最近越来越忙了,技术区缺14年 7.25~9.22 以及 14年11.10之后 的帖子未收纳,管理VA区的版主有空整理一下吧(如果不会编辑可以收集好以后联系我)。
有外站比较好的东西也欢迎大家推荐,私信或者直接回复均可。
绝大多数脚本都是“插入于 Main 前使用”的。在工程中按 F11 打开脚本编辑器,左边下拉可以找到一个“(请在此添加)”的标签。在这里新建一个标签,起一个便于记忆的名字,把插件脚本粘贴到右边的窗口里;如果脚本作者提供了范例工程,也可以直接选中范例工程里的脚本标签,Ctrl + C 复制标签(包含脚本页面信息)粘贴到你的工程里。
每个脚本的使用方法不尽相同,具体怎么使用,需要仔细阅读作者给出的说明。
BUG.1 带@的脚本被错误解析!
上述两行代码是完全一样。只不过当你用代码框框起来发帖之后,排在最前那句就被错误解析为“艾特Index”用户,导致使用时报错。出错后打开脚本编辑器会自动定位到那一行,把论坛加上去的方括号以及里面的内容删掉(@xxx前后各有一段),然后首字母改成小写就行(首字母肯定要小写)。顺便 Ctrl + F 搜索“[/url]”看看还有没有别的错处。各位在上传脚本的时候,发现被错误解析的@变量,修改一下,后面不要加空格就好(@index += 1 写成 @index+= 1,可在脚本编辑器内 Ctrl + H 快速替换)。当然还有其它错误解析的情况,不过都比较罕见,这里不介绍了,各位自求多福吧。
BUG.2 代码无法复制? 用 Ruby 代码框的话,可能有部分浏览器是无法点击“复制”按钮。如果出现这种情况,推荐大家使用 Chrome 浏览器来浏览论坛。
BUG.3 附件无法下载? 论坛搬家造成的。修复之前,可以把上方地址栏内的 rm 修改为 bbs,到原论坛下载。在 RM 论坛新注册的用户需要重新申请账号。https://rpg.blue/thread-365994-1-1.html
大多数修改是为了突出重点,有的则是更正原作者在一些概念上的误解。这些东西毕竟不是专业人士经过详细考证后写出的,所以各位在阅读的时候请多多思考,敢于质疑。通过的自己的实践来检验才是王道。
就是指发布时没有加密数据的游戏,可以用 RMVA 软件打开它,来看看一个完整的作品都是由哪些细节组合而成的。开源游戏中的素材、脚本以及其它数据的使用同样应当遵守游戏作者(如果是共享素材、脚本等则是原作者)的使用规约。原创素材、脚本等,游戏作者没有给出说明的话,在使用前也最好征得作者的同意。游戏里所使用的声明取自其它站点的共享素材、脚本等,可以到原网站查看使用许可,一般都可以直接使用在非商业性质的游戏中。
如果你要制作一个开源的游戏,请确保你所使用的素材、脚本以及地图等其他数据都是可以共享的。
入门教程 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
一些 Ace 的小技巧 | 2012.1.25 | WildDagger | 值得你花一些时间来看看。 |
新手教程 度盘PDF | 2013.12.9 | Sion | 详细的软件入门教程。群组链接(内部资源加入可见)。 |
RMVA帮助文档汉化版 | 2014.8.15 | taroxd | 软件的详细说明都在里面了,内容涵盖了基础入门到脚本的全部内容,各位一定要下载哦。 |
事件使用范例 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
ARPG范例系统 | 2011.21.27 | Sonic1997 | 比较完整的系统,可惜没有注释一类的东西,不便于阅读学习。 |
制作迷宫隐藏区域 | 2012.3.22 | 迷糊的安安 | 面向初学者的简单示范。 |
道具合成范例 | 2012.3.22 | 迷糊的安安 | |
设置被动技能 | 2012.7.8 | 放开那个触手! | 教程向,有小修改一下脚本。 |
ARPG范例 | 2012.8.15 | H·H·Y | 有详细的思路讲解。 |
用事件制作标题 | 2013.1.1 | 冰鎮史萊姆 | |
解谜类机关样例 | 2013.2.7 | viktor | 稍微使用一点脚本。事件的种类比较多,可以看看扩展一下思路。 |
脚本教学/经验总结 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
Ruby 特性解析 | 2008.11.1 | hide秀 | 想要深入学习的同学,阅读这个来加深对 Ruby 类、方法、块等概念的理解。 |
教你修改菜单: Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ | 2012 2.1~3.30 | 小镜子 345912390 | 适合脚本初学者。 |
