作者至少测试一下吧,很容易看出来问题的,所以音乐鉴赏、图片鉴赏什么的可以去掉的!
                   5:总的来说作者还有很大的努力空间,看得出来,这部作品估计只是个仓促之作!
        评审结果:(不通过



8月10号评测结果:  

9、游戏名:(RM组)《江流村》【新人】
        游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=778066500&uk=3557215096
        原帖:http://rpg.blue/thread-319103-1-2.html
        评语:1:画面实在不怎么样啊!感觉有些地方显得很不协调!
                   2:剧情嘛,也不是太吸引人啊!
                  3:游戏中还存在一些严重的bug,比如说这张截图上

我在这里卡住了,只有当站在那两个守卫上方才行,这点就算了,我在那个右下角的那个镇子直接进不去了,这是个很大的问题呢,当然也可能是我自己的错!
                  4:总的来说这游戏不算好,各方面都很一般,特别是在那村子里,一碰那猫就出来了,很头痛啊!
        评审结果:(不通过
               


8月11号评测结果:

10、游戏名:(RM组)《仇恨之血》
        游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3199183184&uk=1092335491
        原帖:http://rpg.blue/thread-324019-1-1.html
        评语:1:系统方面本游戏做的还是不错的,不再是那些默认的系统,所以看的出作者在这一块还是很用心的!
                  2:游戏的剧情嘛,也不错,虽然还是有些老套的地方,但是也有一定的升华!整个游戏的剧情还是很看的懂的,不过最后结局部分感觉收尾有点快!
                  3:音乐方面也与剧情很配,不过地图方面有待加强,有很多地方都有不合理的地方,比如说有些地方墙上可以走什么的!
                  4:游戏中还有缺少文件的地方,不过这个无所谓,总有失误的地方嘛,我自己加上后也能运行下去,还有那个书信任务会一直有,很不合理!当然还有一些就不一一列举了,从这点可以说明作者可能没用心的多测几遍!
                 5:难度方面,前期太简单,基本是打一批升一级,而且难度低,可是后期,难度一下子感觉升了几个档次啊,所以难度梯度方面问题是有的!说实话那个天使我打了半天啊,血也太厚了吧。只能重新来过,重读存档回去先练练级!(后来看了攻略后才知道还有那样子的打法,可只是游戏中提示状态两个字是很难想到的啊!)
                 6:游戏在下这部作品也测了2个多小时了,总的来说游戏还是不错的,通过是没问题的!
          评审结果:(通过



8月13号评测结果:

11、游戏名:(橙光组)《黑暗弥漫:救赎》
        游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/134
        原帖:http://rpg.blue/thread-316816-1-1.html
        评语:1:首先这个游戏太短!
                  2:然后说说其他方面吧,剧情很黑暗,画面除了黑色估计接下来最多的就是红色,标题那也是很简陋的!
                  3:好在游戏的配乐划算过得去吧!
                  4:总的来说算不上一部用心的作品吧!
       评审结果:(不通过

12、游戏名:(RM组)《火影忍者晋级赛》
         游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3477949972&uk=2268363832&third=15
         原帖:http://rpg.blue/thread-320688-1-2.html
         评语:1:地图什么的绘制的还是有点简陋啊!战斗图感觉很不协调,敌人的战斗图竟然弄成一块的,一般来说战斗图都是全身的!
                   2:剧情感觉也挺无聊的!也许是我由于中间报错的原因无法继续进行的原因吧!
                   3:接下来就说一下第二场战斗后有报错的现象吧!
     
                  这导致了我无法继续进行游戏!
                  4:战斗设置的很不合理,技能大多数都打不出伤害,也就是说感觉大多数技能都没用处,纯属摆看的!最好呢,战斗前先设个存档什么的。
                  5:总的来说游戏还是存在很大缺陷的,望阁下继续努力!
         评审结果:(不通过



8月15号评测结果:

