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发表于 2008-4-19 23:08:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-4-19 23:12:32 | 只看该作者
那么请LZ下载RMXP吧。(有的话,请无视);
不是RMXP的问题的话,那就是游戏缺少必要的素材了吧。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-4-19 23:25:43 | 只看该作者
找不到什么??
如果是找不到RGSS102J.dll的话
方便的方法就是在此下载:http://rpg.blue/UP_PIC/200801/RGSS102J.rar
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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 楼主| 发表于 2008-4-20 00:13:28 | 只看该作者
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发表于 2008-4-20 00:15:32 | 只看该作者
放的位置不对吧。把RGSS102J.dll放都游戏目录下即可。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2011-3-2 06:43:02 | 只看该作者
本帖最后由 禾西 于 2011-10-18 10:02 编辑




从零开始:
第二版的汇总帖在基础教程方面删减了很多


LV1的难度

最初的最初的最初:-「什么是脚本编辑器?」

脚本编辑器的全部快捷键:http://rpg.blue/htm/Topic_13961.htm

学院派报告
脚本基础汇总:http://rpg.blue/thread-69312-1-1.html
Ruby/RGSS Tips:http://rpg.blue/thread-154785-1-1.html
常见脚本错误及推荐解决方案:http://rpg.blue/thread-159535-1-1.html
间隙:http://rpg.blue/misc.php?mod=faq
使用动态参数:http://rpg.blue/thread-142147-1-1.html
Ruby的FIXNUM数据类型:http://rpg.blue/thread-203135-1-1.html

名词解释
RTAB:http://rpg.blue/thread-167940-1-1.html
真/伪八方向:http://rpg.blue/thread-68092-1-1.html
脚本术语(有效范围、局部设定、全局设定、静态设定等):http://rpg.blue/thread-165896-1-1.html
普通文件:http://rpg.blue/thread-167844-1-7.html

入门教程
首选:RMXP的「F1 帮助 -> 脚本入门 -> 基础篇」
   间隙的脚本入门:http://rpg.blue/misc.php?mod=faq&action=faq&id=3
其次:铃仙的「跟从0开始学RGSS2 」 = http://rpg.blue/thread-159895-1-1.html
或者:柳柳的其他零散录象教程
http://rpg.blue/article-40122.html
http://rpg.blue/article-40124.html
http://rpg.blue/article-40125.html
http://rpg.blue/article-40131.html
http://rpg.blue/article-40133.html
http://rpg.blue/article-40261.html
http://rpg.blue/article-40756.html
http://rpg.blue/article-40818.html
或者:sailcat的「跟我从头学Ruby」系列 = cls 1, cls 2, cls 3, cls 4, cls 5, cls 6
或者:Dubealex的「跟我从头学脚本」= http://rpg.blue/article-40577.html
   「跟我从头学脚本」问题修正 = http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82490
或者:秀秀的高級教程:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108581
或者:剑之飞龙☆的「脚本小讲堂」
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70617
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71170
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72659
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77794

Win32API 的调用?点击这里
gpra8764的利用 DLL 完成不可能任务
http://rpg.blue/article-40684.html
http://rpg.blue/article-40685.html
http://rpg.blue/article-40703.html
Windows API函数一览点击这里, 点击这里

"API"的概念说明请点击这里

附加讨论

用 print 输出
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=101096

字符串(String)
由""定义的字符串,由''定义的字符串
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 2&fromuid=49886
怎样让玩家删除一个字符?点击查看 点击查看
如何用脚本辨别一字符是全角或半角?点击查看
.split(//)是甚么东西? 点击查看 点击查看
字符串的相关方法 by 雷欧纳德http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83873

各种标记、变量(@insta, $global, @@cls)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84430
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81167
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84430
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81167

循环
各种「循环」的用法? 点击查看
for a in b 和b.each {|a|}有甚么区别? 点击查看
用break跳出循环:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=93072
你真的会用数组迭代吗 by 六祈http://rpg.blue/thread-157153-1-2.html
自定义迭代器 by Iselia雪http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83697

