收藏本版 (32)

交流讨论文字区 今日: 0|主题: 4858|排名: 50 

  • 【RB】剧情挑战评测——《闹鬼城游记》
    剧情挑战评测第九弹,现在开始! 标题画面和免责声明。这个免责声明倒是做得有模有样,但是等待的时间还是太长了,每次打开游戏都能看到。虽然很多大型游戏都有类似于LOGO的画面,但是类似于免责声明画面持续时间都比较短(还可以按键跳过)。 人物选择,这里有点恶搞的成分。“鱿鱼丝”和XXX并称“三克油”,感觉有点 ...
    12984 RyanBern 发表于 2016-3-30 游戏评论
  • [漾夕][闹鬼城游记][Lily Wake Up]剧情大赛评测
    昨天晚上想发没发出去、结果被抢了一血。。。 {:2_261:} 视频地址http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxNjU1NTI1Ng==.html [s]是我先的、明明是我先的...[/s] 游戏链接 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=388946&page=3#pid2662130 【气氛渲染】19/40 地图画的不错的。 BGM又小又弱、没气氛。整体感觉没太大亮 ...
    02586 御曹司 发表于 2016-3-30 游戏评论
  • 【安安】剧情挑战评测——《拉菲安与魔眼》by月下耶鲁夫
    就剧情而言是个我非常喜欢的游戏。本来通了5个结局(走人结局、剪刀结局、不知情魔眼结局、真相结局、疯狂统治结局)到这个时候有点儿晚了想明天再写测评的,犹豫了10分钟还是决定现在写吧…… 既然是评论的话……还是不拐弯抹角了…… 【角色刻画】18/20 拉菲安这个角色刻画得比较成功,感觉所有的台词和心理活动基本 ...
    94270 迷糊的安安 发表于 2016-3-29 游戏评论
  • 【剧情挑战】12楼 《米拉的心愿》 by zaiy2863
    [hr]截图可能无序 标题画面是一对人跑到山崖边……BGM配了钢琴曲,Title外带粒子特效 喂!这敌人战斗图怎么直接拿行走图放大?! 朱德……hhhhhhhhhhhhhh 主角和教授开发了源灵匣, 至于它的用途在游戏之后会提到。 OP……不过不懂原作的人表示对人物和地名都好生疏啊OTL 至于这么邪魅一笑吗?! 我来保护你! ...
    +15
    02948 FHNBHJ 发表于 2016-3-29 游戏评论
  • 【RB】剧情挑战评测——《无名往事》【多图慎入】
    剧情挑战评测第七弹,现在开始! 废话少说,直播开始! [fold=多图预警,点击展开] 注:本次测评的版本是2016.3.18的版本,也就是提交截止日期的版本。作者在之后的几天内有更新,我也把完整版通关了,但是考虑到评分的公平性,以下的直播和评分都是基于2016.3.18的版本。 丝毫没有修改的标题画面。嗯,看得多了不知怎 ...
    +40
    32724 RyanBern 发表于 2016-3-28 游戏评论
  • 新人帖 本历物语 ~ Recursed 沙盒游戏策划
    楔子 秘教的产物—— 你, 在众神的和平年代被始祖神之力所召唤, 而你存在的意义, 你被告知着, 只有一个—— “取回那封印在世界各地的法器,并重新召唤你的神——” “让众神的年代消逝,让世界重新在一个神的光辉下收到永世的祝福。” 简介 一直想做一个类似 Elona 的游戏,而 Rpg Maker 说真的应该是现有世界所 ...
    73133 无声之影 发表于 2016-3-27 策划构思
  • 【RB】剧情挑战评测——《禁闭》
    剧情挑战评测第八弹,现在开始。 声明:我没有被盗号,没有发错区,这篇帖子就是要发在这里的(大家要时刻提醒我语气的问题啊)。不发槽区的原因并不是因为这个游戏没有槽点,而是这个游戏的槽点并不能通过截图体现。 据说这个游戏是大家都不愿意碰的禁区?其实也还好,没那么严重了。我玩了一分钟就知道是什么情况了。 ...