添加菜单背景教程 | 2012.5.15 | ilmynasan | 建议先掌握上面修改菜单的内容,再来阅读这个。 |
Ruby/RGSS入门教程 | 2012.9.24 | harinlen 等 | 零基础入门向。因为是大家一起写的,排版稍显杂乱。现在有 整合的PDF 了。 |
945的脚本教程: Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ex | 2013 2.15~7.30 | 945127391 | 需要熟悉一些基础概念,不过即使不熟悉也不用太担心,教程本身非常详细,跟着做就能学到不少了。大部分内容是介绍窗口的。可以用来实现在地图上创建窗口、显示各种信息这类功能。 |
伤害公式妙用 | 2013.4.24 | 救世小树 | 方便地实现许多战斗效果,沿用默认战斗系统的话建议看看。 |
理解RGSS3——原理和应用(PDF) | 2013.6.22 | DeathKing | 详尽介绍了RGSS3(Ruby Game Scripting System Ⅲ)。阅读之前建议先了解基本的Ruby知识。 |
Ace 帮助文档 脚本-实践篇 繁中译本 | 2014.6.22 | 转载 by: taroxd。原网站还有基础篇与解读篇的译文,可惜大陆地区无法直接访问。 | |
学过C系语言的Ruby快速入门 | 2014.6.26 | 琳lin爱妮爱 | 主要说了语法细节的区别。Ruby 是动态类型语言,跟C++代码书写的区别主要还是体现在变量和类的使用规则上,C基本没有类的概念就不用拿来比较了。如果是用过 JS 应该很好上手。 |
Ruby 1.9.2 相关内容可以查询 Ruby 1.9.2 文档(英文站) |
脚本知识(需要掌握一定的Ruby编程基础) |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
RGSS3小探: 窗口 Fiber 架构 | 跨度太长 | DeathKing | RGSS3 新增功能的介绍。 |
Win32API讲解: Ⅰ Ⅱ Ⅲ | 2012 12.28~12.31 | 晴兰 | API 用来加载、调用 dll(动态链接库)中的函数。想要拓展 RM 的功能,有时候就必须用到它。 |
正则表达式教程 | 2014.3.24 | RyanBern | 正则表达式用来从字符串中获取需要的信息,非常智能方便。 |
额外的小技巧收录 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
实现音乐前奏+循环 | 2012.10.4 | 迷糊的安安 | 利用音频文件的标签功能,好像只支持 ogg 格式。 |
事件脚本框增大 | 2013.1.10 | Sion | 事件里的脚本输入框太小,如果输入较长的脚本,会自动换行导致出错。 |
地图场景相关 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
地图双远景 | 2012.1.30 | shironeko | 一个不够吗?... |
自动跃过障碍 | 2012.2.26 | 雪流星 | 即插即用,不过用这个估计会很容易出一些不想要的效果…… |
地图“区域”功能扩展 | 2012.3.1 | feizhaodan | 功能涵盖了上面的“自动越过障碍脚本”。不过设置起来比较麻烦。 |
地图场景使用雾图片 | 2012.3.2 | 雪流星 | 类似远景图,不过是显示在地图上方。可以做出雾、光影等效果。 |
地图上留下脚印 | 2012.3.18 | 雪流星 | 玩过 War3 的都知道 Illidan 恶魔形态走路有脚印的吧。 |
地图通行度优化 | 2012.8.24 | danny8376 | 这个可以让桥梁的上方和下方都可通行。这儿有一个运用事件做出类似效果的 范例 。 |
地图重影晕眩效果 | 2013.9.25 | 六百木 | 真的很晕。 |
地图名显示美化 | 2013.9.26 | 喵呜喵5 | 一个类似脚本 by Majirefy |
无限图层显示系统 | 2014.7.9 | taroxd | 地图遮罩扩展,应该是可以添加一些光效、雾、杂物等等遮罩效果。【ULDS】 |
事件/玩家相关功能 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
队伍成员单独移动 | 2012.1.2 | feizhaodan | 移动路线功能扩展,可以设置主角后面跟着的那些角色。 |
滚动文字修改 | 2012.2.5 | 仲秋启明 | 滚动文字换一种显示方式。 |
显示文字自动换行 | 2012.3.2 | iisnow | 又可以偷懒了。 |
记忆事件位置 | 2012.5.2 | feizhaodan | 场所移动后事件位置会重置,想记忆位置可以尝试此脚本。 |