随机值 rand:
http://rpg.blue/htm/Topic_14202.htm
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=153614
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77794

数组 Array
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 2&fromuid=49886
http://rpg.blue/thread-86081-1-1.html
数组(Array)怎么用?点击查看
二维数组(binary Array)如何定义?点击查看
有什么办法让数组只定义一次?点击查看
如何调用二维数组里的一个元素?点击查看
如何把一数组里的东西全部一次清除?点击查看
以数组取得各种脚本运行中的数据 by 雷欧纳德http://rpg.blue/thread-38473-1-1.html

哈希表 Hash
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=103383

整数、小数、大数(Integer, float, bignum)
小数怎么取整?(小数取整) 点击查看
如何进行小数运算?(小数运算)点击查看

文本读取类/IO
readlines怎样用? http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88771

关键字
if, else, end, def, super 几个关键字:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86294

保留字解释 by 9987788(!= , / , %, end, for)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=45648
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82553

super 与 alias
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86643

方法中的super是甚么意思?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86038
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81412
http://rpg.blue/thread-134877-1-1.html

alias的用法?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84293

return 有甚么用?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80788

脚本中的self.是干吗用的?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81412

方法中的.new有甚么作用?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81185

<=>, ===, =~,  !~,四个运算符号(运算符号)的作用?
http://rpg.blue/htm/Topic_4815.htm

attr_reader,attr_writer,attr_accessor有什么区别?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80977

|= 的用法与 Proc.new / .call( ) 的用法
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84346

LV2的难度

RGSS系统
- Script 层 -
常用方法集与效果解释 by 柳柳
http://rpg.blue/article-40058.html

窗口讲解 by 亿万星辰
http://rpg.blue/article-40362.html

RGSS研究报告(Game系) by bbschat
http://rpg.blue/article-40342.html
http://rpg.blue/article-40486.html
http://rpg.blue/article-40488.html

Main 逻辑结构报告 by fux2http://rpg.blue/thread-167104-1-1.html

Font 的相关设置:点击查看

CP制战斗系统写法详解:http://rpg.blue/thread-128847-1-1.html
- RPG 层 -
Data文件中英对照 by mabingjun626
http://rpg.blue/thread-167428-1-1.html

动态修改数据库 by SailCat:(动态修改数据库,创建物品)
http://rpg.blue/article-40229.html
http://rpg.blue/article-40230.html
http://rpg.blue/article-40240.html
http://rpg.blue/article-40241.html
http://rpg.blue/article-40243.html
http://rpg.blue/article-40244.html
http://rpg.blue/article-40245.html
http://rpg.blue/article-40246.html
http://rpg.blue/article-40247.html
http://rpg.blue/article-40248.html
http://rpg.blue/article-40249.html
http://rpg.blue/article-40250.html
修改数据库后保存修改内容:
http://rpg.blue/article-40521.html

RMXP的动画显示原理 by aaaagq
http://rpg.blue/article-40556.html

- 底层 -
Marshal.dump 浅谈 by 土撥撥
http://rpg.blue/thread-167955-1-1.html
.rxdata 文件结构
http://rpg.blue/thread-167604-1-1.html
Marshal.dump 的格式 by 紫苏
http://rpg.blue/thread-139590-1-1.html
Table类结构 by IamI
http://rpg.blue/thread-144276-1-1.html
http://rpg.blue/thread-175885-1-1.html

重构 Game.exe 的方法 by 夏娜
http://hi.baidu.com/tvga/blog/item/a4da02f3c4262fc70b46e0a9.html
RGSS2系统

雪流星的界面制作( VX )
第一课http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86189
第二课http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79667
第三课http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79994
第四课http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81457
這個教程是專門設為VX用的。