13、游戏名:(RM组)《回忆碎片》
         游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2424540764&uk=154643162
         原帖:http://rpg.blue/thread-321009-1-2.html
         评语:1:游戏的画面感觉上还是不错的。
                   2:有点探索解密的因素,不过感觉提示略少。所以有些东西我还是没有把它破掉!
                   3:音乐还是蛮符合剧情的!
                   4:那么说说本游戏最重要的东西吧!本游戏应该是属于以剧情来吸引玩家的,感觉来说本游戏是很富有内涵的,所以总的来说游戏的立意应该是不错的,感觉故事也很美,但是感觉上有些东西有点散,甚至可以说在下最后也没完全弄明白讲述的内容,与蕴含的深层次的东西。感觉很抽象的样子,不过总的来说游戏感觉还是蛮不错的!
         评审结果:(通过



8月17号评测结果:

14、游戏名:(橙光组)《八尾猫》
         游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/3816
         原帖:http://rpg.blue/thread-325735-1-1.html
         评语:1:对于橙光游戏来说,这个游戏做的还是挺不错的!画面也很精美!
                   2:虽然故事很简单,但还是很蕴含深意的,虽然我一开始就知道主角的愿望就是那么样了,也正是这样的结局才能使游戏具有更深层次的东西。
                   3:音乐也不错!很配这种风格的游戏!
                   4:总的来说这部游戏的内容很能吸引人!
        评审结果:(通过



8月24号评测结果:

15、游戏名:(橙光组)《灵魂交响夜》
         游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1893172564&uk=3792701102
         原帖:http://rpg.blue/thread-327446-1-1.html
         评语:1:游戏从画面来说可以说是相当华丽,特别是特效的处理上面,能感觉的出来作者在这方面的功底相当深厚!
                   2:配乐也很精彩,音效也很丰富!
                   3:剧情呢,刚开始有种《angle beats》的感觉!的确剧情上面的处理也很棒!相当成熟的文字功底!
                   4:总的来说是我目前玩过的最好的橙光作品!所以肯定通过的!
        评审结果:(通过



8月25号评测结果:

16、游戏名:(橙光组)《实妹相伴的大泉君外传》
         游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/5939
         原帖:http://rpg.blue/thread-328511-1-2.html
         评语:1、是一部比较轻松地校园剧,配乐总体上也很欢快!
                    2、标题有点简陋呢,不过总体上画面还是可以的!有些文字也有超出对话框的!
                    3、剧情还是可以接受的,感觉还不错,虽然感觉不知不觉地突然结束了!
                    4、总的来说可以达到及格水平吧!
        评审结果:(通过

17、游戏名:(橙光组)《客服就是用来调戏的》
          游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/3150
          原帖:http://rpg.blue/thread-328985-1-1.html
          评语:1、画面美化的还不错,蛮配这类风格的,不过开始进入游戏的选项都找了半天,再加上游戏中立会经常见到了浮在空中的半身像这对总体的影响不是太好!
                    2、剧情吗,不是太出色但也算过得去!不过就算bad end还有小剧场什么的,可见作者也用心去做了
                    3、总的来说还算过的去吧,勉强可以通过!
          评审结果:(通过



8月26号评测结果:

18、游戏名:(RM组)《火柴战争②》
          游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=877100135&uk=4228731372
          原帖:http://rpg.blue/thread-328218-1-1.html
          评语:1、不错的闲暇时间挑战一下的作品!
                    2、那个难度有点大,说实话我已经死了不知道多少次了!有时候碰到人一直会弹出对话框也有点不好受!
                    3、总体上还行吧,在下觉得可以通过的!
         评审结果:(通过




8月27号评测结果:

19、游戏名:(RM组)《骑士之歌》
      游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4096449956&uk=841706470
      原帖:http://rpg.blue/thread-329251-1-1.html  
      评语:1、游戏画面还是蛮精致的,标题还是动态标题,感觉蛮不错的!
                    2、游戏中很多地方设置的很人性化,比如游戏中的教程啊什么的,不过有些宝箱貌似拿不到啊,可能是个人水平原因吧!或是特意设定的。
                    3、游戏中还有天气自动变化效果,不过有时候感觉转场时的衔接感觉有点生硬!
                    4、游戏中的体验还是蛮丰富的,细节处理的不错,进入森林还能探索东西什么的!
                    5、不过游戏的剧情感觉还是蛮传统的,没多少新意,不过即使如此,故事也处理的蛮细致的,故事虽然短,主要也就是买张船票的事,但也能给人不错的映像!还是不错的!总体上通过是没问题的,不过还是有进步的空间的!
          评审结果:(通过)               

(注:虽然作者说了让评委迟些评,不过由于没什么严重BUG,在下目前也已通知作者提前评审!不过既然已经通过了,所以大体上也不做重新评审了。毕竟还有很多作品呢。也请见谅!)



