Project1
标题:
游戏提问
[打印本页]
作者:
xtngpgf36
时间:
2008-4-19 23:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-4-19 23:12
那么请LZ下载RMXP吧。(有的话,请无视);
不是RMXP的问题的话,那就是游戏缺少必要的素材了吧。
作者:
havealook
时间:
2008-4-19 23:25
找不到什么??
如果是找不到RGSS102J.dll的话
方便的方法就是在此下载:http://rpg.blue/UP_PIC/200801/RGSS102J.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
xtngpgf36
时间:
2008-4-20 00:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-4-20 00:15
放的位置不对吧。把RGSS102J.dll放都游戏目录下即可。
作者:
禾西
时间:
2011-3-2 06:43
本帖最后由 禾西 于 2011-10-18 10:02 编辑
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
从零开始:
第二版的汇总帖在基础教程方面删减了很多
LV1的难度
最初的最初的最初:-「什么是脚本编辑器?」
脚本编辑器的全部快捷键:
http://rpg.blue/htm/Topic_13961.htm
学院派报告
:
脚本基础汇总:
http://rpg.blue/thread-69312-1-1.html
Ruby/RGSS Tips:
http://rpg.blue/thread-154785-1-1.html
常见脚本错误及推荐解决方案:
http://rpg.blue/thread-159535-1-1.html
间隙:
http://rpg.blue/misc.php?mod=faq
使用动态参数:
http://rpg.blue/thread-142147-1-1.html
Ruby的FIXNUM数据类型:
http://rpg.blue/thread-203135-1-1.html
名词解释
:
RTAB:
http://rpg.blue/thread-167940-1-1.html
真/伪八方向:
http://rpg.blue/thread-68092-1-1.html
脚本术语(有效范围、局部设定、全局设定、静态设定等):
http://rpg.blue/thread-165896-1-1.html
普通文件:
http://rpg.blue/thread-167844-1-7.html
入门教程
:
首选:
RMXP
的「F1 帮助 -> 脚本入门 -> 基础篇」
间隙
的脚本入门:
http://rpg.blue/misc.php?mod=faq&action=faq&id=3
其次:
铃仙
的「跟从0开始学RGSS2 」 =
http://rpg.blue/thread-159895-1-1.html
或者:
柳柳
的其他零散录象教程
http://rpg.blue/article-40122.html
http://rpg.blue/article-40124.html
http://rpg.blue/article-40125.html
http://rpg.blue/article-40131.html
http://rpg.blue/article-40133.html
http://rpg.blue/article-40261.html
http://rpg.blue/article-40756.html
http://rpg.blue/article-40818.html
或者:
sailcat
的「跟我从头学Ruby」系列 =
cls 1
,
cls 2
,
cls 3
,
cls 4
,
cls 5
,
cls 6
或者:
Dubealex
的「跟我从头学脚本」=
http://rpg.blue/article-40577.html
「跟我从头学脚本」问题修正 =
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82490
或者:
秀秀
的高級教程:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108581
或者:
剑之飞龙☆
的「脚本小讲堂」
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70617
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71170
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72659
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77794
Win32API 的调用?
点击这里
gpra8764
的利用 DLL 完成不可能任务
http://rpg.blue/article-40684.html
http://rpg.blue/article-40685.html
http://rpg.blue/article-40703.html
Windows API函数一览
点击这里
,
点击这里
"API"的概念说明请
点击这里
附加讨论
:
用 print 输出
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=101096
字符串(String)
由""定义的字符串,由''定义的字符串
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 2&fromuid=49886
怎样让玩家删除一个字符?
点击查看
点击查看
如何用脚本辨别一字符是全角或半角?
点击查看
.split(//)是甚么东西?
点击查看
点击查看
字符串的相关方法 by
雷欧纳德
:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83873
各种标记、变量(@insta, $global, @@cls)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84430
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81167
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84430
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81167
循环
各种「循环」的用法?
点击查看
for a in b 和b.each {|a|}有甚么区别?
点击查看
用break跳出循环:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=93072
你真的会用数组迭代吗 by
六祈
:
http://rpg.blue/thread-157153-1-2.html
自定义迭代器 by
Iselia雪
:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83697
随机值 rand:
http://rpg.blue/htm/Topic_14202.htm
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=153614
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77794
数组 Array
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 2&fromuid=49886
http://rpg.blue/thread-86081-1-1.html
数组(Array)怎么用?
点击查看
二维数组(binary Array)如何定义?
点击查看
有什么办法让数组只定义一次?
点击查看
如何调用二维数组里的一个元素?
点击查看
如何把一数组里的东西全部一次清除?