    33534 RyanBern 发表于 2016-3-28 游戏评论
  • 【剧情挑战】24楼 《永夜蛰居 ~ Mooned Insect ~》 by ·雾逝者·
    [hr] 此游戏颇有亮点, 故发文区而且正经解析。 [hr] 标题画面简洁美观,不过有个系统方面的问题: 只有Start Exit或Load Exit, 也就导致如果想要重新开始必须手动删存档文件。 游戏开头,温妮和莉格露关于虫的对话作为序幕。 行走图有细致的动作,光效渲染和BGM运用得当。 本游戏的特色之一,会用闪现式的图片和 ...
    +2
    54553 FHNBHJ 发表于 2016-3-23 游戏评论
  • 【你看上去很眼熟啊】剧情大挑战部分作品评测及…其它?
    先对主办者安安说句辛苦了~从一开始筹划阶段用心地四处搜集脚本拜托画师设计规则到比赛中整理作品列表再到最后的评测讨论,安安这次真的投入太多时间与精力了> < 我虽然身为评委之一但由于这几个月一直很忙并没能做出太多贡献,匆忙扔下的一些意见似乎更像找茬挑错……= =b这点真的很抱歉。因为马上又要忙起来了所以趁这两 ...
    107686 回转寿司 发表于 2016-3-22 游戏评论
  • 【严肃向】【多图】米拉的心愿 评测
    本想发文区的,但是觉得貌似自己对于这个游戏严肃的评测写起来会比较晦涩并且没什么营养,一想还是发吐槽区吧。但是比起普通的吐槽区帖子来讲我认为这个帖子会更加严肃一些:评测第一,娱乐第二。 评测这个游戏让我很纠结的是很多时候我不太清楚作者叶子她的目标群众是哪些人,很多时候里面的美术或者设计出现的瑕疵在询问 ...
    +17
    12308 LBQ 发表于 2016-3-27 游戏评论
  • 【新手向】如何通过一些简单细节提升作品的整体逼格
    嘛,发在这里其实是因为不知道该发往哪个区了。 这其实不是文区相关、但也并非教程类的文章。 以下所提到的事情,很少使用新的脚本或者其他充满技术含量的方法,但却能提高作品的整体逼格。 其关键在于“细节”两个字。 注意: 1.本篇旨在【针对制作新手向的】普通的提醒,大概就是想表达"如果平时制作的时候养成这些(看起 ...
    165767 zaiy2863 发表于 2016-3-3 讨论
  • [漾夕]箱庭、全线通关评测
    试玩视频地址http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxMTkxOTI1Ng==.html (里面没有te结局、也就是主角杀光全员的结局、但是我也玩到了。) [fold=详细评测如下、多图慎点。]首先我妹妹镇楼... 箱庭据说是根据一个GAL改编来的。我就来玩一下试试的说。 首先...这标题BGM美炸了啊啊啊啊!!! 仅凭此点我就对这个游戏留下 ...
    22754 御曹司 发表于 2016-3-26 游戏评论
  • 【RB】剧情挑战评测——《怀表》【多图慎入】
    剧情挑战评测第六弹,现在开始! 虽然现在有很多人已经玩了这个游戏并打出了分数,希望我的分数不要太奇葩。我可是没有看过别人打分的哦…… 废话少说,直播开始! [fold=多图预警,点击展开] 注:游戏的第二章在活动截止日期之后发布,为了公平起见,打分标准以第一章为准。剧情方面的完整度可能会受到很大影响。 标题 ...
