文字区精品阅览室1(到2007年4月底)
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文区活动记录
关键字创意剧情比赛作品
【五月】
周阶段一:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=54139
周阶段二:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=54728
第一月度:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55577
【六月】
周阶段一:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=56302
周阶段二:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=57089
07年暑期片段描写征文活动
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08年暑期关键词组合征文活动
【规则】
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【评审】
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【结果】
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08年秋季游戏评论大赛
【规则】
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【评审】
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【结果】
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2010年10月万圣节化装接龙
【规则/报道贴】
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【活动主贴】
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【评奖贴】
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游戏制作理论
爱情!是的,游戏缺不了爱情——》爱情剧浅谈 BY 南宫恋絮
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——南瓜配古乐版心得,读起来眼明心亮,惬意至极。
你喜欢哪些游戏的哪些部份?【寻找一个游戏的亮点】 BY 影北山人
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——一个好游戏必定有其突出的吸引人之处,可能是故事,可能是人设,可能是战斗系统,甚至可能仅仅是一种难以言传的独特韵味,这张帖子就是讨论这些亮点的,其实也可以说是某种意义上的游戏推荐帖……影北山人同学在主帖里抒发了对《GGXX罪恶装备》满满的爱~
浅谈游戏世界观的设定 BY alfred
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——如题,对游戏世界观的讨论。
浅谈游戏的测试 BY qyb
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——很专业的文章,深入探讨了测试对一个游戏所能起到的作用。
R界历程的回想 BY 小真·爱舞
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——大概回顾了一下RM游戏的发展,同时强调了某种“除去脚本,画面,音乐,剧本这些硬性条件之外的主观能力”对游戏制作的特殊作用。
关于角色的语言和台词 BY Eclair
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——列举了作者心目中关于游戏角色台词设计的一些规范。
随便聊聊,我的RPG观 BY soulframe
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——业余RPG游戏怎样才能创造出自己的特色?本文从风格、情节、世界观、画面几个方面分别入手,阐述了一个RMer应该注意的各种事项。
为了一种新游戏 BY 狒狒王
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——字数多到我每次进入这张帖时电脑都会卡一下的长文……- -b作者引用各种文学理论对游戏进行了比较全面的分析,很有专业论文的色彩。
到底怎么写好剧本? BY 阿尔
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109075
——提出了不同于小说的游戏剧本怎样才能更好地利用自身特色增加表现力的问题,回帖里有很多讨论和值得一看的独到见解。
简谈RPG的游戏系统 BY sasalala
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——包括对战斗系统、成长系统和战术设置系统的探讨,论述比较详尽。
游戏评论
新年之际,选出我心目中的十佳R剧、R-MTV BY 北欧海盗Eric
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——虽然作者自己谦虚地说这不是什么专业评论,但实在专业得可以啊……对没玩过太多6R游戏的人来说也是一份很好的推荐名单和观赏指南。
无关奥运,无关魔法--《落叶岛》正篇+EX剧情通关感想 BY 天圣的马甲
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——对炒饭的AVG《落叶岛》的评论文,游戏很强大,评论也很强大。
向神作致敬~《太古神鲾》good+perfect结局通关感想 BY 天圣的马甲
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——天圣又一篇详尽的游戏评论。同样是很强大的游戏,极力推荐-v-
《恶魔的勇者》玩后小小评论 BY 三天后
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=99332
——三天后对6R第一届马甲大赛中的参赛游戏《恶魔的勇者》的评论,在对游戏细节特别是地图绘制的详尽分析上尤其值得一提。
《灰小伙的故事》玩后小小评论 BY 三天后
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=99233
——对6R第一届马甲大赛中的另一篇参赛游戏《灰小伙的故事》的评论,同样具有观察细致入微的特色。
天后评论之《逃出小村子》 BY 三天后
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=99605
——天后的马甲大赛游戏评论第三弹~
【6R占卜店】,恶搞的AVG BY 亡羊补牢
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——和很多详尽优美的评论不同,更偏重于简短直白的介绍,看上去倒也简洁明快。
评论:七夕小雨的养成类游戏[6R客栈] BY 精灵使者
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评论【6R客栈】,一个缺乏经营元素的经营游戏 BY 亡羊补牢
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——两篇都是评论《6R客栈》,不但风格有差别,对游戏的评价高低也截然不同,把两篇对照着来看别有趣味。
【你好,我是包菜】,囧就一个字 BY 黑尘翼
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=100305
——黑尘翼同学难得一篇不是写给自己的评论,对象是马甲大赛中的一篇囧风格游戏。
【难得一见的射击游戏】谢谢你坦克 TankU BY 柳之一
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=100387
——对一个射击类小游戏《谢谢你坦克》的评论,属于短小精悍型。
《恶魔的勇者》玩后短评 BY 天圣的马甲
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=105163
——对马甲大赛游戏《恶魔的勇者》的评论,一贯的天圣风格。
换个角度思考:当勇者异化之后 BY 小月亮
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=110987
——对《对不起,我是个NPC》和《变形记》的评论。小月亮的评论总给人一种细致的感觉。
硬盘里舍不得删的游戏——完全吐槽 BY 619080190
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=111636
——从Title、剧情、系统几个方面评论了《渡尘凡》、《全新世纪》、《消失的卡布里》三个游戏,图文结合形象地展示出了每个所评游戏的特色。
策划与预告
【梦幻西游同人恋爱游戏】人物设定线稿图初发布~! BY hamyself
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——有吸引力的预告,不但有丰富的企划和设定,更有一堆超萌超闪亮的原创人设图,大期待~
<黑曜法典>策划剧本命运轮回 BY ZERO曼雪君华
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http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88849
——从各方面来看都称得上既宏大又精致的架空奇幻游戏,果然团队的力量是强大的……
原创素材《异度幻想》制作中(人物+基本介绍)~~另招人 BY pastmm
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=73474
——幻想题材的游戏,无论在系统还是画面上都很有特色,值得期待。
我是新人嗯…… BY 水迭澜
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——不要被标题迷惑了,事实上这是一个相当精美的游戏预告,讲述了在一个混合了科技与魔法的奇幻世界里发生的故事,同时包含AVG和RPG的元素,使用横版战斗。不过这不是最吸引人的重点所在……重点是那些原创的立绘图和战斗图!好华丽好精致!-口-水迭澜君果然是集美工技术编剧于一体的超级强人!
全原创素材《雨血2-烨城》制作开始!(简介+人设) BY soulframe
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——6R著名的精品游戏《雨血》终于出第二部了~依旧是风格独特的原创素材,相信发布后又会引起轰动吧?