点击查看
以数组取得各种脚本运行中的数据 by
雷欧纳德
:
http://rpg.blue/thread-38473-1-1.html
哈希表 Hash
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=103383
整数、小数、大数(Integer, float, bignum)
小数怎么取整?(小数取整)
点击查看
如何进行小数运算?(小数运算)
点击查看
文本读取类/IO
readlines怎样用?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88771
关键字
if, else, end, def, super 几个关键字:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86294
保留字解释 by
9987788
(!= , / , %, end, for)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=45648
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82553
super 与 alias
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86643
方法中的super是甚么意思?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86038
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81412
http://rpg.blue/thread-134877-1-1.html
alias的用法?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84293
return 有甚么用?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80788
脚本中的self.是干吗用的?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81412
方法中的.new有甚么作用?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81185
<=>, ===, =~, !~,四个运算符号(运算符号)的作用?
http://rpg.blue/htm/Topic_4815.htm
attr_reader,attr_writer,attr_accessor有什么区别?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80977
|= 的用法与 Proc.new / .call( ) 的用法
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84346
LV2的难度
RGSS系统
- Script 层 -
常用方法集与效果解释 by
柳柳
:
http://rpg.blue/article-40058.html
窗口讲解 by
亿万星辰
http://rpg.blue/article-40362.html
RGSS研究报告(Game系) by
bbschat
http://rpg.blue/article-40342.html
http://rpg.blue/article-40486.html
http://rpg.blue/article-40488.html
Main 逻辑结构报告 by
fux2
:
http://rpg.blue/thread-167104-1-1.html
Font 的相关设置:
点击查看
CP制战斗系统写法详解:
http://rpg.blue/thread-128847-1-1.html
- RPG 层 -
Data文件中英对照 by
mabingjun626
http://rpg.blue/thread-167428-1-1.html
动态修改数据库 by
SailCat
:(动态修改数据库,创建物品)
http://rpg.blue/article-40229.html
http://rpg.blue/article-40230.html
http://rpg.blue/article-40240.html
http://rpg.blue/article-40241.html
http://rpg.blue/article-40243.html
http://rpg.blue/article-40244.html
http://rpg.blue/article-40245.html
http://rpg.blue/article-40246.html
http://rpg.blue/article-40247.html
http://rpg.blue/article-40248.html
http://rpg.blue/article-40249.html
http://rpg.blue/article-40250.html
修改数据库后保存修改内容:
http://rpg.blue/article-40521.html
RMXP的动画显示原理 by
aaaagq
http://rpg.blue/article-40556.html
- 底层 -
Marshal.dump 浅谈 by
土撥撥
http://rpg.blue/thread-167955-1-1.html
.rxdata 文件结构
http://rpg.blue/thread-167604-1-1.html
Marshal.dump 的格式 by
紫苏
http://rpg.blue/thread-139590-1-1.html
Table类结构 by
IamI
http://rpg.blue/thread-144276-1-1.html
http://rpg.blue/thread-175885-1-1.html
重构 Game.exe 的方法 by
夏娜
http://hi.baidu.com/tvga/blog/item/a4da02f3c4262fc70b46e0a9.html
RGSS2系统
雪流星
的界面制作( VX )
第一课
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86189
第二课
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79667
第三课
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79994
第四课
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81457
這個教程是專門設為VX用的。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
应用级脚本教程:
[要求]你至少需要具备
Lv1
的水平才能阅读。
简单线条与图形描绘教程 by
柳之一
http://rpg.blue/article-40836.html
判定物品、武器、防具的所持数 by
TERENCE
http://rpg.blue/thread-130122-1-14.html
美兽
的物品设置上限修改流程(System 修改实例)
http://rpg.blue/article-40683.html
雪流星
的在地图上创建时间窗口:
http://rpg.blue/article-40808.html
永劫的咎人
的脚本显示图片
http://rpg.blue/article-40895.html
七夕小雨
的值槽的绘制(血条、血条、血槽、bar绘制)
——这个教学好像是有bug的,不知道有没有记错。
但倒是非常重要的一个教程
http://rpg.blue/article-40756.html
(链接失效)
灼眼的夏娜
的武器攻击力波动(动态修改数据库实例)
http://rpg.blue/article-40499.html
柳柳
的升级自动回复HP、SP(升级自动回复)
http://rpg.blue/article-40149.html
柳柳
的战斗失败自动回城(死亡后回城)
http://rpg.blue/article-40155.html
柳柳
的齐时战斗(攻击动画与受伤动画同时播放)(齐时战斗)
http://rpg.blue/article-40063.html
???
的空手装备(空手装备)
http://rpg.blue/article-40394.html
???
的空手附带攻击力(空手攻击力)
http://rpg.blue/article-40392.html
???