    +74
    02418 RyanBern 发表于 2016-3-26 游戏评论
  • 【同人向】为桔梗写诗
    这里是一只等级为流浪者的新人,想努力发帖攒经验(严肃脸 于是拿出了初中写的小诗,可能都是些黑历史,文笔不好希望大家不要介意QAQ 毕竟……我,其实骨子里是一枚渣渣画师啊……捂脸(*/ω╲*) 废话不过,放图放文~ A poem for Kikyou I 浅浅的坟 深蓝的桔梗 其下是 支离破碎的魂 形 早已忘却了自我 玉光点点 化作了 ...
    42367 樱月琴 发表于 2016-3-24 文学作品
  • ◆剧情挑战评测◆《米拉的心愿》
    第一印象 ★首尾呼应的动态标题 ★制作比较用心的人物介绍 ★主要以主角自述的方式推进游戏 [hr]作品评测 本作根据作者介绍,是无限传说系列的同人游戏,游戏成分是冒险0.1%+坚定的意志0.3%+环保理念0.6%+纯爱99%,然后这游戏给我的整体感觉就像是动画的第13集总集篇,或者说是游戏本体结束后的回忆短篇。对于本游戏 ...
    12529 喵kano 发表于 2016-3-26 游戏评论
  • 【胡扯】诗两则
    其一 (儿童诗) 风儿吹过了大海 溅起了一片尘埃 鱼儿展开双臂 投入了蓝天的怀抱 云儿翻一个筋斗 跳入了海沟的深渊 太阳就在我身边 正对我开着玩笑 其二 时间之歌 时间之河缓缓地流淌 从一端把你带到另一端 你望向上游,上游却凝固不动 向下望去,却只有一片雾蒙蒙 我是来水帖的,这是我几周前上自习时无聊写的,就这 ...
    33858 冷峻逸 发表于 2016-3-25 文学作品
  • 【RB】剧情挑战评测——《米拉的心愿》【多图慎入】
    剧情挑战评测第五弹,现在开始。 废话少说,直播开始。 [fold=多图预警,点击展开] 游戏标题。这标题居然是动态的,不过动图忘记截了…… 为什么男主一马当先,别的人慢慢悠悠地在后面走? 啧,这标题动画不能跳过吗? 看不懂英文的我,只好翻开有道词典 Imperishable - 不灭的 游戏标题不是《米拉的心愿》吗? ...
    +70
    43161 RyanBern 发表于 2016-3-25 游戏评论
  • 【讨论】所谓物理攻击和魔法攻击的区别
    基本上大部分的游戏都是分物理攻击和魔法攻击的,当然还有真实伤害(中毒太深没治了) 但是物理和魔法的区别在哪里呢。 个人认为物理也就是肉体层面的,比如今天被刀划伤啊,出门撞树啊,回家地震啊,都是物理层面(大雾) 那么问题来了。 魔法层面也就是精神层面了,对于精神层面的攻击怎么会影响肉体呢(除非是控制你的精 ...
    229970 LHY4118 发表于 2015-10-17 讨论
  • 【叶酱】剧情大作战《永夜蛰居》
    作者:@·雾逝者· 游戏发布:https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=388946&pid=2662079 本评测可能造成剧透,请谨慎阅读。 一部完美到惨无人道的作品。 大量应用象征和隐喻的手法如同《洛丽塔》,叙事结构上好似微缩版的《罗生门》,气氛营造上则犹如《寂静岭》。 这是精致到此曲只应天上有的艺 ...
    +7
    43050 zaiy2863 发表于 2016-3-24 游戏评论
  • 【叶酱】剧情大作战 《Lily Wake Up》
    《剧情大作战》系列活动应援 游戏发布帖:https://rpg.blue/thread-390451-1-1.html 作者:@Alex_Hzx 本评测可能带来剧透,请谨慎观看。 这是个MV做的游戏。。。。讲道理MV的画面似乎天生就比VA或者XP高一筹,毕竟RTP丰富了更多呢。 作者的地图也画的不错,因为是新手游戏的缘故,有些失误是可以容忍的quq就不用过于苛刻 ...