异界使者策划预告 BY Bhaal
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——一个架空背景的幻想故事,很有漫画FEEL,众多哥特风的原创人设图是一大亮点。
预告《未被引导的人》 BY 柳柳
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——VX大赛的参赛作品,也是《黑暗圣剑传说2》的DEMO。和作者以往的作品一样,系统甚是华丽。
全原创素材架空史诗《魔胚》预告 BY evilsatan
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——风格很大气很有神话FEEL的游戏,重点在“全原创”三个字。人设,CG,背景,行走图,甚至连音乐都是原创的-口-
落叶岛进度报告 BY fryrice
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——无比精美的原创素材AVG,经过多次进度更新终于发布了。
【巨坑勿挖】《猎人们的永远》 BY 小真·爱舞
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——华丽的界面,华丽的系统,华丽的配语音45度动作战斗……标题画面上那片金黄的向日葵看上去温暖人心。
【OTZ】《魂归》策划 BY 影北山人
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——一个东方玄幻武侠游戏,重点是“有趣的故事”“个性各异且都独具特色的主角们”“多结局多个可攻略对象”和“原创人设!原创敌人战斗图!好华丽!-口-”……
《最后的战士》 策划书 BY 我要食叉包
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——详尽到连角色各项数值和物品价钱都设定好了的游戏策划,比较传统的西方奇幻风格。能做出来的话一定是个很宏大的游戏……加油吧食叉包君>_<
第一次的游戏§《Last Exile》§预告 BY 铁浮屠
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——与那部同名动画无关,不过却也是一个带点科幻色彩的RPG游戏,预计按章节版发布。除了地图之外的美工全部是由作者一人原创的,故事设定也颇具新意,值得大力推荐。
《Over Paradise Isolated》初期策划 BY 天圣的马甲
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——一个大型奇幻游戏,虽然主要角色都是6R论坛人物,但和《荒庭》一样与论坛的联系仅限于人物的名字与个性,剧情本身依然是一个严肃宏大的故事。
RMXP华丽大作【Dawn:破】预告 BY Tabris_Air
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——罕见的严肃风格ACG杂烩同人游戏,涉及反叛的鲁路修、Death Note、灼眼的夏娜、Fate/Stay night等多部作品,作者的MTV画面运用很赞。目前正在按照章节版方式逐步发布中。
《E.S.》不负责任预告 BY wsffx13
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——有着华丽的系统和界面的机甲科幻游戏,虽然并非全部原创,但美工上的加工非常多,让画面整体尤其是菜单看上去和游戏的风格很协调。系统和战斗也相当有特色。
游戏参考资料
北欧神话及凯尔特传说中的武器系列资料 BY cftx
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http://rpg.blue/viewthread.php?tid=96064
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——作者自己收集整理的各种资料,有些还是作者自己翻译的。比较系统,对这方面有兴趣的同学不妨当作参考。
RM RTP相关
大家一起来胡侃——怪物篇 BY cheyenne
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——由张永同学开创的RTP人物系列谈的继续,不过cheyenne同学这次谈的不是人物而是怪物。
张永的RM人物胡侃——枪手篇 BY 张永
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——张永同学的RTP人物系列谈中的一篇,这次是对几名枪手角色的猜想和考证。之前的系列因为论坛回档的关系消失了,但主站上依然有,想看的同学可以去那里找。
剧本
美食異人傳說 BY jflove
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——一个高自由度的美食类游戏剧本,写得很是细致,值得一读。
命运轮回 BY 风雪优游
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——一个包含了轮回、爱情、冒险等诸多元素的西方风格故事,文笔和构思都相当赞。
嗯,用自己的剧本《魔王的剑客》进行设定分支的讨论 BY 最后一个马甲
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——很长的游戏剧本……的很长的开头。分支选项很多,可以当作如何设定分支剧情的参考。只是因为太长了,看下去要有一点耐心。
攻略
《渡尘凡》正式版完整攻略 BY burst_TNT
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《决战514》游戏攻略 BY 橡让
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《汉成攻略》隐藏秘籍大追加!!! BY 迅雷進
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笑谈学校重制版攻略 BY 邪剑之猫猫
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6R文苑
[小说]RTP人物系列短篇故事 BY 天圣
艾斯迪儿的怨念
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特萝西的情感危机
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RTP人物的广告
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——阿尔西斯、特萝西、帕吉尔……那些我们用惯了的RTP角色自己会不会也拥有一份丰富多彩的生活呢?作者以幽默的文风展示出了一个属于他们的世界。
十翼同学的文章专区 BY 十翼
[改编小说]少年残像
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[小说]幽红之云
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[小说]银光逝水
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[小说]深渊
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[小说]结局
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[火影同人]最终的记录
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[小说]轮回
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[小说]未命名
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[小说]DREAM
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[小说]DREAM贰版
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71640
[小说]THE LAST SONG。
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[小说]星辰的礼物
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71595
[Call Of Duty4同人]WAR
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[长篇小说]Se7en
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[小说]FREE
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[小游戏同人]是男人就撑过二十秒。
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[小游戏同人]是男人就下一百层。
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[小说]覆梦
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[小说]刺客
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[小说]须臾之间的咫尺与天涯
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[诗词]诗词涂鸦.去年旧作
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[小说]奥瓦拉
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[小说]三年之殇
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[小说集]那些我写失败的所有作品
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80409
[小说]巫山沧海
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80400
[散文]与你同行
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[小说]祈求
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83356
[小说]月光
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83353
[小说]此如原来
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83493
[小说]十翼
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[小说]祭。
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[小说]荒诞
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[小说]绵羊
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[小说]混沌黎明
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87056
[小说]瞳光
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87238
[小说]诡异
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[小说]幻象黄昏
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[小说]时光沉淀
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[小说]一幕:九天蛟龙隐霜天
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=96793
[小说]THE PROMISED LAND
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=96794
[小说]黑白
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=101225
[小说]罅隙光年
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=102381
[小说]SOMEDAY
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=102386
[小说]CAT
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=104301
[小说]FINAL☆FINAL 第一部:骑士的背影
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=104685
[The Elder Scrolls IV同人]AGRONAK
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=104992
[Devil May Cry 3同人] My Business
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=104994
[小说]阂壁
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108195
[诗词]写了两首诗词,等人来喷
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109602
[小说]田园梦境
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=110853
——咳,真的可以给十翼同学的文章做一个专集了……大量既高产又优质的小说,风格和题材都各不相同,难以想象作者只是个高一的学生。
无逸十二同学的文章专区 BY 无逸十二
[小说]勇者斗恶龙 轻松恶搞文:BG+BL都有份……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81098
[策划+小说]……灵异类爱情?养成?游戏…
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81221
[小说]……的日子 谨以此文,献给高三