8月28号评测结果:
20、游戏名:(橙光组)《我是空管》
      游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/5843
      原帖:http://rpg.blue/thread-328413-1-1.html
      评语:1、画面其实不是特别好,简单的标题画面,风格不一的素材!有时候掉空的半身像,什么的都感觉上不怎么样!
                  2、剧情嘛,说实话也不是太好,有的地方感觉甚至有点乱,莫名其妙的被干掉什么的,没什么大的意思,说实话这个主题中心我不是很提倡的!
                  3、总的来说,这只是部练手作,而算不上什么很合格的作品!
               评审结果:(不通过



8月29号评测结果:
21、游戏名:(RM组)《僵尸大爆发》
      游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2267152015&uk=52299298
       原帖:http://rpg.blue/thread-327452-1-1.html
      评语:1、从画面上讲实在是不怎么样,房子里的屋内地图设置的连出口都不知道在哪,总的地图设计更是简陋,话说门口的僵尸嘛还一动不动的,医院里的呢快的加挤得连那个想对话的人都无法完成他的对话任务了,我在那可等了有一阵子呢!
                 2、音乐呢,背景音更本就没有,所以这里也就不对这项多说什么了!
                 3、剧情呢,也就是打僵尸啦,还有就是各种很乱的人物出现!也没什么特别出众的地方。
                 4、游戏更加严重的就是有很多的bug,一点也就算了,可是原因是这游戏有很多,比如被打死了,既然还能继续游戏,在沙漠那间小屋那里可以屋子没塌的时候碰到那个把屋子弄塌的人物!等等,最后说实话虽然我玩了不止一次,但是最后有个地方(就是那个进入避难所之后的一段密谋那里)卡了半天真的是无法进行游戏了,也许是这边电脑的原因吧,所以这个姑且不算,不过就从前面玩过的部分来看真的是无法达到及格水品的,所以抱歉,以后也请继续努力进步吧!
               评审结果:(不通过

22、游戏名:(橙光组)《险恶》  
    游戏地址: [url]http://www.66rpg.com/Game/4087
      原帖:http://rpg.blue/thread-326171-1-1.html  
    评语:1、从画面上来讲有些地方处理的不是太好,比如说作者说使用的截图的,不过截的图片上 还保留着原来的字幕,看上去很不舒适,还有系统上的音乐鉴赏和图片鉴赏也建议去除!因为基本没什么用!
                2、音乐呢,这部游戏也是没有的,不过对于此类恐怖元素的AVG游戏,没有背景音乐却制造了意想不到的恐怖效果,这点感觉不错,不过可以相对得少量加入一点也是可以的!
                3、主要故事呢,还是可以的,也看得出用心了,有些图片变换的处理也还不错,虽然还有很多不足的地方,比如说有时候感觉对话的方式上。。。不过总的来说是可以通过的!
               评审结果:(通过
               
23、游戏名:(橙光组)《The  ender  ——风色之眼》  
     游戏地址:http://cg.66rpg.com/dl.php?id=d549e2   
     原帖:http://rpg.blue/thread-326537-1-1.html
     评语:1、首先讲讲游戏的剧情吧,为了救人前去冒险的故事,主题呢已经不是很新颖了,不过这类题材也是可以写好的,不过其实感觉上这部作品应该是仓促中完成的,故事有的地方显得有点不合理,话说现在要救人的话应该是很急的事,可是为什么光路上遇到个人就训练了很长一段时间,也许可能这样就把事给耽误了!有的地方有感觉发生的有点快,没有一种跌宕起伏的感觉,由于故事很短,甚至感到莫名其妙的就结束了,也许是序章的原因吧,不过感觉来说这样的话,对结尾的设置就很关键了,可惜作者没有把握好!
               2、画面呢也不是很好的样子,有的地方觉得应该去个底会更好,觉得素材运用的很不合理,去了医院吧,至少来张医院内部的背景吧,感觉图片素材的运用作者还很不成熟!
               3、现在讲一下总体感觉,感觉上作者还有很大的进步空间,不过及格的水平是还达不到的,希望作者以后多多努力吧!
               评审结果:(不通过