    +21
    12286 zaiy2863 发表于 2016-3-23 游戏评论
  • 【RB】剧情挑战评测——The Verse of Midnight「夜归」
    截图评测第四弹,现在开始! 废话少说,直播开始! [fold=多图预警,点击展开] 友情提示:玩游戏的时候按 空格键 可以加速行走。 自制CG标题画面,赞一个。玩了这么多终于有好看的标题画面了。 暴风雪夜晚,主角一行人这是要去做什么呢? 熟悉的山道,恩,这地图我曾经见过。 章节情报脚本,本来是个不错的设计, ...
    +92
    42635 RyanBern 发表于 2016-3-23 游戏评论
  • 【安安】剧情挑战评测——《禁闭》by Vortur
    安安的剧情挑战评测第一弹,接触了一个超有挑战性的游戏(捂脸)…… 这个游戏的BGM只有菜单界面默认的《Rumor》,本体部分并没有配乐,或许任何的配乐将惊扰这个『禁闭』的世界,然我我依然斗胆觉得这个游戏应该配着这样一曲BGM来欣赏。 《All in your head》by Marius Masalar 是的没错,All in your head,一切在你 ...
    74050 迷糊的安安 发表于 2016-3-22 游戏评论
  • 《彼端之羽翼 Sunset Agreement》预告贴
    PS:表格看不全的话请切换宽版。 PS2:因为论坛不能缩图,所以自己缩了50%,凑合看吧。 [hr] 游戏信息 [hr] 【游戏名称】彼端之羽翼 Sunset Agreement 【游戏类型】RPG [hr] 序章可用人物 [hr] [hr] 世界观(部分) [hr] urpgs地址 [hr] 特殊系统 [hr] 战斗系统:准备原创了。 换装系统:装备衣服出现效果,目前不会 ...
    +13
    1710705 仲秋启明 发表于 2014-9-3 游戏预告
  • 【叶酱】剧情大作战《咒》(少女卡关中
    《剧情大作战》系列活动应援 游戏发布帖:https://rpg.blue/thread-390442-1-1.html 作者:@鑫の尘埃 本评测内含剧透,请谨慎观看 首先看题目就能猜出来这大概是个恐解游戏,没办法这次多数都是恐解嘛。 叶子最喜欢的《永夜蛰居》这次放在最后一个评测好了。 但是作者没有提供任何攻略的说、游戏内自带的提示也不足,以 ...
    +1
    02628 zaiy2863 发表于 2016-3-23 游戏评论
  • [漾夕]剧情大赛评审(评分标准更改)、冒险故事又一则。
    ⑨姐姐一直是很萌很萌的存在、她做的游戏当然要去支持啦!!现在就开始。 本视频仅供参考 一周目http://v.youku.com/v_show/id_XMTUwODEwNzU2NA==.html 二周目http://v.youku.com/v_show/id_XMTUwODQ5NzUxNg==.html 映入眼帘的是Theme4.OGG(眼帘?) 我的天呃呃....这首rtp的歌我[s]在小黄油里面[/s]听了无数遍了的说 ...
    33154 御曹司 发表于 2016-3-22 游戏评论
  • 新人帖 【新人】有关于虚拟人生类游戏的一些想法及脑洞w
    前两天查看老游戏列表的时候看到虚拟人生1,就突然灵感一闪想做一款类似虚拟人生的游戏,然后就开始查找可以实现的游戏引擎和补充设定。这两天想法也补充的差不多了,就来分享讨论一下世界观和一些脑洞。 游戏名称暂定为沧海桑田,是一个架空的古代背景,修真题材。不过仙凡两隔,凡界和灵界处于同一片大陆的不同空间,有点 ...
    62491 sechel 发表于 2016-3-21 策划构思
  • [漾夕]附剧情评审\吐槽剧情大赛作品 [一夜无同]
    啊、那个、今天润大哥吐槽我说什么游戏评价是新人、 我就想起来我评论过这个游戏... [s]虽然我的确没仔细看那个楼主的等级[/s]、所以我就按照对待新人的方法评论了。。。 不过既然是发在新手游戏区。我就的确是按照新手游戏来玩的... 我想起来我以前就玩了、而且保留了截图。 正好今天想起来了。就把这个游戏的吐槽补完了。 ...