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81451
[仙剑同人]恶搞仙剑奇侠传三……偶喜欢楼哥…>_<
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81227
[小说]夕年
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81314
[策划]一个简单的想法
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81491
[诗词]脑抽词三首~~~~
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82612
[小说]柳阿
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81832
[游戏预告]新闻趣事
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82708
[小说]拂袖
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84244
[仙三同人]残牛角的怨念
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88695
——无逸十二,无比有才……
恩,很顺口。
既能写令人笑到脱力的恶搞文也能写让人扼腕叹息的悲文,同时又产量过人,十二君实在从哪方面讲都称得上文字区的最强作者之一。
hrwcaine同学的文章专区 BY hrwcaine
[心之国的爱丽丝同人]逢魔时刻(Blood×Alice)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87533
[小说]手足
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88046
[小说]Merry Christmas
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88395
[小说]童话倒带
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88045
[小说]纪神&阿堇之最终没能逃掉的后50问
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88394
[小说]少爷和大小姐之双S50问
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88333
[小说]At The First
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88334
[小说]晚安
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88096
[水迭澜的《Koyasa》同人]归
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87725
——多数是作者的长篇小说《菲尼克斯》的系列番外,还有一篇心之国的爱丽丝同人和一篇Koyasa同人。文笔有由贵风格的维多利亚式华美,总之相当不错看,恩。
[荒庭同人]荒庭色彩十五题
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108843
——以天圣的《荒庭》为故事背景衍生的同人小说,文笔极其优美,别具风格。
[小说]The Snow World
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=113237
——6R论坛同人,设定相当宏大正规的奇幻小说,文风照旧极赞,简洁流畅中带着不动声色的幽默。
[小说]独恋 BY 风雪优游
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70660
——悲剧武侠耽美小说……简洁平静的文风大赞。
[小说]镜尸·电灵·梦游 BY 风雪优游
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70666
——悬疑小说,诡异气氛浓厚,深夜独自阅读的话记得不要往身后看……
[长篇小说]林中精灵 BY 易路尔达比多
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71804
——风格严谨的长篇奇幻小说。
[小说]见义勇为的老头 BY 橡让
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=75568
——难得一见的以现实生活为题材的小说,讲述了一个执著倔强的老军人不为人理解的坚持。朴实的文风大赞。
云端狂想曲……一个来历神秘的设定 BY 水迭澜
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=74731
——与其说是设定不如说是EG种种网络现象的魔鬼辞典……想了解小白是怎样的种族、马甲军团又是怎样的势力么?去看一下吧,会让你会心一笑的-v-
[小说]绘魂书 BY 思妍
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80373
——RMVX大赛获奖作品《绘魂书~失落之地~》的小说版,背景由西方改为了东方,更详尽细致的描写比起游戏来又别有一番风味。
[小说]伪历史短篇小说《刺客劣传》 BY 匈魔剑
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81243
——从前有一个少年叫荆轲,他来自燕国首批示范性刺客高中……
很囧很强大的恶搞文,借用水迭澜君的话:“以前,我一直以为剑是谦虚党。时至今日我才明白,丫就是一谦虚党……”
RPG Maker大囧特别专访第一期 BY 艾铃
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81091
——对健气受阿尔西斯和腹黑攻帕吉尔的囧之采访。作者是一向擅长写恶搞文的马甲……不,艾铃君-v-
[影评]从地球战队谈开去…… BY 42forto
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82082
——“我是谁?总受。”
一个冷门短片的影评,以及洋洋洒洒的文艺腔发挥。多数读者对此文的评价是:“没看懂……”
囧囧有神,征集一下大家游戏里的主角说这句台词的截图 BY 水迭澜
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80803
——那是一句实用的话。那是一句正确的话。那是一句有气势的话。
至于是什么话呢?自己进去看吧……强推其中10楼cheyenne君的截图XD
[小说]圣餐 BY 天圣的马甲
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84614
——以6R众为主要角色的10万字玄幻架空小说,不过曲折完整的剧情即使抛开6R背景也完全可以让人看得津津有味,强推。
[小说]荒庭 BY 天圣的马甲
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88429
——继《圣餐》之后又一篇华丽丽的宏大6R联文,同样以6R众为主要角色,不过这次论坛背景弱化了许多,并且是中国古代武侠风玄幻向的。当然,文笔和故事还是同样的赞。
[小说]《意外》 无奈的法师和他的意外 BY Kirin
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=99453
——关于一个无奈的法师和一群倒霉的小偷的故事……一个很有趣也很有想象力的短篇小说。
[小说]北风国的西北风 BY 橡让
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=91173
——讽刺风格的长篇小说连载,虽然是西方背景设定却不同于常见的奇幻小说,文风相当有特色,填坑速度也很稳定。
《雨后的声音》·跋文 BY 狒狒王
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=96979
——每发布一部游戏时都附上一篇跋文已经是狒狒王君的一大特点了,同样,这篇跋文也继承了作者的一贯风格:优美的文笔、习惯性大量使用的术语,一望即知出自中文系学生的手笔。
[小说]先民之门 BY 我要食叉包
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=100674
——关于一对选择了不同方式对待命运的姐妹的故事,姐姐选择成为英雄改变世界,却被邪恶的力量所吞噬;妹妹选择做一个安分的普通人,却依然无法避免家破人亡的结局。
[小说]战场上的少女 BY 我要食叉包
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=102695
——一个不是爱情故事的爱情故事,西方奇幻风,结局有些出人意料。
[小说]爱,和平,以及玉米粥(Love,Peace,& Nothing) BY 死伤殆尽
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=113772
——风格独特的短篇科幻小说。至于到底是什么风格,可以用山人形容作者另一篇文章的话概括:“读这类东西总能让我有种漂浮在光线不那么充足的宇宙空间里的感觉——不踏实、刺激、难以理解并且头重脚轻。”
游戏制作理论
给你的boss,安上大脑。 BY 伊瑟拉
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=114599
——关于RPG中BOSS智能化的讨论,适当设置敌人的行动方式可以让战斗变得更加有趣而真实。
最让人玩不下去的游戏只有一种:不好玩的游戏 BY 傅立叶级数
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117342
——以“是否有为玩家考虑过”为核心讨论了支线、系统、难度及趣味度等几个游戏制作中的问题。
什么样的游戏会让你评价不错却不想玩下去? BY 回转寿司
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=115567
——围绕“叫好不叫座”的游戏探讨其不受欢迎的原因的综合讨论贴,引发了热烈的回复和很多有价值的观念。
游戏评论
失落的婚姻-感《你结婚了》 BY 南宫恋絮
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117378
——关于TG大赛参赛游戏《你结婚了》的吐槽……咳,评论。游戏作者是著名的蛋糕同学,该怎么形容她的游戏风格呢……恩,就说非常非常有特色吧……||||||
天下最华美的豆腐——《幻·异界黎祁》不完全玩后感 BY 回转寿司
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=112732
——为6R年度大作《异界黎祁》所写的详细充实的评论,囊括了游戏中画面、系统、剧情等多方面的细节,可以作为没玩过此作的读者一个很好的参考。
策划与预告
命运轮回——外传 BY 风雪优游
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77820
——用VX制作的奇幻RPG游戏,似乎是比较正统的类型。
《灵毁》09年内发布AVG+RPG。 BY 舒逸萝莉女皇
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=115810
——AVG+RPG游戏,近未来科幻背景,主角是个15岁的小LOLI。游戏中有大量精美的原创立绘,战斗系统也独具特色,作者可谓美工和系统方面的强人。
现实主义风格武侠游戏《剑啸逆水》 BY burst_TNT
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109563
——严肃、现实、略带阴暗的成人武侠故事(不要想歪……),剧情出自温瑞安的《逆水寒》,在战斗系统和界面改造上花费了很大心血,颇受好评。强烈推荐喜好中国风游戏的各位阅读并期待。
游戏攻略
《华工英雄传》超级攻略火热登场 BY weisoft
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117065
6R文苑
[短篇小说]【新建文档 (3)】 BY 十翼
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=114226
——和十翼君惯常文风不同的短篇小说,有点后现代主义风格。
[短篇小说]别 BY 无逸十二
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=114355
——一个短小的中国风武侠爱情故事,虽然篇幅不长却充溢着伤感的气氛。附带一首原创词的歌曲。
[中篇小说]百鬼事件簿·花朝 BY hrwcaine
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=115508
——英国,美少年,奇诡……给Nighto的生日贺文,文笔、结构都无可挑剔的一个故事,如下午茶般优雅轻松。
[文章评论]【荒庭结评】香屏空掩荒庭暮 BY hrwcaine
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=115069
——给天圣的论坛同人小说《荒庭》写的纪念结评,为小说中的不少人物写了评语。
[短篇小说]神圣马陆传说(A Story of St.Horseland) BY 死伤殆尽
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=114501
——“‘你知道的,我是六肢节动物。’二翼天使说。”
这是文章的开头……死伤君特别玄妙特别神圣特别不可言说的幽默文风绝赞~!-w-
[短篇小说]通往过去的十字路(The Cross to the Past) BY 死伤殆尽
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=119836
——《空陆》评论?还是小说?此篇文章讲的是一个步入死循环的AVG的故事?……一切恐怕只有读了死伤君的作品才能明白吧-v-
游戏制作理论
什么游戏才算完美呢? BY 619080190
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117629
——虽然似乎是个经常被讨论的题目了,但这并不妨碍它依然是个有趣的主题。回帖里提出的各种观点不妨一看。
神怪,迷信,法术 BY 水迭澜
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=120290
——关于魔法与现实的关系等一些方面的讨论性杂文。
杂谈RM的AVG制作 BY tranpol