8月30号评测结果:
24、游戏名:(橙光组)《Morpheus-The nightmare》
     游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/6410
     原帖:http://rpg.blue/thread-328984-1-1.html
     评语:1、从音乐上来讲总体上还行,有的地方嘛,感觉配的有点不合理,比如说随后逃脱的那个地方感觉上配了个恬静的音乐,有点不合适的感觉!还有那个电话铃的声效大概忘记消除了吧,导致后面那个铃声一直响个不停,严重影响整个游戏氛围,可能是个失误吧,人总会犯错误的,所以我能理解,不过总的来说音乐这方面还不能算得上太好!
              2、画面呢,感觉有的地方画面缩在一角的还是不要这样做的好,特别是一会儿角落里,一会儿又充满屏幕的!关于画面上的处理,在下呢,感觉还是处理上有点不成熟的!
              3、剧情呢,其实感觉上能写得更好的,可是在游戏过程中感觉有的地方跳跃性有点大,有些人物甚至一遍下来没留下什么影响,其实一部小短篇最好出场人物少一些的!顺便提一下系统吧,通关后鉴赏内容都没打开显得很多余的功能!
             4、总体来看里通过虽然差一点,但只要稍加努力这部作品还是有希望通过的,所以希望在作者以后的作品中能见到您有更多的进步!真的很难选择呢,还是先给个待定吧!
             评审结果:(待定



8月31号评测结果:

(依照上级指示接下来将不再对通过作品书写评语,不过对于不通过的作品还是会书写部分评语的)

25、游戏名:(RM组)《帝妈的冒险》
     游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4183216109&uk=3758705242
    原帖:http://rpg.blue/thread-320566-1-2.html
    评语:1、音乐方面用的是默认音乐,总的来说很一般没什么出众的地方,特别是几乎是一成不变的战斗音乐,有时候都想把这音乐观点的想法啊!
               2、画面呢,真的不怎么样,看那标题画面就知道了,地图的绘制也很简陋,城市下面的那块草地有的地方的通行感觉设置的也有问题!
               3、关于游戏的系统可玩性方面还是有一定可以嘉奖的,比如同伴的获得方法,感觉很有新意!不过战斗的地方有时候放个技能感觉一直卡住,导致后面动不动就得重新进行游戏,搞得我有时候只敢用普通攻击了,不过也许是制作软件原因吧,这里也就不太追究这个问题了!
               4、剧情呢,感觉有的地方有点坑,有的地方提示也不到位,比如到了王城,弄了半天才见到了国王,不过话说国王那里的居室的确太坑了点吧,看看那外面的样子,怎么也不会是一间小破木屋的内部地图吧!剧情呢感觉有的地方满有意思的,不过各种陷阱真的感觉很坑啊,比如买了个什么东西后,还一直扣钱,最后结局也显得很仓促啊,找到那个一块钱的宝藏后就结束了啊。而且总的来说剧情也感觉很老套了呢!
               5、总的来说有好的地方,也有不好的地方,不过总体而言却不是一部离及格水品还差一点的作品,只要作者再用些心,那么还是能通过的,可是这次的作品还差那么一点,最后还是期待作者以后更加用心的作品吧!
             评审结果:(不通过

26、游戏名:(RM组)《史莱姆斗勇者III》
       游戏地址: [url]http://dl.vmall.com/c0jkcpbxtq?v=910120443[/url]
       原帖:http://rpg.blue/thread-320664-1-1.html
                    评审结果:(通过



9月1号评测结果:

26、游戏名:(橙光组)《现宅记》
       游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/7322
       原帖:http://rpg.blue/thread-330041-1-1.html
       评语:1、游戏的优点的总的来说配音配的不错,很有代入感,还有是正版素材这几方面吧!
                2、游戏的缺点还是很多的,画面很简单,加之剧情这个灵魂的东西写得也只是很一般,突然间故事就结束了,也就是说玩下来什么感觉也没有!
                3、总的来说这部作品虽然有好的地方,但即使加上了正版素材和配音这些加分因素,离及格还是略差一点的,抱歉呢,以后作者能在剧情等方面优化一下,那么作者的水平是完全可以通过的,可惜这次还差那么一点!
           评审结果:(不通过