    83593 御曹司 发表于 2016-3-13 游戏评论
  • 【镰鼬】听说这游戏比Memo难?评点『蔷薇』
    大家好,我是镰鼬~ 这是我第一次发表游戏评论贴。如果有说得不好的地方,请义无反顾地把我吃掉(×婉转的指出来)。 因为玩的时候我没怎么截图,所以这点请大家多多包涵。 这是我们短9的评分冠『蔷薇』——一款恐怖(如果只是第一话就不算了)解密游戏 故事概况: ①10月10日放学,男主白岚遵守约定,来到了女主蔷薇的 ...
    02402 威风镰鼬 发表于 2016-3-20 游戏评论
  • 【RB】剧情挑战评测——《扭曲》【多图慎入】
    剧情挑战评测第一弹,本人也是第一次在槽区发直播帖,希望不要把自己在技术区养成的坏习惯带到这里来(捂脸)…… 第一篇评测选了一个XP游戏,考虑到游戏作者经常到XP区提问,因此我还比较好奇作者的游戏到底是什么样子的。看简介上说,这是发生在船上的爱情故事,看起来还好啊,能写出Jack和Rose那样的剧情感觉棒棒哒! ...
    +43
    32656 RyanBern 发表于 2016-3-18 游戏评论
  • 【RB】剧情挑战评测——《华之物语》【多图慎入】
    剧情挑战评测第三弹,依旧是RMXP作品。 废话少说,直播开始!! [fold=多图预警,点击展开] 游戏标题画面,我说你们就不能把游戏名字写在标题上吗?不过看得出还是有不太一样的地方的,那个光效脚本用在这里也还不错。 BGM还不错,可是找了半天不知道出处,可能会被扣分哦! 万年女仆卡莲小姐。 原来我们的莉莉这回 ...
    +49
    42784 RyanBern 发表于 2016-3-19 游戏评论
  • 【RB】剧情挑战评测——《灵魂,愿望,交易》【多图慎入】
    剧情挑战评测第二弹现在开始。话说一天能出两个测评帖也是有效率啊(捂脸),写文区的游戏评论都得磨上好几天才行。 废话少说,开始直播! [fold=多图预警,点击展开] 基本上没有改变的标题画面。仔细看看还是该了一下字体。但是,但是,你们就不能在标题画面上写下这游戏的名字吗?不是说了可以自由修改标题么…… 我 ...
    +28
    22637 RyanBern 发表于 2016-3-18 游戏评论
  • 《花篮谷杀手》玩后感
    “亚尔:白日梦。” 一次讨论到人设时,《花篮谷杀手》的作者FHN这样描述树精亚尔弗雷德的设定。虽然在游戏对话中,并没有用大段的文字,来写亚尔是如何白日梦,白日梦的内容是什么,但是他有着观察人类的中二灵魂,像树皮一样厚的脸皮,随时变成一棵RTP风格树木的能力,足以显示出这棵树是多么可爱而不同一般。 说亚尔不 ...
    93997 ⑨姐姐 发表于 2016-3-13 游戏评论
  • 重装机兵同人游戏赏金猎人设定
    马上开学了,突然脑洞大开,想把游戏的赏金猎人设定一下{:2_275:} 毕竟初中生一枚,而且我还是初二,所以比较中二{:2_274:} 想猎人等级的时候,突然发现词汇量不行了......{:2_280:} 希望各位大大多多提意见,尤其是每一个猎人等级的名字.......{:2_251:} #==================================================# - ...