选项自适应宽度 | 2012.5.20 | 迷糊的安安 | 如果你要在选项中加入 icon 可以试试这个脚本 |
事件线型视野 | 2012.7.6 | 流川枫 | 可以设置NPC“看到”玩家时,做出相应动作。注意,帖子里有3个版本,第一个是适用于RMVA的。 |
文字显示添加半身像 | 2013.6.30 | LBQ | 有动态的效果。 |
玩家行走图扩展 | 2013.12.21 | rmav | 支持多帧、八方向行走图以及待机动画。 |
行走图换装 | 2014.2.6 | Sion | 更换装备时可以显示在行走图上,素材需要量较大。 |
战斗相关 |
原贴链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
横版战斗模板 | 2011.12.21 | 后知后觉 | 功能完善,对素材需求较大。 |
战斗偷窃物品 | 2012.2.4 | 雪流星 | 玩过仙1的都知道“飞云探龙手”吧。 |
仿空之轨迹战斗 | 2012.2.19 | pigsss | 还原度比较高。 |
战斗显示成员脸图 | 2012.2.25 | 杂兵天下 | 类似RMXP的战斗风格。 |
双向技能 | 2012.2.26 | 雪流星 | 丰富技能的效果,可对敌我双方同时产生效果。 |
技能加入冷却 | 2012.3.21 | feizhaodan | 回合制的话,这个功能感觉比较鸡肋。 |
值槽动态效果 | 2012.4.8 | 菜鸟飞呀飞 | 美化脚本。 |
仿空轨碎屏切换战斗 | 2012.4.28 | 九夜神尊 | 效果很不错。 |
CP制战斗 (NOT! RTAB) | 2012.6.23 | slick | CP(Count Progressbar)制,单位根据行动顺序条展开行动的战斗。这还有2个类似的:Ⅰ,Ⅱ |
光环类技能 | 2013.12.28 | tan12345 | 类似被动技能,不过是对多个目标都生效。 |
称号战斗影响 | 2014.7.11 | 804173948 | 添加了一个叫做“震慑值”的属性,通过变更称号来调节;战斗中双方的“震慑值”可以影响其它属性的样子。 |
战斗界面美化 | 2014.11.8 | 子弹君 | 菜单出来把怪挡住了感觉不太好。 |
敌人倒下破碎效果 | 2014.9.23 | 路路 | 玻璃碎掉的效果。 |
战棋系统 | 2014.9.22 | invwindy | 没时间测试,看起来不错的样子。 |
数据库扩展(物品、装备、职业等等) |
原贴链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
物品颜色描绘 | 2011.12.27 | 仲秋启明 | 可以用来表示物品品质。改进版 by 柍若。VIPArcher版 。 |
武器附加技能(JAES) | 2012.1.1 | 菜鸟飞呀飞 | |
技能熟练度升级系统 | 2012.2.12 | 雪流星 | 早在88年发布的 FFⅡ 中便应用了此系统。 |
装备系统增强 附: Ex版 | 2012.2.17 | wyongcan2008 | 仿网游装备强化、装备说明增强(下方“系统改进”条目有收录)和物品颜色描绘(本条目1)整合而成。 |
装备栏数目扩展 | 2012.2.20 | 后知后觉 | 很实用。 |
负重系统 | 2012.3.1 | 杂兵天下 | 物品增加重量属性,玩家携带的物品总重量有限,让游戏更加贴近真实。 |
武器锻造生成 | 2012.3.5 | 杂兵天下 | 从脚本自定义的武器库与属性库中随机挑选,组合生成新的武器。 |
技能使用加入物品限定 | 2012.3.26 | 迷糊的安安 | 亮点是范例。 |
物品合成、分解系统 | 2012.5.23 | asd11000 | |
技能升级系统 | 2012.6.11 | 菜鸟飞呀飞 | 还可以,看起来蛮复杂的。 |
装备附加能力/等级需求 | 2012.7.24 | 后知后觉 | 如果配合自由加点脚本应该效果更好。 |
物品系统 | 2013.2.3 | 945127391 | 添加物品负重、物品丢弃等功能,小幅改进物品界面。 |
升级自由加点 | 2013.3.8 | 救世小树 | |
装备开发系统 | 2013.3.10 | 804173948 | 很复杂的样子。 |
仿口袋妖怪角色生成 | 2013.9.7 | 菜鸟飞呀飞 | 生成了:艾里克 · 雌性 - -b。有个类似的 脚本 by tan12345。 |
队伍成员仓库 | 2013.9.16 | 菜鸟飞呀飞 | 类似DQ3代的酒吧,或者口袋妖怪的宠物仓库。有个类似的 脚本 by tan12345(他们一定有基情,不会错的)。 |
