# 计时器为 0 的情况下
#if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
# 中断战斗
#$game_temp.battle_abort = true
#end
把actor_id 改成class_id
以下引用禾西于2008-4-20 10:12:59的发言:
裝備/武器附加多個自動狀態
把Scene_Map里的$game_map.autoplay 删掉
删除Scene_Title中的Audio.bgm_stop
直接复制地图文件
再不行就卸了1.02换回1.01,然后把原来用1.02打开并保存过的工程的ini文件里的Library改成:Library=RGSS100J.dll
然后再找个1.01的Game.rxproj文件去覆盖掉1.02的工程文件~(口胡!用记事本打开Game.rxproj然后改版本号即可。)
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