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=120787
——RM的AVG套装系统&骑士圣堂作者tranpol君的文章,讨论了ACG制作中可能遇到的各种问题,强烈推荐给想用RM制作AVG的玩家阅读。
为什么游戏就必须要练级? BY clande
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=120793
——同标题一样,是关于RPG练级的讨论。
怎样让迷宫变得不再无聊 BY Tabris_Air
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121578
——有趣的迷宫设置点子的征集,亮点在回帖,不少回复中提出的想法都很有趣。
RMer VS RM战斗系统 BY 迅雷進
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=123258
——主要针对RMXP,讨论了纵版、横版、45度这三种RM常用战斗系统各自的得失。
关于游戏激情消退的原因 BY 水镜风生
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=123717
——关于哪些因素会让玩家对游戏失去兴趣的讨论。
游戏评论
俯瞰在真神之巅·《魔胚.夜蛹》序章玩后感 BY 天圣的马甲
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=119483
——为一个强大的原创素材游戏《魔胚.夜蛹》序章写的评论,无论游戏作者还是评论作者的认真度都值得大赞。
简要掩不住精致--火柴人的故事 BY redant
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121152
——简洁的评论介绍,原作游戏的风格也同样简单而独特。
啦啦啦啦我是装傻的小行家~评《空陆》之朔线 BY 玄天
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=120927
——一篇相当有思辨意味的评论。-v-
策划与预告
《凌波劫》制作日志 BY 云舒音
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=120312
——相当详尽的制作日志,记录了制作游戏的前因后果以及自己的各种感想。
《萝莉的远征》1.41新菜单系统详解 BY 舒逸萝莉女皇
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=122650
——一个有着复杂系统和华丽美工的游戏,对于系统派的玩家来说是值得推荐的作品。
断断续续做了大概2年的游戏,现在歇笔了 BY 漏风
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=123821
——欧洲中世纪风格的游戏,主要是截图介绍,虽然还未完成,但系统界面的精美度大赞,地图也画的很用心,配上昼夜系统效果看上去非常好。
6R文苑
文森特和他的狗 BY 十翼
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=120496
——十翼君的现代风格小说。
魔法协会故事(Mofa Xiehui Story) BY 死伤殆尽
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=119549
——在一个要求用科学来解释魔法的世界里发生的故事,死伤君的科幻/奇想文系列之一。
勇敢的男爵大人 BY 我要食叉包
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=120801
——正统的中短篇奇幻小说,关于一个受命去调查凶杀案却发现了更加恐怖的东西的男爵的故事。
洛克与奥蒂列特 BY 我要食叉包
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121180
——还是食叉包君的奇幻小说,一个半兽人和一个人类少女的爱情。
游戏制作理论
一点小构思——塔罗牌 BY 倚空
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=130632
——根据每张塔罗牌的属性构思出对应的独特技能来,创意很赞。
兴之所至,总结了一些游戏剧情的技巧 BY 夜无边
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=131788
——关于游戏开头要有紧张性、剧情中的压力塑造、设定不应过于冗长等五点方面的讨论。
漫谈故事创作 BY carolawyer
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=131973
——作品应发挥自己所长、故事的构思应从结局开始等故事创作上的一些个人心得总结。
关于男主角的六七事 BY 倚空
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=132676
——如题,是关于游戏男主角的剖析讨论。
游戏评论
《伸手党传奇3——解密篇》观后谈 BY darken
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=128029
——图文并茂的简洁评论,对于没玩过游戏的人来说很适合作为游戏介绍来看。
《时之碎痕》玩后乱侃 BY 霜冻之狼
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=131201
——简短的游戏评论,替游戏作者概括出了原发布帖中没有的剧情简介,因此也更有吸引力。
天国之上,例律之外——OPI玩后感(剧透严重) BY 回转寿司
http://rpg.blue/thread-130099-1-1.html
——《Over Paradise Isolated》的相关评论,从人物、剧情、系统、画面等各方面详尽充实地进行了评述,尤其对剧情核心的把握颇为准确,对没玩过游戏的人是很好的参考。
策划与预告
[製作中]〈次元樂章:破碎境界〉(徵行走圖美工中) BY WildDagger
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=129478
——结合中国神话与SF题材的游戏,人设为原创,应该是个大工程吧。
《美少女战士·星空彼端的挑战》构思 BY slick
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=127372
——美少女战士的同人游戏,系统非常强大,包含了换装等RM游戏中少见的各种特色功能。
【水野事务所~黑与白的轮舞】初章测试版预告 BY 水野·迪尔
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=131235
——AVG和RPG结合的游戏,使用的是商业素材但运用的很漂亮,甜美可爱的LOLI正太风格。
游戏攻略
原创~全新世纪2的攻略完结篇发布!!多图杀猫哦~ BY 库波球
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=129423
6R文苑
食人魔朋友 BY 我要食叉包
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=123955
——作者擅长的西方奇幻风,讲述一个站在人类一边的食人魔的悲剧命运。
正义的圣武士 BY 我要食叉包
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=124110
——《食人魔朋友》的续篇。
游戏制作理论
游戏策划之世界观 BY 沉影不器
http://rpg.blue/thread-133974-1-7.html
——对游戏世界观的专门论述与探讨,写的非常赞,系统性很强。
游戏策划之角色性格 BY 沉影不器
http://rpg.blue/thread-138056-1-5.html
——依旧是系统性的论述,这次是关于游戏角色的塑造。
问个欠抽的问题,如此多的游戏,战斗系统都是怎样的? BY -_-川
http://rpg.blue/thread-134085-1-8.html
——如题,关于游戏中各种战斗系统的收集和讨论。
经典游戏的制作漫谈 BY 醉梦仙
http://rpg.blue/thread-133233-1-8.html
——整体性的游戏策划讨论。
一直以来的疑惑,关于策划、剧本 BY 风雪优游
http://rpg.blue/thread-133391-1-8.html
——对如何处理游戏中心思想与剧本连贯性的探讨,有些回帖颇有启发性。
一个值得思考的问题……每一个对话…… BY 日月星辰
http://rpg.blue/thread-135764-1-7.html
——关于主角与NPC对话方式的讨论,亮点在回帖。
起名无能社——业余起名贴 BY 风雪优游
http://rpg.blue/thread-133844-1-7.html
——很少见但在游戏制作中必然涉及的一个讨论主题,关于如何给游戏人物起名的讨论。
关于无旁白游戏 BY blackdragon
http://rpg.blue/thread-137529-1-6.html
——对于游戏中的旁白能否去掉的讨论。
征收成就属性 BY 九夜神尊
http://rpg.blue/thread-134655-1-7.html
——对游戏中成就属性的征集,想在游戏中加入这种元素的人可以参考。
游戏评论
童话世界的妄想乱入——关于《妄想颠覆》(有剧透) BY 回转寿司
http://rpg.blue/thread-137283-1-1.html
——对囧雷向游戏《妄想颠覆》的评论,一贯寿司风格的具体细致全面俱到。不得不说能被寿司评论的游戏真是荣莫大焉=v=
游戏参考资料
说一下在下对于西方剑术的知识 BY 我要食叉包
http://rpg.blue/thread-134299-1-7.html
——罕见的原创资料文,对于想做正统西方背景游戏的人应该很有帮助。
策划与预告
《E.S.》预告补完计划 BY wsffx13
http://rpg.blue/thread-135586-1-7.html
——作者策划多年的科幻游戏的再次预告,复杂独特的系统尤其是战斗系统很有吸引力。
《漂流传说》宣传帖 BY v2sam
http://rpg.blue/thread-136707-1-5.html
——风格可爱、原创度高的游戏,精美的宣传图几乎和商业游戏别无二致。
网络卡片对战游戏《BANG》宣传+招募 BY 镇魂夜
http://rpg.blue/thread-135220-1-6.html
——虽然不是RM制作,但原创美工太强大了……卡片战斗的规则看介绍也很有意思。
制作了2年的万年大坑——《界限战斗》 BY 迅雷進
http://rpg.blue/thread-133515-1-6.html
http://rpg.blue/thread-136540-1-6.html
——架空背景的奇幻风游戏,规模颇为庞大,地图很美,从作者之前的游戏来看应该是个相当值得期待的作品吧。
Koyasa~极光传说 BY 夜无边
http://rpg.blue/thread-133507-1-8.html
——以前在6R的TG大赛中放过的游戏Koyasa的续作,全原创素材和细密的剧情都是亮点。
空之轨迹Origin(SRO)上篇 BY Elflyfreely
http://rpg.blue/thread-105879-1-8.html
——用VX制作的空轨同人,故事上似乎是承接3RD之后的剧情,制作比较精致。游戏已发布。
新人的狂想——FirstFiciton部分构想 BY -_-川
http://rpg.blue/thread-133808-1-8.html
——设定很详尽的奇幻游戏,虽然似乎没有什么原创素材但看得出制作很认真。
游戏制作理论
温故知新:RMer眼中的历史名作 BY saterick
http://rpg.blue/thread-154598-1-3.html
——如果能连载完肯定是精华水准的文,不过至今为止依旧只有第一节……
关于自由度啥的 BY 搪突鼍獭瞋
http://rpg.blue/thread-155898-1-3.html
——自由度一直都是个容易引起讨论的话题,这次也同样。
浅谈独立游戏制作的几个方面 BY 柳柳
http://rpg.blue/thread-153300-1-2.html
——主要是针对明确制作目标以及游戏数值设计的探讨,回帖中也有不少有价值的讨论。
RPG游戏路在何方? BY 五月
http://rpg.blue/thread-154376-1-2.html
——围绕着“RPG是否在走下坡路”展开的话题,讨论得比较热烈。
扮靓你的游戏--游戏细节提示 BY 仲秋启明
1·游戏可玩性http://rpg.blue/thread-156036-1-1.html
2·剧情http://rpg.blue/thread-156656-1-1.html
3·主角http://rpg.blue/thread-157238-1-1.html
4·美化http://rpg.blue/thread-157838-1-1.html
——基本都是老话题,不过写的很认真,能写成这样的系统论述也算是有心了。
设定世界观真的有必要吗? BY 文字工作者
http://rpg.blue/thread-147438-1-2.html
——讨论过很多次的话题了,亮点在回帖。
什么才是原创游戏以及对非RMER的交流啥的 BY 雪翼飞马
http://rpg.blue/thread-156281-1-2.html
——RM圈尤其是6R与圈外人的交流问题讨论,主要是关于素材使用方面。
必不可少的仙境文学 BY 明火暗雷
http://rpg.blue/thread-157064-1-2.html
——对一些商业游戏中“仙境”世界的介绍整理。
胡思乱想——花语 BY 云心
http://rpg.blue/thread-140537-1-5.html
——很有趣的构思,以花语来对应各种战斗技能。
游戏评论
阿尔西斯的糟糕塔之旅——小评有爱R剧《This is my story》 BY 村纱水蜜
http://rpg.blue/thread-154277-1-3.html
——欢乐的作品和同样欢乐的评论,写得相当有爱。
《创造者》游戏评论 BY 迅雷進
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &extra=page%3D5
——图文并茂的简短游戏评论,以提BUG为主。
有关《BLOOD瞳》公测版的玩后感和一些建议 BY 劳力士
http://rpg.blue/thread-140628-1-5.html
——以提BUG为主的游戏测评。
<杀手的天国>无责任游戏记录兼新手向评论(含部分剧透) BY moy
http://rpg.blue/thread-153445-1-3.html
——全文字的游戏评测,很详细。
策划与预告
[求监督帖]维纳利斯传说~约束之地~ BY saterick
http://rpg.blue/thread-150813-1-2.html
——维纳利斯传说的重制版,界面美工极赞,系统复杂,设定上也比前作丰富了许多。