27、游戏名:(橙光组)《Given-White 序章》
        游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/6087
        原帖:http://rpg.blue/thread-328594-1-1.html
        评语:1、本来通过的作品我是不准备给评语的,但由于这部作品我是勉强给过的,还是说几句吧。首先的话先说些好的方面吧,游戏画面做的还不错,加上原创素材,还有音乐方面也不错!
               2、但接下来就要说说这部作品的不足的地方了,那就是游戏的结尾地方从电话停出来的地方还是有点仓促的,感觉突然间就结束的感觉,我感觉呢就算是序章,想要给人一个悬念的话,还是最好能交代的再多一些的话会好些!应该说游戏还没进入高潮吧,所以说就现在的剧情来讲,还是有点没那么精彩的!不过勉强的话过还是能过的!
          评审结果:(通过

28、游戏名:(RM组)《The legend of Ares——the angry vendor》
       游戏地址:http://yunpan.cn/QX8sxxGracbI2
       原帖:http://rpg.blue/thread-329790-1-1.html
       评语:1、游戏的画面啦整体来讲不是太好,比如说小帐篷里的内部地图吧可以简单点,感觉帐篷里的内部地图吧,有点高级了,还有有的地方通行有问题。那个黑衣男有蝙蝠的那间房间,反正我是进去了没出来。还有个地方有缺文件的,不过对我而言加上个文件替代一下就行了,失误总会有的,这点就算了吧。不过由此可见作者也许并没有测很多次呢!
              2、剧情来说感觉作者想要表达的主题应该蛮有深意的,可是跳跃性太大,世界观有些庞大了,反而把握不好,导致最后感觉变现力不够!
              3、游戏呢,有的地方可以更人性化一点,比如打个boss后最好最好全恢复一下,还有对话中重要的内容最好用特殊颜色字体标注一下,很多时候感觉会没注意到对话的重点!难度有的地方也偏大!最后村长说找个隐士的可惜找了半天都没找到,却碰到个小贩乙的。总之玩了快2个小时了,真的是没时间再玩了,其实自己因为找不到目标已经快崩溃了!不过也许是自己的原因吧!
              4、总的来讲,在下感觉还是没达到及格的水平的,所以还是希望阁下以后能做得更好吧,不过第一作嘛,已经很不错了!
         评审结果:(不通过

29、游戏名:(RM组)《大学丧尸求生手册·序章》
        游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=197440154&uk=2417118512
        原帖:http://rpg.blue/thread-318951-1-2.html
        这部作品是完全应该能通过的,所以就不给评语了!
        评审结果:(通过



9月2号评测结果:

30、游戏名:(RM组)《立哥传火之试练》
       游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2358995951&uk=1914062507
       原帖:http://rpg.blue/thread-330190-1-1.html
       评语:1、游戏呢画面来讲不是太好,有的地方通行也有问题,比如可以走到房子上去什么的!有些头像风格也很不统一!
              2、剧情也没什么特色,也就是打魔王什么的!发展的有点快,还有那个牛逼的道具被揍扁的乌鸦真的很好用呢!
              3、总的来说很普通的一部作品,没什么特色,所以还是不能达到及格水平的!
        评审结果:(不通过

31、游戏名:(橙光组)《默示录》
        游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/7960
        原帖:http://rpg.blue/thread-330567-1-1.html
        评语:就给几句评语吧,不过本来也的确想不给的,毕竟是我认为能通过的作品嘛:1、画面这部游戏很不错,还是相对比较漂亮的,色调上也是很符合这部作品的,包括音乐!
               2、有些地方的小头像感觉风格有点不统一,有些地方的头像不全,也许是素材的原因吧,问题也不大!
               3、总的来说通过应该是没问题的,还是一部比较不错的作品!虽然对推理类的有时候有点转不过来!
     评审结果:(通过



9月3号评测结果:

32、游戏名:(RM组)《捉迷藏》
        游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4169225634&uk=3778125211     
       原帖:http://rpg.blue/thread-325413-1-1.html
       评语:1、游戏画面很简单,比如那战斗的头像也太那个简陋了吧,好歹也处理一下吧!不过在我这里画面占得比例不高,所以也不是太要紧!
               2、但是剧情实在是很无聊,这是游戏不能及格的关键!
               3、设计上也有不是很合理的地方,比如一个空宝箱,边上全是敌人,还不能逃跑!刚开始还以为有配音的,可是只说了一句,感觉还是不全的,建议去掉!
               4、总体而言,所以抱歉,这部作品感觉是不能通过的!
      评审结果:(不通过