    52867 布罗利 发表于 2016-2-28 策划构思
  • 【鑫尘】Vitalogue 神奇的基因突变( 流程攻略,多图慎入)
    首先艾特作者@嚴子 其次,这是流程攻略!不是吐槽!评论在2L! 然后让我们来一起领略生物科学的奥秘(误) 故事的一开始,主角妹子就被痴汉围着 妹子明知地下室危险,却打算硬闯地下室 甚至还立下如此FLAG 进入地下室后,发现一片漆黑完全看不清 不仅如此,还出现了鬼打墙这样的恐怖事件 虽然处境危险,但 ...
    32887 鑫の尘埃 发表于 2016-3-13 游戏攻略
  • 短十个人评论系列《花篮谷杀手》
    游戏类型:RPG 游戏名:花篮谷杀手 作者名:@FHNBHJ 发布帖:https://rpg.blue/thread-381610-1-1.html 游戏标题,感觉蛮清新的,比很多胡乱加特效加外文的好多了。 妖怪?一群贼寇被一个娘们一个魔法就放倒了,法师就是个吃里扒外的家伙,啥用没有。 开场完后这群自称义贼的家伙开会了,法师你这口气怎么开场会让那娘 ...
    135664 guaneva 发表于 2015-10-9 游戏评论
  • FHN吐槽新人《次元魔洞》
    首先艾特作者 @1264532114 本人在玩不久后即卡关,故吐槽至卡关处为止。 BUG: 1、在很多情况下,角色在菜单开启时仍然能移动 2、菜单打开常没有反应 3、 在打完树人之后如果碰到黄色机关会导致无法回去 画面: 1、地图 地图是XP的默认素材,但部分绘制存在错误。地图结构并不丰富。 建议:多看范例地图,增加地形 ...
    62783 FHNBHJ 发表于 2015-7-11 游戏评论
  • 随便评论一下 Vitalogue
    这游戏也被黑的不行了,所以我总觉得有点逆着环境说话的意思,但是实际上我只是觉得 Vitalogue 游戏作者还是值得得到一些正面评价的,游戏硬伤实在过于明显导致小的亮点被吃掉了。(言外之意我也觉得硬伤对于这个游戏来讲很难原谅) 游戏没有玩完,醒来之后谜题没有解开,但是只是想给作者一些正面评价。 总态度 总体质 ...
    12160 LBQ 发表于 2016-3-13 游戏评论
  • 《穿透幻影的夕阳》简评
    在作者的同意下发上来/w\ 游戏地址:点击这里 一、 游戏侧重 *这里并不是项目的高低,只是表达侧重情况,总计为10点 叙事 4:游戏有接近一半的努力都放在讲述想要表达的故事上。 交互 0:不含有战斗和解谜要素,交互要素占的比重不大。 表达 6:游戏使用了较多工夫在地图、声音等方面提升效果。 作为一款R剧,《穿透幻 ...
    22671 ⑨姐姐 发表于 2016-3-9 游戏评论
  • 个人短十满分神作《衣锦还乡》 强烈推荐
    游戏名称:衣锦还乡 游戏类型:RPG 作 者:@脂肪大人 发布帖子:https://rpg.blue/thread-384143-1-1.html(请大家多多支持各位业余游戏作者,你们的试玩就是对作者最大的尊重和支持。) [hr] 这是目前为止我认为的短十冠军了,因为我主要评测的是画面、剧情、可玩性,很多游戏哦都只占了其中一项两项,但是这个游戏 ...
    +1
    42800 guaneva 发表于 2016-3-6 游戏评论
  • 短十个人评论系列《逃离痴汉岛》
    注:此帖含有剧透。 游戏类型:RPG 游戏名:T逃离痴汉岛 作者名:@q374435503 发布帖:https://rpg.blue/thread-382971-1-1.html 惯例标题: [fold=内含剧透小心打开。]开场小女孩道大海好美啊,你家房子漂海上啦~ 我靠这叔叔还算个人类吗?作者Q3大爷粉墨登场! 这猎奇的行走图,也算是特色了。 之后船翻了,小女孩漂 ...
    +10
    53284 guaneva 发表于 2015-10-25 游戏评论
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部