骑士二号坑计划与招人XD(BLGL人兽向慎入) BY tranpol
http://rpg.blue/thread-139182-1-5.html
——6R第二次TG大赛中的参赛游戏《骑士的圣堂》的续作,剧情上和前一部基本没什么关联,原创美工和系统则秉承了前作的华丽风格。
《BLOOD瞳》7.11更新闪瞎人眼的3P组壁纸 BY 蓝方K
http://rpg.blue/thread-140038-1-5.html
——美工极其强大的原创素材女性向RPG,若其它方面也能做到同样强大便无敌了。
6R文苑
我失禁了 BY 十翼
http://rpg.blue/thread-143976-1-4.html
——十翼君的短篇小说,风格越来越黑色幽默了。
【坑掉的文】有两篇 BY 十翼
http://rpg.blue/thread-143979-1-4.html
——两个未写完的长篇坑,一个是科幻一个是奇幻题材。
阿罗尼 BY 我的米呀
http://rpg.blue/thread-148091-1-4.html
——科幻风短篇小说,一个机器人和小女孩的故事。
游戏制作理论
灾后战术 BY TCRL
http://rpg.blue/thread-169928-1-5.html
——作者关于RPG战斗设计的一些个人想法。
浅谈NPC BY 迅雷进
http://rpg.blue/thread-168053-1-5.html
——关于NPC个性设定的讨论,主帖和回贴里都有不少有趣的观点。
从《公主越狱记》谈做游戏 BY 夕阳武士
http://rpg.blue/thread-166595-1-5.html
——罕见的不只评论游戏本身而是以讨论游戏给自己带来的制作灵感为主的评论文。
随便胡扯几句并求合作 BY 搪突鼍獭瞋
http://rpg.blue/thread-174509-1-4.html
——关于6R的RM游戏制作现状和方向的讨论,虽然到后面跑题成游戏区改革了……
世界观是游戏的灵魂 BY rpg549007821
http://rpg.blue/thread-174269-1-4.html
——游戏世界观的相关讨论,亮点在回帖。
什么样的游戏,才是好游戏? BY SOU
http://rpg.blue/thread-168067-1-2.html
——如题,关于好游戏定义的探讨。
游戏参考资料
【台词共享库】希望大家一起来构建 BY 水镜风生
http://rpg.blue/thread-164383-1-6.html
——虽然是以收集转载其它作品里的台词为主,但确实集合了很多精彩的名台词。
游戏评论
【一】充满宗教与哲学气息的宏伟神话《黑色笔记》 BY 熊的选民
http://rpg.blue/thread-166752-1-6.html
【二】黑色幽默式的战争故事《杂鱼军团FUNK》 BY 熊的选民
http://rpg.blue/thread-169158-1-4.html
【三】黑暗扭曲的魔幻现实主义作品《死绝乡诗歌》 BY 熊的选民
http://rpg.blue/thread-182378-1-2.html
【当我们囧在一起 在一起 在一起】--囧魂无责任玩感 BY 天圣的马甲
http://rpg.blue/thread-166673-1-6.html
REPIN游戏简评 BY ZX工作室
http://rpg.blue/thread-169337-1-5.html
《沧海明珠》玩后感以及一些建议 BY DXB
http://rpg.blue/thread-167272-1-5.html
回转寿司给我进来解释清楚! BY darken
http://rpg.blue/thread-166585-1-5.html
——虽然标题很诡异但这是darken君写的游戏评论恩……= =
优秀而不伟大——《囧魂》游戏感想 BY 橡让
http://rpg.blue/thread-183628-1-1.html
对《永夜协奏曲v0430》第一章测试版的一点个人感想 BY 孤独的枪手
http://rpg.blue/thread-177132-1-4.html
【推荐】恐怖游戏Eyes Without a Face BY 熊的选民
http://rpg.blue/thread-176949-1-4.html
策划与预告
《界限战斗》之年代表 & 游戏截图 BY 迅雷進
http://rpg.blue/thread-160161-1-4.html
——承接以前的游戏预告,贴里有链接可以查看以前放出的更多介绍内容。
雨血2 烨城新旧两个视频 BY soulframe
http://rpg.blue/thread-159952-1-4.html
——雨血2的游戏预告。
坑化遗物:《龙之影》序章 BY 水镜风生
http://rpg.blue/thread-167878-1-5.html
——优秀的游戏,虽然是章节版但系统、画面和剧本各方面都可以看出作者的用心度。
ForestSymphony BY showpei
http://rpg.blue/thread-167302-1-5.html
——画面精美的奇幻题材游戏,有大量原创素材,地图光效运用非常赞。
乙女向经营类AVG《+红玫瑰+美女与野兽》正式版 BY hrwcaine
http://rpg.blue/thread-175687-1-4.html
——童话背景的经营+恋爱养成游戏,原创人设和界面华丽且风格独特。
【成人童话风】《异度幻想 梦之章》预告+招人 BY pastmm
http://rpg.blue/thread-168541-1-3.html
——画面和系统都很强大的幻想风游戏。
【蔷薇向CJ】【SLG+AVG】《火凤燎原》同人游戏《三年》 BY hdk708
http://rpg.blue/thread-181481-1-2.html
——画面精美的原创素材同人游戏,似乎已策划多年。
乙女向植物拟人短篇AVG《普朗梦夏日》 BY 天圣的马甲
http://rpg.blue/thread-175137-1-1.html
——难得的乙女向RM游戏,在系统的便利+流畅性上可说是目前所有RM制作的AVG当中最优秀的之一,画面也非常漂亮。
游戏制作理论
一点个人关于RPG剧本的感想 bY 下限君
http://rpg.blue/thread-187528-1-6.html
——关于AVG和RPG剧本表现手法差别的讨论。
构思新的回合战斗系统 bY 灬心魔o
http://rpg.blue/thread-189870-1-6.html
——一套有趣的战斗系统构思,主帖的构想和回帖中的讨论都不乏值得学习参考之处。
扯一下致命一击 bY 九夜神尊
http://rpg.blue/thread-200852-1-5.html
——如题,对战斗中“致命一击”设置的讨论。
一些奇怪的系统/设定 bY 马莉露丽
http://rpg.blue/thread-203192-1-3.html
——各种系统细节的构思。
RPG游戏的题材一定要是战斗类吗? bY 熊的选民
http://rpg.blue/thread-201607-1-3.html
——对于为何RPG必须要有战斗的疑问。
什么才是一款好游戏,游戏的精髓——游戏可玩性 bY 天使喝可乐
http://rpg.blue/thread-200919-1-2.html
万物不离"互动体验".即使没有,也在向往. bY 颗粒丝丁
http://rpg.blue/thread-201004-1-4.html
——对何为好游戏的定义以及游戏的各要素哪个更重要永远是最能引起争议的问题之一,于是这场争议也一如既往地继续着……
电子游戏百日谈 bY Linki_Shy
http://rpg.blue/thread-208637-1-2.html
——系统性的游戏制作讨论文,目前刚刚开始连载。
游戏评论
关于《狐族-起源》的游戏感想-来自一个新人 bY benxu49
http://rpg.blue/thread-189239-1-6.html
策划与预告
【RPG】存在与消失-Existence and disappear bY 月夜神音
http://rpg.blue/thread-189822-1-3.html
——看得出做的相当用心的一个幻想风游戏,界面和系统都很赞。
6R文苑
[剧本]宛若清风 bY SOU
http://rpg.blue/thread-187615-1-7.html
——一篇不错的正统风游戏剧本。
[短篇小说]车轮 bY 橡让
http://rpg.blue/thread-190436-1-6.html
——带有寓言性质的小说。
[短篇小说]被困 bY 我要食叉包
http://rpg.blue/thread-200920-1-5.html
——食叉包君罕见的科幻背景小说,一个关于战与不战的选择。
[短篇小说]“被困”里世界版(误) bY 搪突鼍獭瞋
http://rpg.blue/thread-208935-1-2.html
——食叉包君《被困》的同人,与原作放在一起看也很有意思。
[短篇小说]三儿 bY 十翼
http://rpg.blue/thread-208935-1-2.html
——现实背景的短篇故事。
游戏制作理论
【无责任非教程】当我们谈论挖坑时我们在谈论什么·准备篇&剧情篇 by 回转寿司
http://rpg.blue/thread-243651-1-1.html
http://rpg.blue/thread-248209-1-1.html
——RM游戏整体讨论系列的前两篇,里面的不少回帖都值得一看。
【游戏设计】数还是诗?——游戏浪漫主义的取舍 by 天使喝可乐
http://rpg.blue/thread-233493-1-1.html
——对于常常被忽略的游戏设定需求的讨论
聊聊RM中稀松平常的数据库 by moy
http://rpg.blue/thread-221888-1-3.html
——数据库的解读,非常新颖的讨论形式
游戏的自动化测试设想和浅析 by 琪露诺
http://rpg.blue/thread-244869-1-1.html
【讨论】大家都是怎么设定怪物道具具体数值的…… by alpacanist
http://rpg.blue/thread-222945-1-3.html
——讨论了数值策划的相关内容,价值在回帖中。
关于剧情向性游戏的世界观、剧情、人物和情怀的看法 by peterburg
http://rpg.blue/thread-218995-1-7.html
九夜神尊交谈录 by 疯狂异形
http://rpg.blue/thread-217644-1-6.html
——对RPG新形式发展的讨论,虽然只是聊天的形式,却很有营养。
细节在游戏里的位置 by 迅雷進
http://rpg.blue/thread-208310-1-8.html
——对游戏细节设置方面的一些见解。
RM给我们什么 by 十三鬼目
http://rpg.blue/thread-247129-1-1.html
——对RM看法的杂文
论网页游戏的求生之路——题材与游戏模式 by风雪优游
http://rpg.blue/thread-247308-1-3.html
——关于网页游戏的看法。
游戏评论
【评论】少侠一炷香:有灵魂的快餐游戏? by 橡让
http://rpg.blue/thread-224367-1-3.html
评kakarot的游戏《6R惊萤闪》 by 枫起
http://rpg.blue/thread-219558-1-6.html
策划与预告
【睡吧少年】《沉睡的法则》一期预告 by 回转寿司
http://rpg.blue/thread-226099-1-1.html
Guardian Knight / 守护骑士 - 游戏预告 by 皮卡星
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《沧澜》(BL向回合制RPG) by 腐琴琴
http://rpg.blue/thread-236994-1-1.html
【RPG】【默砂之歌】北欧神话风格伪仙境传说RO同人作 by 迷糊的安安
http://rpg.blue/thread-221885-1-2.html
『战记2-末日之役』的策划与构思 by 9i8jkqp
http://rpg.blue/thread-235238-1-1.html
ARPG式金庸群俠傳系列作品-金庸無雙 by bmg22132
http://rpg.blue/thread-233233-1-1.html
Aliciator-X暗黑系童话RPG by alpacanist
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《琉璃井》 by 狒狒王
http://rpg.blue/thread-235908-1-2.html
【预告,仙剑穿越】《虚空战记III—爱丽丝 仙境》 by hcm
http://rpg.blue/thread-229177-1-2.html
画面素材原创,Dyingcat倾力之作《A story:嗜悲律》 by DyingCat
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《午餐-13》last更新:已经发布 and 制作历程 by quanhome
http://rpg.blue/thread-160058-1-9.html
——终于有个没坑的策划帖……
異域冒險傳 by 阿薩男爵
http://rpg.blue/thread-247264-1-1.html
——看上去颇可爱的架空背景穿越RPG。
6R文苑
[连载小说]流沙与匍匐的人 by 搪突鼍獭瞋
http://rpg.blue/thread-233983-1-2.html
[短篇接龙]一个奇迹 by moy
http://rpg.blue/thread-234076-1-2.html
[短篇小说]追猎者【1/3】 by 恶魔酱
http://rpg.blue/thread-231677-1-2.html
[短篇小说+策划]《窗下兰,堂前柳》 by 迦楼耧
http://rpg.blue/thread-233641-1-3.html
[短篇小说]冷街 by 越前リョーマ
http://rpg.blue/thread-231792-1-3.html
[连载小说+策划]迪娜露傳說~聖光之劍~ by zeldafd
http://rpg.blue/thread-229499-1-3.html
[短篇小说]Eddy紫侧传小说《研究员日志》 by HelixNGC7293
http://rpg.blue/thread-224063-1-5.html
游戏制作理论
让后宫团来体现人物个性 BY 夕阳武士
http://rpg.blue/thread-249552-1-1.html
——以樱花大战为例进行的关于人物个性如何体现的分析。
【可乐的策划探索之旅】游戏平衡·浅谈&正反馈 BY 天使喝可乐
http://rpg.blue/thread-247591-1-1.html
http://rpg.blue/thread-247745-1-1.html
——如题,关于游戏平衡的讨论。
疯狂异形的文章专区 BY 疯狂异形
异形的探索之旅系列总汇帖
http://rpg.blue/thread-247135-1-1.html
九种实际的限制方法(多图)
http://rpg.blue/thread-256851-1-1.html
数值策划,你的意义何在?