装备强化系统 | 2014.1.27 | 804173948 | 网游的感觉。 |
精英敌人 | 2014.2.20 | tan12345 | 普通怪有几率变为精英怪出现,吓你一跳。 |
人物随机评分 | 2014.9.30 | tan12345 | 角色入队的时候随机给角色打分,各个属性都有不同的等级划分,做宠物小精灵这类的游戏会比较有用吧。 |
独立系统 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
敌人图鉴 | 2012.2.24 | 雪流星 | 增加游戏乐趣的脚本。 |
世界地图+传送 | 2012.3.6 | 雪流星 | 让玩家更方便地旅行世界。一个类似的 脚本 by 菜鸟飞呀飞 这个可以支持鼠标操作。 |
任务系统 | 2012.5.22 | asd11000 | 这里还有一些其它的任务系统可以试试(按发布时间排序):Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ |
时间模拟系统 | 2013.8.31 | 余烬之中 | 显示当前的具体时间,还可以根据时间自动修改色调。 |
华容道小游戏 | 2013.10.6 | Sion | 这么经典的东西,没人玩吗 - -b |
书籍系统 | 2013.10.27 | 余烬之中 | 可以获取书籍并阅读的样子。类似的 脚本 by 柍若。 |
劲乐团游戏模拟器 | 2014.4.28 | Sion | 支持 BMS/BME 格式的音乐游戏,可自行创作,网上资源也不少。喜欢节奏游戏的朋友不要错过啦。 |
默认系统改进 |
原贴链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
跳过标题画面 | 2011.12.5 | 光的圆周率 | 此脚本可以用于快速测试游戏,或者你的游戏确实不需要标题。 |
截图存档 | 2011.12.26 | 各种压力的猫君 | 存档时自动截取当前地图画面,以便在存取档案时查看。 |
中文英文使用不同字体 | 2012.1.23 | 各种压力的猫君 | |
开始画面显示多幅Logo | 2012.1.27 | 5439sims2 | 使用说明请阅读脚本的注释。 |
装备说明文字增强 | 2012.2.4 | wyongcan2008 | 方便查看装备属性。VIPArcher版 。 |
得失物品窗口提示 | 2012.9.23 | harinlen | taroxd版 。 |
完整鼠标操作 | 2013.2.7 | Sion | 有许多附加功能。 |
标题界面美化 | 2013.4.9 | LBQ | |
存档读档界面美化 | 2013.11.16 | LBQ | 跟上面的标题美化素材是配套的。 |
事件优化防卡 | 2013.12.10 | Sion | 一个类似的 脚本 by 菜鸟飞呀飞 如果你需要在一张地图上放置大量事件,或者有大量移动的事件可以尝试。 |
窗口飞入动画 | 2016.2.2 | 布罗利 | 进入场景的时候,窗口会有个飞入的动画。 |
RMVA 功能扩展 |
原贴链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
分辨率扩展DLL | 2011.12.21 | fux2 | 修改 RGSS300.dll 实现扩展分辨率、屏蔽F12等功能。大分辨率很耗资源,谨慎使用。 |
XP地图文件转换为VA的 | 2012.1.31 | 柳柳 | |
VX地图文件转换为VA的 | 2012.1.31 | 柳柳 | |
分辨率扩展脚本 | 2012.2.14 | 灼眼的夏娜 | 如果一定要改分辨率,还是建议用上面的DLL |
分层地图编辑器 | 2013.9.25 | 六百木 | 这是方便制作者编辑地图的工具,如果你需要精确操作地图的3层就试试吧。 |
SiNova多功能DLL | 2014.1.24 | Sion | 主要功能有:完整鼠标(支持滚轮);新的输入模块(支持自定义默认按键);输入文字功能。 |
依旧是功能扩展,但是需要掌握脚本才可使用 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
Bitmap Marshal | 2008.5.27 | 柳之一 | |
Bitmap上下翻转 | 2012.3.4 | dant | |
Bitmap存储为PNG | 2012.3.4 | dant | |
焦尾音频库 | 2012.12.30 | 苏小脉 | 扩展了很多音频特效。 |
SINVideo | 2013.4.22 | Shy07 | 扩展了很多视频效果。 |
控制台功能扩展 | 2013.12.24 | 晴兰 | 使用这个就可以进行实时调试。PS:此脚本会自己创建控制台,所以不必勾选“显示主控制台”。 |