的空手攻击动画设置(空手动画)
http://rpg.blue/article-40393.html
——各类窗口类的修改
amty
的随时调用存盘界面
http://rpg.blue/article-40384.html
66饭
的菜单的循环选项修改
http://rpg.blue/article-40383.html
柳柳
的光标矩形随文字多少变化
http://rpg.blue/article-40425.html
洛克人SZ
的自定义动态光标(特色光标制作实例)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70328
面粉
装备窗口美化
http://rpg.blue/article-40470.html
尘风
的战斗特殊效果修改教学(战斗特效、special effects)
http://rpg.blue/htm/Topic_7579.htm
柳柳
的自己打造任务系统(Scene 类制作实例)
http://rpg.blue/htm/Topic_25371.htm
???
的伤害美化(动画修改实例)(伤害美化)
http://rpg.blue/article-40396.html
附录:
如何取得事件名称?
http://rpg.blue/htm/Topic_4666.htm
Iselia雪
捕捉异常的应用
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79891
Iselia雪
RMXP 全屏动画提速的根本探讨与方法(全屏动画,全体动画,多人动画)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79639
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80130
BB崽
RGSS中调用WINDOWS各种程序(调用外部插件实例)
http://rpg.blue/article-40064.html
调用外部脚本语句:
http://rpg.blue/thread-173202-1-1.html
库、算法、框架、以及工具包
二叉堆 by
猫哥哥
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81161
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八云紫
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启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体 by
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一行流系列
http://rpg.blue/thread-169946-1-1.html
http://rpg.blue/thread-174277-1-1.html
作者:
禾西
时间:
2011-3-3 03:31
本帖最后由 禾西 于 2011-4-15 17:42 编辑
VX简体版:
http://rpg.blue/RMVX.exe
VX繁体版
David酱版:
http://rpg.blue/thread-73915-1-1.html
九分之九纯冰版:
http://rpg.blue/thread-73637-1-1.html
雪流星版:缺失
VX区传送门:
http://rpg.blue/forum-rmvx-1.html
VX区资源帖:
http://rpg.blue/thread-127177-1-1.html
VX和XP的差别分析:
作者:
禾西
时间:
2011-3-3 03:40
本帖最后由 禾西 于 2011-4-15 18:24 编辑
一些值得一玩的作品:
《萝莉的远征:幽灵行动》 by 舒逸:
http://rpg.blue/thread-166358-1-1.html
Fate Inheritance ~World of Eternity~没有神的世界 by Eienshinken:
http://rpg.blue/thread-161904-1-1.html
Eddy紫 by HelixNGC7293:
http://rpg.blue/thread-167545-1-1.html
OZ大乱斗-梦想的传说 by 谢拉卡姗娜:
http://rpg.blue/thread-147721-1-1.html
惩罚者杰克(JACK THE PUNISHER) by HRF:
http://rpg.blue/thread-152169-1-1.html
NEOLITHIC(石器时代) by orochi2k:
http://wo.115.com/?ct=detail&id=22899&bid=2154434
血雨 by
血雨2 by
幻·异界黎祁 by
黑暗圣剑传说 by 柳柳:
http://rpg.blue/article-30068.html
格斗纹章
猎人们的永远
Over Paradise Isolated·遗世天国之上
对不起,我是个NPC by 回转寿司:
http://rpg.blue/thread-76408-1-1.html
囧魂 by 回转寿司:
http://rpg.blue/thread-165831-1-1.html
暮色轮回1+2 by Tabris_Air:
http://rpg.blue/thread-141951-1-3.html
《魔胚.夜蛹》序章 by XMZ:
http://rpg.blue/thread-119424-1-4.html
作者:
禾西
时间:
2011-4-15 17:33
本帖最后由 禾西 于 2011-4-15 17:48 编辑
天聖的原版备份:
http://rpg.blue/thread-106556-1-1.html
作者:
禾西
时间:
2011-4-15 17:48
本帖最后由 禾西 于 2011-7-13 12:35 编辑
四层楼应该够……这层用来放说明。
传送门只限版务人员使用,其他人只评论,不回帖。版主记得锁上。
这个传送门基于天圣的版本修改与增添。
传送门内容包括:
[一楼]RM 下载、入门教程、超·常见问题、常用脚本、常见问题
[二楼]各种脚本教程、研究报告
放置个转换连接地址的正则脚本
stream = nil
File.open("temp.txt","r")do |f|
stream = f.read
stream.gsub!(/http:\/\/www\.66rpg\.com\/htm\/news(\d*)\.htm/){
"http://rpg.blue/article-4"+sprintf("%04d",$1)+".html"
}
stream.gsub!(/http:\/\/bbs\.66rpg\.com\/web\/htm\/news(\d*)\.htm/){
"http://rpg.blue/article-4"+sprintf("%04d",$1)+".html"
}
end
File.open("rslt.txt","w")do |f|
p stream
f.puts(stream)
end
exit
复制代码
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