http://rpg.blue/thread-252513-1-1.html
——疯狂异形的游戏制作观念系列文,一直坚持下去的毅力可嘉。
小魚作RPG的心得 BY 小魚達
http://rpg.blue/thread-253419-1-1.html
——关于RPG诸要素尤其是剧情方面的一些看法与探讨。
【小光的游戏讨论Part2】如果要将现实产物改编成游戏...... BY 李光兆
http://rpg.blue/thread-251459-1-1.html
【小光的游戏讨论3】论虐杀2世界观联系到做游戏的世界观 BY 李光兆
http://rpg.blue/thread-252680-1-1.html
——两篇讨论文,前者主要讨论改编问题,后者则以虐杀2为例分析其中的世界观等设定。
【无节操翻译】游戏设计基础——第一讲&第二讲 BY 电子最终龙
http://rpg.blue/thread-256820-1-1.html
——由专业课PPT讲义翻译过来的文章。
游戏评论
部分短七优秀作品玩后感 by alann
http://rpg.blue/thread-251502-1-1.html
Angelic melancholy-天使华音玩后感 by iShover
http://rpg.blue/thread-247987-1-1.html
一个在66RPG潜伏了好几年的潜水党玩过的游戏感想 by NightRord
http://rpg.blue/thread-256722-1-1.html
玩《废土小红帽》有感~ by TemporDS
http://rpg.blue/thread-256860-1-1.html
策划与预告
《悲痛之种》短七游戏预告 by 十三鬼目
http://rpg.blue/thread-246972-1-1.html
——罕见的亲情题材短篇,如果能顺利填完应该会是个不错的作品。
西方古典奇幻向/BL清水——《安贝利尔》 BY 轩辕叶
http://rpg.blue/thread-253074-1-1.html
——看起来相当庞大的奇幻RPG策划。
【渣策划来袭3】Super Star·道具化的职业系统 BY Tink
http://rpg.blue/thread-249472-1-1.html
——明星养成游戏的职业策划,写得非常详细。
【东方伪同人】《虚空战记IV——东方魂游灵起》一期预告 by hcm
http://rpg.blue/thread-255361-1-1.html
——写得满用心的预告,一个以东方幻想乡为世界观主体的乱斗游戏。
6R文苑
[连载小说]生化之都《絕地再生》 by 亞梵堤.拉德爾
http://rpg.blue/thread-254842-1-1.html
——丧尸灾难题材的小说。
游戏制作理论
疯狂异形的文章专区 BY 疯狂异形
我眼中的魔法世界学科构架基石
http://rpg.blue/thread-305678-1-1.html
力量体系ex:reclassify
http://rpg.blue/thread-313575-1-1.html
【建模,观点】异形的数值探索之旅(85)
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=276828
【一些AI设计的经验】异形的机制探索之旅(86)
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=279201
——疯狂异形的游戏制作观念系列文,回帖里的不少讨论也很有意思。
【应援贴】高魔世界的构成 BY 电子最终龙
http://rpg.blue/thread-309412-1-1.html
——与疯狂异形的帖子相呼应,对魔法世界设定的构思与探讨。
回合制的两个细节 BY 大坏仁
http://rpg.blue/thread-285084-1-1.html
——关于RPG战斗是否应该允许逃跑等问题的讨论,许多人都在回帖里提出了各自的看法。
我的游戏哪有那么变态?! BY 天使喝可乐
http://rpg.blue/thread-279419-1-1.html
——对一些容易令玩家玩不下去的游戏常见问题的分析与建议。
游戏评论
匿于轮回之中的真实——由《MEMORIA》浅谈多周目与隐藏结局 by ArcDriver
http://rpg.blue/thread-298176-1-1.html
白雀通关玩后感 by 来叔
http://rpg.blue/thread-276539-1-1.html
《弹弹堂》测评一小篇 by 天使喝可乐
http://rpg.blue/thread-311469-1-1.html
由偷菜等应用想到的——《安哥拉小镇》游戏点评 by 飞3a
http://rpg.blue/thread-280749-1-1.html
《lemon juice(柠檬水)》游戏点评 by 飞3a
http://rpg.blue/thread-2852041-1.html
关于作品《EvanescenⅤ》的游戏测评 by 片翼贤者
http://rpg.blue/thread-287692-1-1.html
【大雾评测】求职大作战评测 by ·雾逝者·
http://rpg.blue/thread-280743-1-1.html
RPG_【魔战协奏】游戏测评结果 by 冲啊小笼包
http://rpg.blue/thread-282246-1-1.html
RPG_【Glimmer_LP】游戏评测结果 by 冲啊小笼包
http://rpg.blue/thread-288606-1-1.html
RPG_【青之印】游戏评测结果 by 冲啊小笼包
http://rpg.blue/thread-280660-1-1.html
RPG_【超越地狱的爱恋】游戏测评结果 by 爱尔伯塔
http://rpg.blue/thread-288757-1-1.html
RPG_【ALICE完整版】游戏测评结果 by 爱尔伯塔
http://rpg.blue/thread-296514-1-1.html
策划与预告
《奇迹—终结之始》预告 BY 弗雷德
http://rpg.blue/thread-289495-1-1.html
——难得的高原创度科幻游戏,画面相当用心。
【严肃向女性向(?)R剧】《远征天朝之蓝胡子》预告 BY alpacanist
http://rpg.blue/thread-279298-1-1.html
——架空历史题材的女性向游戏,有着吸引人的人设和地图界面。
☆★全原创内涵玄古游戏★局中秘★招募美工★☆ by mulanyuan
http://rpg.blue/thread-308233-1-1.html
——拥有大量原创素材的严肃古风游戏,目前正在寻找合作者。
【事件即时制战斗系统】基三同人作《寒月·荒城孤影》预告 BY H·H·Y
http://rpg.blue/thread-290282-1-1.html
——剑三的同人游戏,预告写的很认真。
遗忘之境的序章,预计能赶上短8的说呢~ BY kefafa
http://rpg.blue/thread-311704-1-1.html
——画面非常美丽的奇幻背景作品,原创的战斗图、行走图和像素头像是一大亮点。
赏金猎人 -- Bounty Hunter 预告发布 by 小小刀886
http://rpg.blue/thread-313298-1-1.html
——奇幻题材的RPG,以臼井之会和FSM素材为主。
6R文苑
学生骑士团外传——泪,盖线 by Angeliclovewind
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=293008
——由作者的同名游戏衍生出的小说。
游戏制作理论
疯狂异形的文章专区 BY 疯狂异形
【如何设计一个火球术魔法】异形的策划探索之旅(87)
http://rpg.blue/thread-318042-1-4.html
【设计关卡全流程揭露-a】异形的策划探索之旅(90)
http://rpg.blue/thread-328276-1-3.html
【what,how,why,设计三模式】异形的策划探索之旅(92)
http://rpg.blue/thread-342757-1-1.html
【距离与战旗】异形的策划探索之旅(91)
http://rpg.blue/thread-342690-1-1.html
——疯狂异形的游戏制作观念系列文,风格一如既往。
【无责任非范例】一点零碎的剧情笔记(随时更新) BY 迷糊的安安
http://rpg.blue/thread-333303-1-2.html
——非常有趣的笔记,关于支线任务的各种可能性设想令人赞叹。
【一個能讓人一玩再玩的遊戲】遊戲性討論 BY 阿薩男爵
http://rpg.blue/thread-317627-1-1.html
——引起广泛讨论的话题,很多回帖都值得一看。
关于全原创。 BY time星圣
http://rpg.blue/thread-328924-1-3.html
——对自制游戏原创内容的讨论,虽然实际上讨论的很多是新颖度方面的问题。
【零头杂念】魔法是RPG的调味剂 BY ·雾逝者·
http://rpg.blue/thread-333555-1-1.html
——指出游戏中魔法泛滥的现象,并分析了魔法魅力与神秘性的关系。
谈谈无声主角 BY ESL
http://rpg.blue/thread-342618-1-1.html
——很特别的讨论,从独到的角度分析了RPG的代入感等问题。
AVG是什么? BY 76213585
http://rpg.blue/thread-330579-1-2.html
——关于AVG特色的探讨,包含了各种各样的观点。
麻痹、眩晕和睡眠 BY timiesea
http://rpg.blue/thread-339195-1-1.html
——对三种战斗中常见状态的比较与讨论。
游戏评论
国产AVG《叙事曲》评测报告,总分9.0分 BY 冲啊小笼包
http://rpg.blue/thread-316381-1-4.html
Glimmer/Shorea Robusta[彼岸之光/沙罗双树]评测报告 BY 小角色
http://rpg.blue/thread-331782-1-1.html
玩了几部短八优胜作品,简单体验 BY asperta
http://rpg.blue/thread-334368-1-2.html
策划与预告
奇幻RPG游戏《巴雅前奏曲》,目前100%! BY 艾拉梅德
http://rpg.blue/thread-336099-1-2.html
——有着原创的可爱头像与战斗图的奇幻RPG,看起来很有特色。
6R文苑
未见君心 by 迷糊的安安
http://rpg.blue/thread-338705-1-2.html
——虐心向短篇小说,叙述风格很赞。
活动与集锦
【画面控】 游戏和地图屏幕截图,请在这里发表您的截图。 BY king
http://rpg.blue/thread-332071-1-2.html
——游戏截图发布帖,汇集了大量漂亮的地图。
经典R剧+历届短篇RM作品第一名合集 BY 纸鸢
http://rpg.blue/thread-333705-1-2.html
——来自水区的R剧等RM游戏介绍合集,看得出作者付出了很多辛苦去收集整理。
游戏策划理论
【设计一个火球术:LV2】异形的策划探索之旅(95) by 疯狂异形
https://rpg.blue/thread-363081-1-1.html
游戏评论
《偶弦》吐槽向评论……(Ver 0.2.3) by 迷糊的安安
https://rpg.blue/thread-366245-1-1.html
有你在的未来:《Magic PsalterII·逢魔之途》通关感想 by 回转寿司
https://rpg.blue/thread-348291-1-2.html
《剑灵》UI设计分析篇 by 天使喝可乐
https://rpg.blue/thread-345595-1-2.html
策划与预告