应用级脚本教程: [要求]你至少需要具备Lv1的水平才能阅读。

简单线条与图形描绘教程 by 柳之一
http://rpg.blue/article-40836.html

判定物品、武器、防具的所持数 by TERENCE
http://rpg.blue/thread-130122-1-14.html

美兽的物品设置上限修改流程(System 修改实例)
http://rpg.blue/article-40683.html

雪流星的在地图上创建时间窗口:
http://rpg.blue/article-40808.html

永劫的咎人的脚本显示图片
http://rpg.blue/article-40895.html

七夕小雨的值槽的绘制(血条、血条、血槽、bar绘制)
   ——这个教学好像是有bug的,不知道有没有记错。
       但倒是非常重要的一个教程
http://rpg.blue/article-40756.html (链接失效)

灼眼的夏娜的武器攻击力波动(动态修改数据库实例)
http://rpg.blue/article-40499.html

柳柳的升级自动回复HP、SP(升级自动回复)
http://rpg.blue/article-40149.html
柳柳的战斗失败自动回城(死亡后回城)
http://rpg.blue/article-40155.html
柳柳的齐时战斗(攻击动画与受伤动画同时播放)(齐时战斗)
http://rpg.blue/article-40063.html

???的空手装备(空手装备)
http://rpg.blue/article-40394.html
???的空手附带攻击力(空手攻击力)
http://rpg.blue/article-40392.html
???的空手攻击动画设置(空手动画)
http://rpg.blue/article-40393.html

  ——各类窗口类的修改
amty的随时调用存盘界面
http://rpg.blue/article-40384.html
66饭的菜单的循环选项修改
http://rpg.blue/article-40383.html
柳柳的光标矩形随文字多少变化
http://rpg.blue/article-40425.html

洛克人SZ的自定义动态光标(特色光标制作实例)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70328

面粉装备窗口美化
http://rpg.blue/article-40470.html

尘风的战斗特殊效果修改教学(战斗特效、special effects)
http://rpg.blue/htm/Topic_7579.htm

柳柳的自己打造任务系统(Scene 类制作实例)
http://rpg.blue/htm/Topic_25371.htm

???的伤害美化(动画修改实例)(伤害美化)
http://rpg.blue/article-40396.html

附录:

如何取得事件名称?
http://rpg.blue/htm/Topic_4666.htm

Iselia雪捕捉异常的应用
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79891
Iselia雪RMXP 全屏动画提速的根本探讨与方法(全屏动画,全体动画,多人动画)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79639
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80130

BB崽RGSS中调用WINDOWS各种程序(调用外部插件实例)
http://rpg.blue/article-40064.html

调用外部脚本语句:http://rpg.blue/thread-173202-1-1.html

库、算法、框架、以及工具包

二叉堆 by 猫哥哥
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81161

获取窗口句柄 by 八云紫
http://rpg.blue/thread-160718-1-1.html

启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体 by 紫苏
http://rpg.blue/thread-157287-1-1.html
获取句柄 by 紫苏
http://rpg.blue/thread-133018-1-1.html
音效模块扩张 by 紫苏
http://rpg.blue/thread-123477-1-11.html

bmp -> png by 神思
http://rpg.blue/thread-139578-1-6.html
http://rpg.blue/thread-187495-1-1.html 相關討論
XP版 Graphics.snap_to_bitmap by 神思 (展示级...)
http://rpg.blue/thread-111145-1-9.html

RGSS102J.dll 扩张 by 夏娜
http://rpg.blue/thread-127979-1-9.html

Base64 字符串加密和解密 by hide秀
http://rpg.blue/thread-102161-1-15.html

多维数组 by 沉影不器
http://rpg.blue/thread-115129-1-22.html

快速存储Bitmap的Marshal by 柳之一
http://rpg.blue/thread-87968-1-28.html

蛋痛数学帝系列……
求质数:http://rpg.blue/thread-140141-1-1.html
离散算法:http://rpg.blue/thread-154932-1-1.html
猜数字:http://rpg.blue/thread-156985-1-1.html