32、游戏名:(橙光组)《小航海时代》
       游戏地址:http://www.66rpg.com/Game/7545
    原帖: http://rpg.blue/thread-330065-1-1.html   
    蛮不错的一部游戏,既然通过了,就不写评语了!
      评审结果:(通过



9月3号评测结果:

33、游戏名:(RM组)《金坷垃战士传奇》
        游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1038998952&uk=2587083953
        原帖:http://rpg.blue/thread-329876-1-1.html
        评语:1、画面系统说实话都不怎么样!
                2、不过游戏的剧情还是不错的,有点讽刺的意义,不过建议呢,难度真的很高,总是1级其实觉得就没有什么提升空间,还有有些词汇可以改改,至少积极向上些吧,战士的图换成别国战士的图吧。
                3、总的来说比起那些单调老套剧情的游戏要好多了,即便画面系统不怎么样,毕竟在我这里,剧情占的比例比较大嘛,好吧,就说这么多吧,都通过了,应该略过评语的呢!
     评审结果:(通过

34、游戏名:(橙光组)《100 WORDS EVERY DAY》
       游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3741007795&uk=3760250189
       原帖:http://rpg.blue/thread-324842-1-1.html
       评语:1、画面很一般,有很多地方觉得等待时间略长了一点!
                2、在猜单词游戏中,后来又一次全猜对了,怎么还是被批评了,这些没什么其实,不过剧情来说有可取的一面,但也有不可取的一面,对于一个很短的游戏而言,剧情的精炼与运用其实是很难的,游戏总的来说是对前景与未来的一种远望,但是却没有更深层次的东西,所以抱歉离通过还差那么一点!不过还是希望看到作者以后的进步的呢!
     评审结果:(不通过

35、游戏名:(橙光组)《再见,艾玛》
       游戏地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=918051910&uk=570718197
       原帖:http://rpg.blue/thread-322388-1-1.html
       评语:1、总的来说个方面都比较不错的游戏,音乐配的总的来说符合游戏总体的风格,作为永夜的同人游戏,作者很好地继承了永夜的世界观,并且对于没玩过永夜的人也不会感到其中人物的陌生感!
                2、剧情来说也是很不错的,有一定的内涵!
                3、游戏画面也十分精致,部分素材属于原创,在游戏中这部分素材也体现的相当不错,没什么违和感!
                4、总的来说是一部很好地优秀作品,通过是绝对没问题的,当然游戏中还有很多做的好的地方,我也就不多说了,毕竟是通过了的作品嘛。想进一步体会这部作品的优秀之处不妨下一下感受一下这部作品!
    评审结果:(通过



以上作品大多是通关后写得测评,所以多少有点慢,也请见谅,最后希望各位作者以后都能有更大的进步与提高!

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点评

谢谢你对我游戏做出测评~~~~辛苦了~~~~  发表于 2013-9-3 13:20
影子君这次的作品呢!看得出花费了不少心思的,还算比较可以的作品了,虽然离真正意义上的优秀作品还有一点距离!期待您以后更大的进步!  发表于 2013-8-29 13:42
感谢啦,我开学了。  发表于 2013-8-29 12:44
非常感谢您对我的游戏作出的评鉴。我是最终梦想的作者。关于这个作品可能会在8月10日左右进行更新。所以届时可能需要重新评议。麻烦了!  发表于 2013-8-6 10:43
晤,其实旅馆被堵是因为根本就不打算弄旅馆 = =.......  发表于 2013-8-2 19:05

评分

参与人数 3星屑 +200 +40 收起 理由
论坛助理 + 40 评委辛苦de黑幕の糖!
明特·布兰马修 + 180 塞糖
神秘影子 + 20 加把劲!(真没贿珞评委)

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节操党      

短八作品《labyrinth》
同样是风吹过,为什么冬天的风被人厌弃,夏日的风被人赞美呢?难道只是因为他对人有用才被人赞美吗,其实也许不对吧!每个存在都是有其价值的。
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