RO同人《仙境の梦》Ver0.8:影与叶的交织 制作进度专题 by 天使喝可乐
https://rpg.blue/thread-365116-1-1.html
【剧情向RPG】《东方·双子万华镜 ~ Zwillinge Kaleidoscope》 by hcm
https://rpg.blue/thread-362151-1-1.html
【预告+招募】真实的世界系列第二弹!《真实的世界II》 by H·H·Y
https://rpg.blue/thread-348907-1-2.html
[未名大学/University Unnamed]预告,更新职业和技能设定 by Tabris_Air
https://rpg.blue/thread-348158-1-2.html
6R文苑
【短篇小说】Eddy紫侧传 · 进化开始 by HelixNGC7293
https://rpg.blue/thread-349047-1-2.html
精品讨论
为什么有些游戏可以一直被玩 by 日月星辰
https://rpg.blue/thread-365942-1-1.html
RM适合作为大餐么? by 日月星辰
https://rpg.blue/thread-366054-1-1.html
游戏归根结底该是艺术性的东西啊 by MeowSnow
https://rpg.blue/thread-348139-1-1.html
游戏制作理论
【心得篇】RPG角色人設創作心得 BY Яков
https://rpg.blue/thread-370462-1-2.html
——关于如何进行角色设定的详尽论述,回帖里的讨论也很认真。
除了时长,还有什么能够度量RPG游戏的长短? BY myownroc
https://rpg.blue/thread-366374-1-1.html
——满少见的话题,里面的一些讨论很有趣。
【RMXP】增强游戏的生机——游戏细节讨论 BY 天地有正气
https://rpg.blue/thread-366757-1-2.html
——各种游戏细节方面的小建议。
游戏评论
《游梦症》通关感想 BY altan
https://rpg.blue/thread-368279-1-1.html
【游戏评论】短⑧R剧《白雪》(v1.005) BY myownroc
https://rpg.blue/thread-366926-1-2.html
《天使华音》吐槽向评论…… BY 迷糊的安安
https://rpg.blue/thread-366805-1-2.html
策划与预告
【特報】《軍官之歌》遊戲體驗版8/31即將公開! BY Яков
https://rpg.blue/thread-369552-1-1.html
——高原创度的强大RPG预告,题材是罕见的20世纪初俄国背景,看上去非常令人期待。
游戏攻略
《仙境の梦-影与叶的交织》流程向攻略 BY 断电
https://rpg.blue/thread-368277-1-1.html
6R文苑
三只脚的猫 BY 迷糊的安安
https://rpg.blue/thread-369780-1-1.html
——『她不舍得责怪它为什么不能是四只脚,她只知道,它是猫。』
游戏制作理论
【心得篇】RPG角色性格和动机的塑造心得 BY 迷糊的安安
https://rpg.blue/thread-370969-1-2.html
——由雅沙君的文章联想而来的讨论,用量表组合的方式分析了RPG人物的塑造,角度很有趣。
关于游戏中角色姓名的问题 BY 阿薩男爵
https://rpg.blue/thread-372875-1-1.html
——如题,对游戏人物姓名设置的看法。
关于一个突然闪过的想法 BY H·H·Y
https://rpg.blue/thread-371418-1-2.html
——一种即时制战棋的独特构想。
如何将剧情穿越的不太生硬呢 BY sky浅息
https://rpg.blue/thread-372528-1-1.html
——有很多人参与讨论的话题,穿越的确是个受欢迎的热门元素。
游戏评论
短9Glimmer/Fatal Guise点评 BY altan
https://rpg.blue/thread-371393-1-2.html
策划与预告
《彼端之羽翼 Sunset Agreement》预告贴 BY 仲秋启明
https://rpg.blue/thread-370938-1-1.html
——系统和画面看起来都颇具魅力的奇幻SRPG,完成后应该会是很出色的作品。
《飞翔的大鲸》预告整合(第一版) BY 喵kano
https://rpg.blue/thread-374401-1-1.html
——真实历史背景的航海题材游戏,丰富的系统和精致的像素美术是最大的亮点。
魔幻养成类RPG<For you> BY enol229
https://rpg.blue/thread-374128-1-1.html
——罕见的原创立绘与养成系统,细腻的画风引人好感。
【游戏策划】格兰蒂斯传说 BY 过眼云烟
https://rpg.blue/thread-373354-1-1.html
——看得出花了不少心思认真制作的RPG,风格上有传统6R游戏的味道。
_(:з」∠)_开了个机械武侠的坑 BY MeowSnow
https://rpg.blue/thread-373860-1-1.html
——主要是人设的介绍,不过大量帅气的原创像素图已经足够吸引人了。
制作感言
天堂这里一切安好——《光之船 Light Boat》剧情全解析 BY enchant
https://rpg.blue/thread-371766-1-1.html
6R文苑
_(:з」∠)_写了篇小说 BY MeowSnow
https://rpg.blue/thread-373741-1-1.html
——混乱得很有趣的故事w
( ´Д`)y━・~~我来讲解【古龙风】 BY MeowSnow
https://rpg.blue/thread-371035-1-2.html
【东方传教向】博丽灵梦 ~ Reimu Hakurei 人物浅析 BY 三途亚梦
https://rpg.blue/thread-374488-1-1.html
游戏制作理论
浅谈常规RPG游戏中的无用部分 BY Ayomira
https://rpg.blue/thread-377820-1-2.html
——从一个特别的视角讨论了游戏中“无用”设定对玩家游戏心理的影响,回帖也值得一看。
关于游戏中与环境的互动 BY 阿薩男爵
https://rpg.blue/thread-378092-1-1.html
——满有趣的主题,由elona谈起探讨了游戏中的环境互动元素。
独立游戏制作经验《球理论》 BY 上贺茂润
https://rpg.blue/thread-378365-1-2.html
——关于自制游戏作者如何避免三分钟热度坚持完坑的建议。
一招鲜, 吃遍天, 妈妈再也不用担心我找不到好的制作组啦 BY Tink
https://rpg.blue/thread-378438-1-1.html
——由《球理论》引发的文章,主要是讨论制作组如何不坑的问题。
自己的一点剧本设计心得 BY 风雨之神
https://rpg.blue/thread-377300-1-2.html
——一些对如何创作剧本的观点看法。
【抛砖】自己的一点剧情策划心得 BY 左珂
https://rpg.blue/thread-377437-1-2.html
——集中于游戏文案设计、思想内涵等要点的综合论述。
玩家怎样理解你的游戏? BY 欠K罗琳
https://rpg.blue/thread-377638-1-2.html
——对作者的剧情讲述方式与玩家理解接收之间存在的一些问题的讨论。
游戏参考资料
盘点那些游戏中的武器之古代武器篇,多图 BY 欠K罗琳
https://rpg.blue/thread-376875-1-2.html
盘点那些游戏中的武器之二——现代武器篇 BY 欠K罗琳
https://rpg.blue/thread-377061-1-2.html
——各种游戏里常见的冷热兵器类型介绍。
喵K流武器指南【日本刀已进货】 BY 喵kano
https://rpg.blue/thread-376933-1-2.html
——也是兵器介绍,更偏重对现实历史中的刀剑发展分析。
6R文苑
这是一个可以让很多人同时参与创作的剧本 BY 至高无上
https://rpg.blue/thread-376640-1-2.html
——满有趣的构想,遗憾的是最终由于缺少参与者未能实现。
人类的永生 BY 迷糊的安安
https://rpg.blue/thread-377914-1-1.html
基佬病毒 BY 迷糊的安安
https://rpg.blue/thread-377097-1-2.html
——安安君的小小说系列。
《逗比法师与高冷剑士》——集思广益、造剧情 BY king
https://rpg.blue/thread-376241-1-1.html
——难得有很多人参与提议的剧本,主帖和回复都很认真地在讨论如何把这个故事写好。
[杨蝉]非天 BY 渺缈孤舟客
https://rpg.blue/thread-377482-1-1.html
——古风连载小说。
卖火柴的小女孩-改 BY H·H·Y
https://rpg.blue/thread-378404-1-1.html
——对安徒生童话的另一种改写。
游戏制作理论
世界观怎样铺垫最有代入感? BY MeowSnow
https://rpg.blue/thread-378816-1-2.html
——诚意满满的自带范例讨论帖,下面的回复中有不少都提出了很好的建议。
【讨论&脑洞】关于治疗术 BY MOONLIT
https://rpg.blue/thread-379679-1-1.html
——对游戏中治疗术定位的讨论,因为是以问答形式提出的,帖内汇集了许多作者对自己游戏里治疗术的介绍,读起来很有趣也很具启发性。
魔法师释放魔法时为什么要吟唱咒语 BY 墨凌羽
https://rpg.blue/thread-379492-1-2.html
——虽然主楼只是提了个有趣的问题,却引来了不少值得一读的回帖。
【魔法原本·上篇】已存在的魔法(一):现实中的魔法 BY 墨凌羽
https://rpg.blue/thread-380342-1-1.html
——关于现实历史中魔法概念发展历程的分析整理。从作者列的目录来看后面还有很多有趣的讨论内容,如果不坑的话……
【脑洞】将主角变为话唠的技能 BY wly611341
https://rpg.blue/thread-380860-1-1.html
——一个短小却很有意思的技能构想w
策划与预告
SLG游戏《提坦》游戏设定 BY 白兔先生
https://rpg.blue/thread-379959-1-1.html
——有着非常漂亮的原创立绘与战斗动画的兽人向战棋游戏,背景设定看上去也很有趣,令人期待成品。
【剑·花·烟雨江南】【ARPG+解谜】《罪城梦影》 BY 熊的选民
https://rpg.blue/thread-379983-1-1.html
——以黑暗猎奇风闻名的熊同学制作的H游戏……不知道会是部怎样的作品呢。
【预告】梦境之末 BY Konohanaya
https://rpg.blue/thread-379153-1-1.html
——“基佬向且主角可攻略对象都是大叔”(作者原话)的R-18游戏,原创立绘与CG水准一流,目前第一章已发布。话说这两个月发布的游戏预告里H游戏占的比例好高啊= =
【巨坑】时之序-无法修补的时间(手写稿) BY 进击の虎叔
https://rpg.blue/thread-381533-1-1.html
——以“时间”为主题的奇幻风RPG,目前虽然还在初步设定阶段但看起来很有潜力。
游戏制作理论
所谓物理攻击和魔法攻击的区别 BY LHY4118
https://rpg.blue/thread-384274-1-1.html
防止玩家嗑药刷boss?让药品选择变得有趣——药物系统设计 BY 天使喝可乐