Socket IP通信 | 2014.2.15 | 逸豫 | 想做点对点联机游戏的话,可以研究一下这个。 |
精灵模拟扭曲图片 | 2014.6.1 | end55rpg | 把图片切成一条一条的精灵,然后移动坐标,大概就是这个意思吧。 |
碎裂消逝效果 | 2014.9.20 | 路路 | 对位图的处理,碎片消逝效果。 |
脚本合集收集区 |
原帖链接 | 发布日期 | 作者 | 点评 |
芙蕾娅の小脚本合集 | 2012.10.9 | 芙蕾娅 | |
喵呜喵5的原创脚本 | 2013.9.5 | 喵呜喵5 | |
提问区应求小脚本 | 2013.9.27 | Sion | 群组内部资源,加入可见。 |
自用的各种小脚本 | 2013.12.31 | taroxd | |
影月千秋脚本小合集 | 2014.1.22 | 余烬之中 | |
事件功能增强 | 2014.6.6 | moy |
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转帖/网站链接 | 原作者链接 | 贡献者 | 点评 |
Sideview1.00 修改版 | hcm | 非常流行的横版战斗系统,这里加入了人物动画功能。还有一个不是很完整的使用说明 by 浮云桑 | |
XAS 汉化版 | 47731089 | Xiderowg Action System,强大的ARPG系统。应该汉化自此版本:XAS Hero Edition | |
烛光系统 汉化版 | tseyik | 使用DLL产生优秀的光影效果。 | |
cobbtocs脚本整合 | 杂兵天下 | 纯转载了,没有详细介绍。 | |
ABS 谷歌汉化版 | Falcao(墙) | 3106345123 | ARPG系统,特色是可以带队友(AI 接管),功能也比较强大。 |
Atelier-Rgss | Mog Hunter(墙) | 华丽风格的插件脚本,战斗、地图界面的美化居多,倒也有一些实用的脚本。 | |
GTBS 汉化版 | yychchhh | 战棋系统,还处于开发阶段。 | |
ひきも記 | 日站,很多独立的系统、小游戏,但作者似乎不再更新了(2013年05月10日 閉鎖)。 | ||
外站脚本汉化 | 许多 | 子弹君 | 真的有翻译过。 |
SideView100 汉化 | taroxd | 传说中的横版战斗,原味汉化版。 | |
视野限制脚本 | tseyik | 主角只能看到自己附近一圈的效果。还不清楚这个效果怎么弄的人好像蛮多的,所以单独贴出来了。 | |
RPG Maker VX Ace Master Script List | 外站(英文)。RPGMaker Web 的会员所制作的各种脚本。 |
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作品链接 | 发布日期 | 发布者 | 作品参与活动 | 热度 |
《五个人的故事 - 初章 哈巴巴空间》 | 2013.7.3 | 490832999 | 第八届短篇游戏大赛 | ★★☆ |
《世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士》 | 2013.7.30 | 越前リョーマ | 第八届短篇游戏大赛 | ★★★★ |
《Glimmer/Shorea Robusta》 | 2013.8.29 | 中野梓 | 第八届短篇游戏大赛 | ★★★★★ |
《臭作平凡的一天》 | 2013.8.31 | 6rp | 第八届短篇游戏大赛 | ☆ |
《One》 | 2013.10.6 | 李光兆 | 细思极恐 | ☆ |
《我家有很多狗》 | 2013.10.7 | 余烬之中 | 细思极恐 | ★ |
《铊》 | 2013.10.8 | 怕鼠的猫 | 细思极恐 | ★ |
《露西和恐怖游戏》 | 2013.10.10 | 怕鼠的猫 | 细思极恐 | ☆ |
(Eng) The Atelier-Rgss (http://www.atelier-rgss.com) will be closed permanently on Jan 2015. For new scripts and updates, please visit
http://atelierrgss.wordpress.com
BlackEyes 发表于 2016-8-25 18:03
弱弱的问一句Q&A怎么用的?我点了没反应啊
friend2everyone 发表于 2020-1-26 16:16
为什么只有教程,而没有最基本的东西“RPGVXAce.exe”呢???!!!
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