Iconv 库() by 紫苏
http://rpg.blue/thread-128127-1-1.html

一行流系列
http://rpg.blue/thread-169946-1-1.html
http://rpg.blue/thread-174277-1-1.html
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发表于 2011-3-3 03:31:36 | 只看该作者
本帖最后由 禾西 于 2011-4-15 17:42 编辑

VX简体版:http://rpg.blue/RMVX.exe

VX繁体版
David酱版:http://rpg.blue/thread-73915-1-1.html
九分之九纯冰版:http://rpg.blue/thread-73637-1-1.html
雪流星版:缺失

VX区传送门:http://rpg.blue/forum-rmvx-1.html

VX区资源帖:http://rpg.blue/thread-127177-1-1.html

VX和XP的差别分析:
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发表于 2011-3-3 03:40:09 | 只看该作者
本帖最后由 禾西 于 2011-4-15 18:24 编辑

一些值得一玩的作品:
《萝莉的远征:幽灵行动》 by 舒逸:http://rpg.blue/thread-166358-1-1.html
Fate Inheritance ~World of Eternity~没有神的世界 by Eienshinken:http://rpg.blue/thread-161904-1-1.html
Eddy紫 by HelixNGC7293:http://rpg.blue/thread-167545-1-1.html
OZ大乱斗-梦想的传说 by 谢拉卡姗娜:http://rpg.blue/thread-147721-1-1.html
惩罚者杰克(JACK THE PUNISHER) by HRF:http://rpg.blue/thread-152169-1-1.html
NEOLITHIC(石器时代) by orochi2k:http://wo.115.com/?ct=detail&id=22899&bid=2154434
血雨 by
血雨2 by
幻·异界黎祁 by
黑暗圣剑传说 by 柳柳:http://rpg.blue/article-30068.html
格斗纹章
猎人们的永远
Over Paradise Isolated·遗世天国之上
对不起,我是个NPC by 回转寿司:http://rpg.blue/thread-76408-1-1.html
囧魂 by 回转寿司:http://rpg.blue/thread-165831-1-1.html
暮色轮回1+2 by Tabris_Air:http://rpg.blue/thread-141951-1-3.html
《魔胚.夜蛹》序章 by XMZ:http://rpg.blue/thread-119424-1-4.html
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发表于 2011-4-15 17:33:30 | 只看该作者
本帖最后由 禾西 于 2011-4-15 17:48 编辑

天聖的原版备份:http://rpg.blue/thread-106556-1-1.html
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发表于 2011-4-15 17:48:02 | 只看该作者
本帖最后由 禾西 于 2011-7-13 12:35 编辑

四层楼应该够……这层用来放说明。
传送门只限版务人员使用,其他人只评论,不回帖。版主记得锁上。
这个传送门基于天圣的版本修改与增添。
传送门内容包括:
[一楼]RM 下载、入门教程、超·常见问题、常用脚本、常见问题
[二楼]各种脚本教程、研究报告

放置个转换连接地址的正则脚本
  1. stream = nil
  2. File.open("temp.txt","r")do |f|
  3.   stream = f.read
  4.   stream.gsub!(/http:\/\/www\.66rpg\.com\/htm\/news(\d*)\.htm/){
  5.     "http://rpg.blue/article-4"+sprintf("%04d",$1)+".html"
  6.   }
  7.   stream.gsub!(/http:\/\/bbs\.66rpg\.com\/web\/htm\/news(\d*)\.htm/){
  8.     "http://rpg.blue/article-4"+sprintf("%04d",$1)+".html"
  9.   }
  10. end
  11. File.open("rslt.txt","w")do |f|
  12.   p stream
  13.   f.puts(stream)
  14. end
  15. exit
复制代码

点评

0v0还可以转换,难道编号都没变吗  发表于 2011-7-24 13:25
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