https://rpg.blue/thread-385009-1-1.html
游戏中的【梗】 BY 阿薩男爵
https://rpg.blue/thread-385424-1-1.html
关于招人和互助 BY 阿薩男爵
https://rpg.blue/thread-388289-1-1.html
是让人耐玩,还是让人厌烦——谈RPG战斗设计 BY SailCat
https://rpg.blue/thread-389722-1-1.html
游戏评论
向着探险出发——Edolie游戏评论 BY RyanBern
https://rpg.blue/thread-386293-1-1.html
伟大计划的开端——Millennium 1游戏评论 BY RyanBern
https://rpg.blue/thread-384340-1-1.html
生存于这个世界上及其他——杂谈两款游戏系列 BY ⑨姐姐
https://rpg.blue/thread-386690-1-1.html
记录我玩过的游戏~shencao君的6r游戏笔记~ BY shencao
https://rpg.blue/thread-390349-1-1.html
“我们不能以两个假设的人互证……”——沙耶之歌观后感 BY zaiy2863
https://rpg.blue/thread-391324-1-1.html
极短9入围作品个人横向比较 BY ⑨姐姐
https://rpg.blue/thread-393502-1-1.html
梦我梦中——长篇R剧《汐魇 息之篇》观后感 BY zaiy2863
https://rpg.blue/thread-394100-1-1.html
大河传奇叙事诗,堂堂开幕! ——关于《废都物语》 BY ⑨姐姐
https://rpg.blue/thread-394930-1-1.html
追梦的我们 ——《D-传染病》简评 BY 鑫の尘埃
https://rpg.blue/thread-395027-1-1.html
夕雾之紫——《废都物语》观后感 BY zaiy2863
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重温过去的经典——Aveyond 1 : Rhen’s Quest游戏评论 BY RyanBern
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策划与预告
拯救大魔王2:重生 BY 夜$神
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《雨鸦》游戏预告——灰色治愈系解谜游戏 BY 迷糊的安安
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【记录】从零开始的RM学习历程&The Book游戏进度 BY lucy94920
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游戏攻略
【攻略+感想】有剧透 《军官之歌》20160118更新至第一章 BY -_-川
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6R文苑
有空的话,听我讲一个童话故事吧。 BY 夜$神
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【随意小说】《日食记》 BY H·H·Y
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第一届剧情大挑战评测专区
【RB】剧情挑战评测合集【完结·16篇评测】 BY RyanBern
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【剧情挑战】4楼 《生命之泉》 by怕鼠的猫 BY FHNBHJ
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【剧情挑战】4楼 《生命之泉》 by怕鼠的猫 BY FHNBHJ
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【剧情挑战】24楼 《永夜蛰居 ~ Mooned Insect ~》 by ·雾逝者· BY FHNBHJ
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【剧情挑战】12楼 《米拉的心愿》 by zaiy2863 BY FHNBHJ
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【剧情挑战】66楼 《濛漠白唐》 by H·H·Y BY FHNBHJ
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【剧情大挑战】【第一期】生命之泉 BY 无忧谷主幻
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【剧情大挑战】【第三期】箱庭 BY 无忧谷主幻
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【剧情大挑战】【第四期】扭曲 BY 无忧谷主幻
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【剧情大挑战】【第五期】灵魂,愿望,交易 BY 无忧谷主幻
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【剧情大挑战】【第六期】一夜无同 BY 无忧谷主幻
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【剧情大挑战】【第七期】The Verse of Midnight「夜归」 BY 无忧谷主幻
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【剧情挑战】《生命之泉》 | 鑫晴评测 BY 鑫晴
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【剧情挑战】《生命之泉》 | 鑫晴评测 BY 鑫晴
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【剧情挑战】《米拉的心愿》 | 鑫晴评测 BY 鑫晴
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【安安】剧情挑战评测——《禁闭》by Vortur BY 迷糊的安安
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[漾夕]附剧情评审\吐槽剧情大赛作品 [一夜无同] BY 御曹司
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【你看上去很眼熟啊】剧情大挑战部分作品评测及…其它? BY 回转寿司
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游戏制作理论
来谈谈自己制作游戏为什么没人玩 BY asdxjp233
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在不使用像素动画的情况下有哪些事件演出手法? BY FHNBHJ
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游戏参考资料
關於RM默認素材的官方利用規約 BY i_khaos
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游戏评论
《穿越时空之剑》测评——有闪光的新人游戏 BY FHNBHJ
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【移区评测】《魔界防守1.1》 BY FHNBHJ
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【审核|评论】爱与涅槃 BY RyanBern
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【审核评测】《寻梦》 BY FHNBHJ
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【审核评测】《魔劍:The Lord of the Swords》 BY FHNBHJ
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【审核评测】《拆不开的礼物》 BY Luciffer
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【游戏评价&推荐】晴天 BY 威风镰鼬
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【剧情挑战II?】赌圣 BY ⑨姐姐
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第二届剧情大挑战评测专区
【剧情II】泡泡糖般的甜梦——《梦羊》简评 BY zaiy2863
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【剧情II】虐死手残星人一百次——《猎龙》测评 BY zaiy2863
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【剧情II】轮回的十六进制——《救赎之轮》测评 BY zaiy2863
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【剧情II】避怪强迫症的盛宴——《城邦的秘石》简评 BY zaiy2863
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【剧情II】深夜报复社会的毒作——《暴萝厨》简评 BY zaiy2863
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【剧情II】抑郁少女的最后挣扎——《面朝大海》简评 BY zaiy2863
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【剧情II】叶子酱的剧II回忆录 BY zaiy2863
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【RB】剧情挑战2评测——《我们玩家》 BY RyanBern
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【RB】剧情挑战2评测——《我要成为魔法使》 BY RyanBern
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【RB】剧情挑战2评测——《阿尔格里兰的梦境》 BY RyanBern
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【RB】剧情挑战2直播——《素材们在盯着你哦!》 BY RyanBern
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【RB】剧情挑战2——《赌圣大逃亡》(又名欢迎来非洲) BY RyanBern
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【RB】剧情挑战2简评合集 BY RyanBern
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